Benvenuti, coraggiosi esploratori del terrore e aspiranti star di SpöökTube, in questa guida approfondita dedicata ai temibili mostri e alle indispensabili strategie di sopravvivenza nel Vecchio Mondo di Content Warning! Il sottosuolo è un luogo misterioso e pericoloso, brulicante di creature inquietanti che si nascondono nelle ombre. Il comportamento di questi esseri varia da aggressivo a ardentemente letale. Non tutti i mostri causano danni diretti, anche se, indipendentemente da ciò che incontrerete, voi e il vostro equipaggio affronterete diverse sfide, che rappresentano anche una grande opportunità per registrare video virali.
Questa guida vi fornirà una panoramica completa di ogni mostro, ne descriverà il comportamento, indicherà il livello di pericolo e, cosa più importante, vi offrirà strategie di sopravvivenza e consigli su come affrontarli o come fuggire per garantire che le vostre registrazioni raggiungano il successo desiderato.
Consigli generali per la sopravvivenza nel Vecchio Mondo
Prima di affrontare i singoli mostri, è fondamentale padroneggiare alcune strategie di sopravvivenza che si applicano a tutte le vostre incursioni nel Vecchio Mondo.
- La Torcia è Vostra Amica: La luce è il vostro scudo più affidabile nelle tenebre. Utilizzate sempre le vostre torce per illuminare l’ambiente, individuare mostri e pericoli, e trovare la strada. Alcuni mostri reagiscono alla luce, ma nella maggior parte dei casi, vedere è sinonimo di sopravvivere. Non esitate a utilizzare anche la luce della telecamera in situazioni critiche.
- Comunicazione Costante con la Squadra: Content Warning è un gioco cooperativo. La comunicazione è la chiave del successo. Chiamate i nomi dei mostri che avvistate, avvisate i vostri compagni dei pericoli imminenti, coordinate i vostri movimenti e le vostre azioni. Un equipaggio che comunica efficacemente ha molte più probabilità di sopravvivere e di ottenere ottimi filmati.
- Conoscere le Mappe: I mostri possono essere incontrati nella Fabbrica, nell’Hotel, nel Garage e nei Tunnel. Familiarizzate con le strutture di queste aree, i punti di fuga, le zone strette e quelle aperte. La conoscenza dell’ambiente può fare la differenza tra la vita e la morte.
La lista dei mostri e come affrontarli in Content Warning
Il Vecchio Mondo pullula di creature uniche, ognuna con le proprie peculiarità.
La Creatura di Fango (Slime Critter)
- Suono: Rumori di schizzi forti.
- Pericolo: Lieve.
Questa grande creatura striscia sul terreno. Quando attacca, divora un singolo bersaglio e sfreccia via ad alte velocità. Dopo alcuni secondi, rilascerà il suo bersaglio illeso. Questo può essere un bene, ma potrebbe anche depositare il suo bersaglio vicino a un mostro più letale. Potrete filmare mentre siete all’interno del fango, poiché la luce filtra attraverso il suo corpo. Sebbene non confermato, sembra che la Creatura di Fango possa salvare un giocatore da altri mostri, depositandolo in un luogo sicuro.
Strategia: Mantenete la distanza o, se catturati, aspettate di essere rilasciati, sperando in una posizione vantaggiosa.
L’Uomo Lumaca (Snail Man)
- Suono: Nessuno.
- Pericolo: Lieve.
Alcuni lo chiamano zombie; noi lo chiamiamo Uomo Lumaca. Questi piccoli esseri sembrano apparire dal nulla. Se li individuate prima che si avvicinino, dovreste essere in grado di allontanarvi. Questi mostri non sono particolarmente veloci, ma causano danni se vi raggiungono. L’Uomo Lumaca non è noto per dare buoni abbracci. Questi mostri occasionalmente appaiono in coppie, in stretta vicinanza, e lavorano in tandem per circondare il giocatore da diversi lati. Potrete facilmente schivarli, sfuggendo loro mentre girate intorno a colonne o macchinari. Registrare l’Uomo Lumaca non produce molte visualizzazioni su SpöökTube, data la sua bassa pericolosità.
Strategia: Evitateli o schivateli facilmente. Non sono una minaccia seria.
Il Serpente Artigliatore (Grabber Snake)
- Suono: Nessuno.
- Pericolo: Medio.
La strategia principale di questo enorme mostro è afferrare un singolo bersaglio e lanciarlo. Se siete il bersaglio, potrete sentirlo sussurrarvi prima che vi lanci. Se non sono già feriti, non moriranno immediatamente, ma se vengono lanciati di nuovo (cosa che questo mostro cercherà di fare), moriranno. Il Serpente Artigliatore potrebbe tentare di lanciare i vostri amici direttamente contro di voi. Se puntate la vostra torcia sul Serpente Artigliatore, scompare. La luce della telecamera, tuttavia, non funziona.
Strategia: Puntate una torcia su di esso per farlo scomparire se vi attacca.
La Vergine di Ferro (Iron Maiden)
- Suono: Forti rumori di metallo.
- Pericolo: Medio.
La Vergine di Ferro è un mostro trappola. È rumorosa e si muove quando non è in linea di vista. Ogni volta che un giocatore è intrappolato nella Vergine di Ferro, non verrà ucciso immediatamente. Invece, i compagni di squadra avranno tre opportunità per salvarlo dalle sue grinfie. Curiosamente, la Vergine di Ferro rivela uno schermo con il logo di SpöökTube. Sotto di esso c’è un test captcha rinominato “CATCHYA”. Avete 15 secondi per inserire il codice correttamente, con tre tentativi. Se state tenendo la telecamera, assicuratevi di disequipaggiarla mentre inserite il codice, altrimenti bloccherà la vostra visuale dello schermo del codice!
Strategia: Se un compagno viene catturato, un altro giocatore deve risolvere il CATCHYA sul pannello della Vergine di Ferro entro il tempo limite.
Il Cane Robot d’Attacco (Robot Attack Dog)
- Suono: Nessuno.
- Pericolo: Alto.
Il Cane Robot d’Attacco agisce come una sentinella solitaria con un solo obiettivo: uccidere. Saprete che è nelle vicinanze se vedrete la sua luce sensoriale rossa. Se vi individua con la luce, anche se siete in alto, vi sparerà. Questa cosa si muove con determinazione, quindi trovate un’altra rotta. Evitatelo a tutti i costi!
Strategia: Evitatelo a tutti i costi. Se vi ha individuato, fuggite e cercate copertura.
Il Fantasma Coltello (Knife Ghost)
- Suono: Strusciare di passi, risatine strane.
- Pericolo: Lieve.
Armato di un coltello da chef, questo mostro pedina silenziosamente le sue vittime. Sfortunatamente, è un cacciatore goffo. Le sue pugnalate possono causare danni significativi nel tempo, ma finché vi muovete, potrete evitare i suoi attacchi. È più fastidioso che letale, anche se può sferrare il colpo di grazia se siete in basso e non siete attenti. Il Fantasma Coltello è uno dei pochi mostri che salirà in superficie per cacciare e attaccare i giocatori. A volte, uno appare nell’area dietro la campana subacquea e attenderà nelle ombre vicino all’ingresso il ritorno dei giocatori.
Strategia: Mantenete la distanza e continuate a muovervi per schivare i suoi attacchi.
La Stella del Soffitto (Ceiling Star)
- Suono: Sconosciuto.
- Pericolo: Medio.
La Stella del Soffitto è un mostro trappola che dimora sui soffitti. Tenete d’occhio il soffitto. Se ci passate sotto, verrete tirati nella sua trappola. È spesso accompagnata da una sorta di oggetto che funge da esca. Se voi o un vostro compagno siete catturati, lanciatele qualcosa per essere rilasciati! Fatelo tenendo premuto Q mentre tenete un oggetto. La vedrete scuotersi, indicando che verrà lanciato. La Stella del Soffitto può apparire con un oggetto sotto di essa come forma di distrazione. Quando il giocatore si china per raccogliere l’oggetto, la lingua della Stella scatta e lo tira al soffitto. È meglio tenere la testa in costante movimento e controllare occasionalmente il soffitto!
Strategia: Controllate sempre i soffitti, soprattutto in presenza di oggetti a terra. Se catturati, un compagno deve lanciarle un oggetto.
La Testa Frullatore (Blender Head)
- Suono: Ronzio, frullatore a mano.
- Pericolo: Medio.
È un frullino? Un frullatore a immersione? Solo un battitore? Non vogliamo avvicinarci abbastanza per scoprirlo, ma questo nemico si aggira pesantemente in entrambe le mappe. I suoi attacchi sono facili da schivare in quanto ha un tempo di carica prima di attaccare la sua preda, ma ucciderà qualsiasi giocatore non a piena salute. Se lo trovate in spazi ristretti, c’è la possibilità che si metta KO se carica contro un muro. Se mettete un po’ di distanza tra voi e la Testa Frullatore, rinuncerà all’inseguimento e tornerà a vagare oziosamente per i corridoi.
Strategia: Mantenete la distanza e schivate i suoi attacchi. Negli spazi stretti, potrebbe stordirsi da solo.
Il Mostro Orecchio (Ear Monster)
- Suono: Sconosciuto.
- Pericolo: Sconosciuto.
Non siamo sicuri da quale fossa questa cosa sia strisciata fuori, o meglio, saltata fuori, ma il Mostro Orecchio non desidera altro che saltare sulla sua preda. Questo mostro ascolta i giocatori. Se vi muovete furtivamente nell’ambiente, non vi attaccherà. Tuttavia, il minimo rumore provoca la creatura, che poi caricherà nella vostra direzione. Ma c’è un modo per usare il suo super-udito contro la creatura. Se urlate attraverso il vostro microfono al Mostro Orecchio, si spaventerà/sopraffarrà di voi e fuggirà nella direzione opposta. Apparentemente, le sue orecchie sono un po’ troppo sensibili.
Strategia: Muovetevi in silenzio. Se lo incontrate, urlate nel microfono per farlo scappare.
Il Piccoletto Urlante Sorridente (Smiling Little Screamer)
- Suono: Silenzioso, urla.
- Pericolo: Lieve.
Questo mostro passivo è strano. Non attacca. Tuttavia, se la vostra squadra è troppo vicina, emetterà un suono acuto. Inoltre, dopo aver emesso il suo urlo, il Piccoletto Urlante riduce i livelli di suono complessivi della chat di gioco, rendendo più difficile sentire i vostri compagni di squadra.
Strategia: Mantenete le distanze per evitare il suo urlo che disturba la comunicazione.
Il Bombarolo (Bomber)
- Suono: Sibilo, esplosioni.
- Pericolo: Alto.
Se sentite il Bombarolo, potrebbe già essere troppo tardi. Questo mostro rimane a terra e lancia bombe a voi e alla vostra squadra. Ha anche un salto goffo. Una volta che vi individua, vi seguirà finché potrà. Le bombe sul suo corpo si illumineranno. Questo mostro è particolarmente letale negli spazi ristretti.
Strategia: Evitatelo negli spazi stretti. Se lo sentite, individuate la sua posizione e tenetevi a distanza.
Il Ragno (The Spider)
- Suono: Nessuno.
- Pericolo: Medio.
Il Ragno è veloce, ma la cosa peggiore di esso (che sappiamo finora) è la sua ragnatela. Fate attenzione a non rimanervi intrappolati, poiché vi lascerà vulnerabili al Ragno e ad altri mostri. La ragnatela rallenta drasticamente il movimento ma non causa danni.
Strategia: Evitate le ragnatele a tutti i costi. Muovetevi rapidamente per non essere rallentati.
Il Mostro Gravità (Gravity Monster)
Se vi imbattete nel Mostro Gravità inaspettatamente, diventerà immediatamente ostile e creerà un vortice simile a un buco nero che risucchia i giocatori e gli oggetti vicini, uccidendo chiunque sia catturato nel suo attacco istantaneamente. Se il Mostro Gravità vi individua per primo, vi darà la caccia. Una volta che si avvicina, inizia a girare rapidamente in cerchio, creando il suo vortice. Se riuscite a trovare una struttura dietro cui nascondervi, il vortice non vi risucchierà e non vi ucciderà!
Strategia: Se vi individua, nascondetevi rapidamente dietro un oggetto o una struttura solida.
L’Uomo Alto (Tall Man)
L’Uomo Alto, come lo chiamiamo noi, è un mostro nemico che appare umanoide con un’andatura relativamente veloce, una portata lunga e un potente attacco di schianto. Saprete di essere vicini all’Uomo Alto quando sentirete i suoi caratteristici grugniti e i suoi passi pesanti. Colpirà una volta, facendovi indietreggiare e stordendovi, prima di avvicinarsi e colpire una seconda volta. Un secondo colpo è sufficiente per uccidervi, e potreste non avere il tempo di recuperare dopo il primo attacco. Potrete usare il gadget del bastone stordente per rallentare temporaneamente l’Uomo Alto. Non lo fermerà del tutto, e se è a metà carica, non vi salverà. È probabile che sia solo un bug, ma alcuni hanno incontrato l’Uomo Alto nella casa nel giardino prima di immergersi nel Vecchio Mondo.
Strategia: Mantenete la distanza e siate pronti a schivare. Un bastone stordente può rallentarlo ma non fermarlo. Non fatevi colpire due volte.
La Mosca (The Fly)
Mentre esplorate una delle mappe sotterranee in Content Warning, potreste notare il suono distinto di passi rumorosi che provengono da qualche parte nell’oscurità. Questo suono è un segno sicuro che la Mosca si sta avvicinando alla vostra posizione. Non attaccherà immediatamente, tuttavia. Se puntate una torcia nella direzione della Mosca, diventerà ostile e caricherà. La Mosca attaccherà anche se puntate la luce dalla telecamera. Non sono solo le torce, quindi fate attenzione a filmare questa creatura. Altri utenti, tuttavia, dicono che la Mosca non attaccherà se puntate una luce. Si bloccherà sul posto finché non vi avvicinerete. Se vi avvicinate troppo, inizierà il suo attacco. Il suo comportamento sembra variare a seconda della partita.
Strategia: Il comportamento della Mosca può variare. Siate pronti a fuggire o a spegnere la luce se diventa ostile.
Il Bagliore (Flicker)
Anche se non abbiamo ancora un’immagine del Bagliore, come a volte è chiamato dalla comunità, conosciamo alcuni dettagli. Il Bagliore vagherà per i corridoi, spegnendo le luci mentre passa. Se fissate l’essere, userà un attacco psichico per risucchiare la vostra salute. Fortunatamente, evitare il Bagliore è semplice. Cercate le luci che sfarfallano in qualsiasi corridoio stiate esplorando, e se individuate la creatura, guardate in basso e passate oltre o tornate indietro. Non attaccherà se non lo fissate.
Strategia: Non fissatelo e prestate attenzione alle luci che sfarfallano per individuarlo.
Il Pescatore (Angler)
Come forse il mostro più grande che affronterete in Content Warning, il Pescatore rappresenta una sfida significativa per i giocatori che si avventurano nel Vecchio Mondo. A causa delle sue dimensioni, è molto probabile che incontriate il Pescatore al di fuori della Fabbrica o dell’Hotel, intorno alla zona di atterraggio della campana subacquea. Ma la sua dimensione gioca a vostro favore, poiché il Pescatore non può muoversi dal suo punto di comparsa. A differenza di molte altre creature nel gioco, il Pescatore inganna i giocatori con un falso senso di sicurezza prima di attaccare. Creerà una mimica di uno dei vostri compagni di squadra, sebbene con una faccia scorretta, e vi attirerà verso la sua luce blu. Se camminate troppo vicino alla luce, vi risucchierà. Detto questo, il Pescatore è una delle creature più rare in Content Warning.
Strategia: Non avvicinatevi alla sua luce blu o alle mimiche dei vostri compagni con facce strane.
Il Mimo (Mime)
- Suono: Silenzioso.
- Pericolo: Lieve.
Il Mimo si avvicina ai giocatori in silenzio, con movimenti a scatti ed erratici. Potete facilmente schivare di lato, distraendo la sua attenzione dal resto della squadra in modo che tutti possano fuggire. Tuttavia, chiunque venga catturato dal Mimo è improbabile che sopravviva, poiché in molti casi, il suo attacco è un’uccisione con un solo colpo.
Strategia: Schivate lateralmente e distraetelo mentre i vostri compagni fuggono. Evitate il contatto.
Lo Streamer (Streamer)
- Suono: Grugniti, piedi strascicanti.
- Pericolo: Alto.
Lo Streamer appare simile in natura al personaggio del giocatore, tuttavia, è più squilibrato. Potete dire che non è un amico dal suo bastone elettrificante e dallo zaino equipaggiato. Lo Streamer si muove rapidamente, strascicando verso il giocatore e usando il suo taser per infliggere un danno considerevole con ogni colpo.
Strategia: Mantenete la distanza e fuggite. I suoi attacchi sono veloci e potenti.
Il Verme (Worm)
- Suono: Quasi silenzioso, strisciare.
- Pericolo: Basso.
Il Verme è più un fastidio che altro. Si muove lentamente in avanti, e potrete schivare relativamente rapidamente senza preoccuparvi di subire danni. Non ne causa alcuno. Invece, il Verme si attacca al giocatore o a due giocatori ai lati del suo corpo e li collega. Dove va un giocatore, l’altro deve andare. Se un giocatore viene attaccato da un mostro, l’altro è probabilmente il prossimo bersaglio.
Strategia: Evitatelo o liberatene un compagno se viene catturato. Non è pericoloso, ma può rendervi vulnerabili.
La Bestia di Fuoco (Fire Beast)
- Suono: Sconosciuto.
- Pericolo: Moderato.
Se siete così sfortunati da inciampare senza meta nell’oscurità, specialmente sulla superficie del Vecchio Mondo, potreste ritrovarvi a correre a capofitto nella Bestia di Fuoco. È una creatura bipede con un guscio simile a quello di una tartaruga sulla schiena che sparerà fiamme dalla sua bocca con imprudenza. Queste fiamme, come potete vedere, raggiungono molto lontano e infliggono molti danni. Se mantenete la vostra distanza, dovreste sopravvivere senza problemi!
Strategia: Mantenete la distanza per evitare i suoi attacchi infuocati a lungo raggio.
Lo Snatcher (The Snatcher)
- Suono: Passi.
- Pericolo: Moderato.
Se siete così sfortunati da essere colti di sorpresa, lo Snatcher vi afferrerà da dietro e infliggerà danni immensi. Ma se tenete d’occhio i vostri dintorni, osservando la creatura inquietante sprintare fuori dall’oscurità, potrete puntare la vostra luce direttamente sulla bestia per costringerla a tornare indietro. Scomparirà, lasciandovi soli temporaneamente. Sfortunatamente, su alcune mappe, come i Tunnel, è possibile che lo Snatcher appaia in gruppi di tre o quattro. È difficile combatterne uno; immaginatevene molti che vi attaccano da ogni angolo!
Strategia: Prestate attenzione ai suoni dei passi e illuminate la creatura con la torcia per respingerla.
Il Fantasma Coltello Adulto (Grown-Up Knife Ghost)
- Suono: Sconosciuto.
- Pericolo: Alto.
Il Fantasma Coltello Adulto è una forma evoluta del Fantasma Coltello. È molto più grande, un po’ più alto del giocatore, ma leggermente più lento della vostra velocità di corsa normale. Detto questo, non fatevi cogliere di sorpresa. Il Fantasma Coltello Adulto vi fisserà per alcuni secondi, quindi caricherà. Se siete sopra di esso, salterà in alto di alcuni piani per raggiungervi!
Strategia: Mantenete la distanza e siate pronti a fuggire se vi fissa. Non state in alto se vi insegue.
La Palla di Pelo (Puff Ball)
- Suono: Silenzioso.
- Pericolo: Basso.
La Palla di Pelo, come la Lumaca, si muove incredibilmente lentamente. Si avvicina ai giocatori, allungando le sue minuscole braccia. Quando si avvicina troppo, si gonfia e infligge danni mentre respinge il giocatore. Ma fortunatamente, grazie alla sua velocità, è abbastanza facile manovrare intorno alla Palla di Pelo senza subire danni. Non è una minaccia.
Strategia: Evitatela semplicemente. Non è un pericolo significativo.
Lo Striscione (The Creep)
- Suono: Silenzioso.
- Pericolo: Alto.
Questo è difficile, poiché appare solo al giocatore che tiene la telecamera. Lo Striscione, come lo chiamiamo noi, è un uomo con gli occhi spalancati che sprinterà verso il cameraman e, se si avvicina troppo, gli spezzerà il collo immediatamente. È un’uccisione con un solo colpo. Ma se siete abbastanza fortunati da individuare lo Striscione, o se rimane troppo vicino al gruppo per troppo tempo, scapperà.
Strategia: Se siete il cameraman, siate sempre vigili. Se lo individuate, guardate in basso o allontanatevi rapidamente dal gruppo.









