Ghost of Yotei promette una grande quantità di elementi, soprattutto in termini di missioni secondarie e di tante altre scoperte che si possono realizzare nella mappa di gioco; la vendetta di Atsu, che costituisce parte della trama principale di Ghost of Yotei, è ben cadenzata soprattutto in virtù del costante confronto con il passato e con l’infanzia della protagonista, che rivive così i suoi ricordi soprattutto tra le mura domestiche. È proprio questo elemento, che offre una grande alternanza tra presente e passato, che garantisce il completamento della missione principale nella casa di Atsu, dove sono tantissime le attività da svolgere e non tutte così esplicite: vediamole tutte nello specifico.
I ricordi nella casa di Atsu in Ghost of Yotei
Subito dopo aver completato il prologo, che mette subito il protagonista al centro dell’azione con la sua battaglia contro la Serpe (uno dei sei di Yotei che Atsu vuole sconfiggere per vendicarsi della morte della sua famiglia), il protagonista si ritrova subito nei pressi della propria casa. Trattasi di un luogo fondamentale per svolgere tutte le attività principali, che permettono di fornire una sorta di tutorial molto interessante che, così come avveniva anche nel primo videogioco di Ghost of Tsushima, permette di familiarizzare con i comandi principali del videogioco, soprattutto in termini di attacco, parata, schivata e tanto altro ancora.
Per farlo, bisogna giungere nella casa di Atsu, dove automaticamente si sblocca la possibilità di tornare ai propri ricordi premendo il touch-pad del proprio Dualsense, ogni volta che si vede un simbolo nella parte in alto a sinistra della propria interfaccia; i ricordi sono numerosi, e permettono anche di potenziare Atsu immediatamente nel videogioco: tra questi, ci sono i principali come rincorrere il fratello (così da scoprire i principali movimenti di corsa, salto e di infilarsi all’interno di piccole aperture), suonare lo shamisen con la madre imparando a utilizzare lo strumento, forgiare una lama con il padre utilizzando il proprio pad e allenarsi con il fratello, così da personalizzare tutte le possibili azioni di attacco e difesa nel videogioco; basterà semplicemente cliccare sul touch-pad ogni volta che si vedono delle ombre nel presente, per tornare così al ricordo nel passato e comportarsi di conseguenza.
Tutte le attività da svolgere nel presente e nel passato nella casa di Atsu
Accanto a tutti i ricordi principali, precedentemente citati, sarà possibile sbloccare anche un insieme di attività molto importanti, sia ai fini del potenziamento di Atsu, sia per scoprire di più a proposito del contatto tra presente e passato nella casa di Atsu su Ghost of Yotei. Di seguito, indichiamo tutte le attività in questione:
- Potenziamento della katana: presso la forgia del padre di Atsu, semplicemente interagendo con lo strumento utilizzato anche nei ricordi; tuttavia, bisogna possedere del metallo per riuscire nel potenziamento;
- Impilare le rocce: poco dietro la casa, guardando verso il monte Yotei, si dovrà premere R2 per sollevare tutte le varie rocce e impilarle, così da attivare una specifica linea di dialogo che ricorda il fratello di Atsu e la sua voglia di giungere fino al Monte Yotei;
- Dialogo con i genitori: nel passato, compiuti tutti i ricordi principali, nella stessa zona si troveranno i genitori di Atsu che parlano della presenza di due amuleti presenti sul Monte Yotei, dedicati ai loro figli;
- Canne di bambù del padre: presenti sia nel passato che nel presente, ancora una volta nella stessa zona; nel presente si possono riparare e poi si potrà interagire come avveniva anche in Ghost of Tsushima. Premendo i tasti giusti nelle tre sequenze, si acquisirà un pallino ulteriore di spirito per curarsi in caso di perdita della vita;
- Biglietto dei sei di Yotei e monete: entrambi presenti in casa nel presente; il primo racconta del motivo per cui sono stati uccisi i familiari di Atsu, le seconde si trovano in un piccolo ripiano alla destra del biglietto, e garantiscono l’acquisto di qualsiasi elemento utile per armatura, skin e potenziamenti;
- Tesoro del fratello: interagendo con un ricordo del passato, più avanti rispetto alla fornace, scoprirete che il fratello di Atsu ha seppellito delle monete per comprare un’armatura da samurai; nel presente, si potrà disseppellire il tesoro da 200 montete per aggiungerle a quelle prese precedentemente;
- Ripristino del lampione-toro: poco vicino all’uscita, è presente un lampione-toro della madre che potrà essere riparato e rimesso in piedi.

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