Nel vasto e terrificante bestiario che popola l’universo di Resident Evil Requiem, ci sono creature che colpiscono per la loro forza bruta, altre per la loro velocità sovrumana, e alcune per la loro inquietante natura umana distorta. Il trofeo “Duetto mozzafiato” (conosciuto nella versione originale inglese come “Deadly Duet”) vi mette di fronte a una minaccia che appartiene decisamente a quest’ultima, più sottile e psicologica categoria. L’obiettivo di questo riconoscimento è individuare ed eliminare due nemici unici, conosciuti nel gioco come le Cantanti (“Singing Zombies”), che appaiono in momenti specifici e ben definiti della campagna principale. Ma come sconfiggere le due cantanti nella storia principale per il trofeo Duetto mozzafiato?
Non si tratta di boss finali che segnano la conclusione di un capitolo con fanfare epiche, ma di avversari speciali, spesso opzionali o facilmente mancabili se si corre attraverso le aree senza prestare la dovuta attenzione all’ambiente circostante e ai dettagli sonori. Ottenere questo trofeo richiede quindi non solo abilità nel combattimento armato, ma anche un orecchio attento e la volontà di esplorare ogni singola stanza, anche quelle che sembrano apparentemente sicure o prive di risorse immediate: questo trofeo vi permetterà di superare uno step fondamentale per il platino.
Dove trovare le due cantanti nella storia principale in Resident Evil Requiem
La prima delle due Cantanti si trova in una location che evoca un passato di lusso e decadenza ormai perduto: il Bar & Lounge, situato al secondo piano dell’Ala Ovest (West Wing) della struttura principale che state esplorando. Arrivare in questa zona richiede solitamente di aver risolto alcuni enigmi ambientali preliminari o di aver trovato la chiave giusta (spesso la Chiave di Cuori o di Quadri, a seconda della progressione) per sbloccare l’accesso ai piani superiori. Una volta entrati nel Bar & Lounge, l’atmosfera cambierà in modo percettibile e inquietante.
La musica di sottofondo standard del gioco potrebbe farsi più cupa o sparire del tutto, sostituita da un lamento melodico, distorto e gutturale. Questo suono è il vostro primo e più importante indizio. Non ignoratelo mai. La Cantante non vi caricherà a testa bassa urlando come farebbe un infetto comune o un cane zombie; spesso la troverete ferma in un angolo o mentre si muove lentamente tra i tavoli rovesciati e le bottiglie infrante, quasi persa in una trance macabra che la rende ancora più spaventosa.
Il suo aspetto è inconfondibile e tragico: indossa un abito da sera elegante ormai lacero, sporco di sangue e polvere, un residuo grottesco della vita mondana che conduceva prima dell’epidemia virale. Tuttavia, non lasciatevi ingannare dalla sua apparente passività iniziale o dal suo aspetto quasi malinconico. Non appena vi avvicinerete troppo o farete rumore calpestando vetri o sparando, la Cantante rivelerà la sua vera natura aggressiva. I suoi attacchi principali sono basati sul suono e possono disorientare gravemente il vostro personaggio, stordendovi momentaneamente e lasciandovi vulnerabili agli attacchi fisici successivi suoi o di altri nemici minori presenti nella stanza. La strategia migliore per affrontarla è mantenere una rigorosa distanza di sicurezza e utilizzare armi con un alto potere d’arresto immediato.
Come affrontare le due cantanti nella storia principale
Il fucile a pompa è particolarmente efficace in questo scenario ristretto: un colpo ben assestato al torace o alla testa a distanza ravvicinata può interrompere il suo canto letale e farla barcollare all’indietro, dandovi il tempo prezioso di ricaricare o di riposizionarvi per il colpo di grazia. Se avete conservato nel vostro inventario delle granate stordenti (Flashbang), questo è un ottimo momento per usarle, poiché la luce intensa e il boato possono spezzare la sua concentrazione e renderla un bersaglio facile per una scarica rapida di proiettili di pistola o mitraglietta.
Dopo aver sconfitto la prima Cantante, assicuratevi di perquisire accuratamente l’area circostante e il corpo stesso del nemico. Spesso questi nemici unici rilasciano oggetti di valore, tesori combinabili o munizioni rare che vi torneranno estremamente utili nelle fasi successive del gioco. Tuttavia, il trofeo non si sbloccherà ancora con questa sola uccisione. Come suggerisce il nome stesso “Duetto”, c’è una seconda parte dell’opera da completare obbligatoriamente. La seconda Cantante apparirà in una fase successiva della storia, in un’area differente che dovrete attraversare proseguendo nella trama principale verso i laboratori o le zone esterne. Anche in questo secondo caso, la chiave per individuarla prima di finire in trappola è prestare massima attenzione ai segnali sonori ambientali. Il suo lamento sarà simile a quello della prima, un richiamo sinistro che vi avvertirà della sua presenza nell’oscurità prima ancora di averla nel mirino della vostra arma.
I passaggi fondamentali per il trofeo Duetto mozzafiato
È fondamentale ricordare che entrambe le Cantanti devono essere eliminate all’interno della stessa partita (playthrough). Il gioco non tiene traccia delle uccisioni attraverso salvataggi diversi o partite separate per questo specifico trofeo cumulativo. Se per errore mancate la prima Cantante nel Bar & Lounge perché non avete esplorato quella stanza opzionale e proseguite troppo avanti nella storia fino a un punto di non ritorno (come la sequenza del treno o della funivia), potreste dover ricominciare da capo l’intera campagna o ricaricare un salvataggio molto precedente, perdendo ore di progresso.
Per questo motivo, si consiglia vivamente di esplorare a fondo l’Ala Ovest non appena ne avete l’occasione, aprendo ogni porta disponibile e controllando ogni angolo buio, senza lasciare indietro nessuna stanza inesplorata. Quando finalmente abbatterete anche la seconda Cantante, vedrete apparire la notifica del trofeo “Duetto mozzafiato”, confermando che avete messo a tacere definitivamente le voci più inquietanti di Raccoon City e aggiunto un altro importante e raro tassello alla vostra collezione di successi completista.

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