L’epopea di Crimson Desert non lesina mai su combattimenti all’ultimo sangue, ma anche il più temprato dei mercenari ha bisogno di staccare la spina. L’open world di Pywel offre tantissime distrazioni sotto forma di minigiochi, spesso sorprendentemente profondi e complessi. Tra corse di cavalli, sfide di forza bruta e giochi da tavolo capaci di farvi scervellare, la varietà è davvero impressionante.
Completare queste attività non è solo un passatempo per guadagnare qualche moneta d’argento (Silver) extra, ma è il requisito fondamentale su come ottenere il trofeo Giocatore incallito su Crimson Desert (True Gamer, in inglese). Tuttavia, molti giocatori si sentono frustrati di fronte all’intelligenza artificiale spietata degli avversari o alle regole a dir poco criptiche dei giochi d’azzardo, finendo per rinunciare alla sfida. Se vi stanno letteralmente “spennando” alle bische clandestine e non riuscite a spuntare tutte le categorie, mantenete la calma! In questa guida analizzeremo nel dettaglio i minigiochi su Crimson Desert, svelandovi le posizioni chiave, come accedere alle sfide dell’Abisso e i trucchi per trionfare contro i campioni locali.
Il fascino delle Locande: dominare Duo e Five-Card
I minigiochi più elaborati dell’intero gioco si svolgono al chiuso, seduti a un tavolo, e ruotano attorno al gioco d’azzardo. Preparatevi, perché le regole non sono esattamente immediate e richiederanno qualche partita di rodaggio.
- Duo (Il gioco di Hernand e Tomasso): Questo gioco si basa su dei bastoncini (o carte) numerati. Il buy-in varia dai 15 Silver di Hernand ai ben 300 Silver di Tomasso. All’inizio vi vengono distribuiti 5 bastoncini. La regola aurea è che dovete combinarne 3 in modo che la loro somma faccia esattamente 10, 20 o 30. Se non ci riuscite, è un “Bust” (sballato) e perdete. Se ci riuscite, i restanti due bastoncini determinano il vostro punteggio reale (il “Duo”).
- Five-Card (Il gioco di Beighen): Un gradino sopra in termini di complessità (buy-in a 150 Silver). A differenza di Duo, qui entrano in gioco i colori (rosso o giallo) e le “Mani Speciali”. Per vincere facilmente, puntate tutto sulla Coppia Suprema (Prime Pair), che si ottiene avendo in mano un 3 rosso e un 8 rosso. Anche un 1 rosso combinato a un 3 o un 8 vi darà enormi vantaggi.
Il Rischio di Barare: Il gioco vi offre la meccanica di barare o di accusare gli avversari di farlo. Fatelo a vostro rischio e pericolo! Un’accusa infondata potrebbe far sfociare la partita a carte in una rissa mortale in mezzo alla taverna.
Sudore e riflessi: i minigiochi su Crimson Desert legati alla fisicità
Per chi preferisce l’azione pura ai numeri, Pywel è disseminata di arene e bacheche per sfide puramente fisiche. Spesso queste sfide sono collegate ai misteriosi Artefatti dell’Abisso Sigillati.
Ecco i principali minigiochi su Crimson Desert d’azione che dovrete padroneggiare:
- Braccio di Ferro (Arm Wrestling): Una vera e propria tortura per le dita e per i polsi. Affronterete criminali e mercenari sempre più grossi. Il segreto qui è avere riflessi fulminei per azzeccare i Quick Time Event (QTE) a schermo. Se sbagliate uno o due prompt dei tasti, l’avversario vi schiaccerà il braccio sul tavolo.
- Tiro con l’Arco (Archery): Una gara di precisione. L’IA dei PNG campioni di tiro con l’arco è incredibilmente precisa, quasi come se prevedesse dove appariranno i bersagli. Non cercate di rincorrere i loro stessi bersagli, ma dividete mentalmente l’area di gioco e focalizzatevi solo su quelli che spawnano nel vostro quadrante di competenza per non sprecare preziose frazioni di secondo.
- Duelli e Prove di Forza (Duels & Strength Tests): Rientrano tecnicamente nella categoria dei minigiochi per il trofeo. Ci sono 5 Duelli (combattimenti 1 contro 1 strutturati con regole rigide, dove parate e prese sono fondamentali) e 4 Prove di Forza (spesso gare di sollevamento o resistenza) sparsi per la mappa. Assicuratevi di stordire gli avversari nei Duelli sfruttando gli attacchi pesanti concatenati alle spinte col palmo.
La maratona: come ottenere il trofeo Giocatore incallito su Crimson Desert
Per la fatidica coppa, il gioco vi richiederà di completare al 100% tutte e 5 le “sottocategorie” di minigiochi esistenti, uscendo vincitori almeno una volta in ogni singola tipologia proposta.
Ricordate che ci sono anche attività minori che contribuiscono alla statistica. Durante le vostre scorribande vi imbatterete in corse di cavalli, in semplici ma divertenti Sasso, Carta, Forbice con i bambini dei villaggi e persino in complessi enigmi e indovinelli di strada. Il problema principale su come ottenere il trofeo Giocatore incallito su Crimson Desert risiede nel sistema dei “Campioni”. Per spuntare una categoria in modo definitivo, non basterà vincere contro uno sgherro a caso, ma dovrete spesso superare una serie di round (di solito 4 di fila) per scontrarvi con il campione in carica del villaggio. Se perdete contro di lui, dovrete purtroppo ricominciare l’intera run di 4 round!








