Il tiro teso rasoterra di EA Sports FC 27 è una delle tecniche di finalizzazione più importanti da imparare perché, a differenza di un normale tipo di conclusione, funziona come un modificatore applicabile a quasi tutti i tiri. Potete quindi eseguire un Driven Shot classico, combinarlo con il tiro a giro, trasformarlo in un Power Shot basso oppure aggiungerlo a una trivela, mantenendo lo stesso principio di base: prima impostate normalmente tipo e potenza della conclusione, poi premete una seconda volta il tasto del tiro prima dell’impatto con il pallone.
La meccanica occupa inoltre la combinazione che nelle vecchie edizioni era associata alla Finalizzazione a tempo, ormai rimossa. Questo significa che il secondo input non serve più a cercare il classico green timing, ma ordina direttamente al giocatore di mantenere la conclusione bassa; imparare quando effettuare questa seconda pressione permette quindi di trasformare una singola meccanica in diverse soluzioni per uno contro uno, tiri sul primo palo, conclusioni a giro e tentativi dalla distanza.
Come fare il tiro teso rasoterra normale
La versione più semplice richiede soltanto il pulsante del tiro. Su PlayStation caricate la conclusione tenendo premuto Cerchio, rilasciatelo dopo aver raggiunto la potenza desiderata e quindi premete nuovamente Cerchio; su Xbox fate la stessa cosa con B, caricando prima il tiro e premendo B una seconda volta prima che il giocatore colpisca il pallone.
Il comando può quindi essere riassunto così:
PlayStation: Cerchio per caricare + Cerchio una seconda volta
Xbox: B per caricare + B una seconda volta
La seconda pressione non deve essere utilizzata per aggiungere ulteriore potenza: serve soltanto ad applicare il modificatore rasoterra alla conclusione già caricata. Potete quindi imprimere più o meno forza con il primo input e utilizzare sempre lo stesso secondo tocco per trasformare il tiro.
Il Driven Shot normale rende particolarmente bene dentro l’area e negli uno contro uno, quando volete colpire velocemente uno degli angoli bassi senza concedere al portiere il tempo necessario per distendersi. La potenza rimane comunque fondamentale: FC 27 determina la velocità del pallone attraverso gli attributi di tiro del giocatore e la forza impressa con il primo comando, quindi un tiro teso rasoterra non diventa automaticamente potente soltanto perché avete effettuato correttamente il doppio input.
Come fare il tiro teso rasoterra a giro
Il Low Driven Finesse Shot combina invece l’effetto del tiro a giro con una traiettoria mantenuta molto più vicina al terreno. Su PlayStation dovete tenere premuto R1, caricare con Cerchio e premere successivamente Cerchio una seconda volta; su Xbox utilizzate RB + B, aggiungendo poi una seconda pressione di B.
I comandi sono quindi:
PlayStation: R1 + Cerchio per caricare, poi Cerchio
Xbox: RB + B per caricare, poi B
Non dovete rilasciare necessariamente R1/RB prima del secondo input: ciò che conta è aver selezionato il tiro a giro durante il caricamento e aggiungere successivamente il modificatore teso rasoterra.
Questa variante è molto efficace quando entrate in area da una posizione leggermente defilata e volete incrociare sul secondo palo, perché conserva la curvatura del Finesse ma impedisce alla palla di salire quanto una normale conclusione a giro. Funziona particolarmente bene quando il portiere è già spostato verso il primo palo oppure quando avete abbastanza angolo per far rientrare la palla verso l’interno della porta.
Rispetto al Driven Shot normale richiede però una postura migliore: se il giocatore sta correndo nella direzione sbagliata, utilizza il piede debole o viene pressato durante l’animazione, la combinazione tra effetto e traiettoria bassa può perdere precisione. Conviene quindi utilizzarla quando avete creato almeno un minimo di spazio e il corpo è già orientato verso l’angolo che volete colpire.
Come fare il Low Driven Power Shot
Il tiro teso rasoterra potente prende invece la forza del Power Shot e la combina con una traiettoria mantenuta bassa. Su PlayStation tenete premuti L1 + R1, caricate il tiro con Cerchio e poi premete nuovamente Cerchio; su Xbox la combinazione equivalente è LB + RB + B, seguita da una seconda pressione di B.
In pratica:
PlayStation: L1 + R1 + Cerchio per caricare, poi Cerchio
Xbox: LB + RB + B per caricare, poi B
È la variante che richiede più spazio perché conserva la preparazione più lunga del Power Shot. Non conviene quindi cercarla quando siete circondati da due difensori oppure a pochi metri dal portiere, situazioni nelle quali il Driven normale parte molto più rapidamente; diventa invece estremamente pericolosa quando ricevete frontalmente, avete qualche metro libero e potete caricare una conclusione potente verso uno degli angoli bassi.
La seconda pressione del tiro deve arrivare dopo aver determinato la potenza, non contemporaneamente alla combinazione iniziale. Un errore frequente consiste nel premere Cerchio/B due volte troppo rapidamente, riducendo drasticamente la carica e producendo un tiro debole; pensate quindi alla sequenza come a due fasi distinte, prima Power Shot e successivamente modificatore Low Driven.
Come fare la trivela tesa rasoterra
FC 27 permette di applicare il modificatore anche alla trivela, ottenendo una conclusione bassa eseguita con l’esterno del piede. Su PlayStation dovete utilizzare L2 + Cerchio per preparare la trivela e premere poi nuovamente Cerchio, mentre su Xbox la combinazione diventa LT + B, seguita da un secondo input di B.
I comandi sono:
PlayStation: L2 + Cerchio per caricare, poi Cerchio
Xbox: LT + B per caricare, poi B
Per ottenere una vera trivela, però, il giocatore deve disporre dello Stile di gioco Funambolo/a oppure Funambolo/a+; senza questo requisito può utilizzare un differente tipo di contatto con il pallone, anche se avete inserito correttamente il comando.
Il Low Driven Trivela diventa interessante soprattutto quando l’orientamento del giocatore rende naturale utilizzare l’esterno del piede. Un destro che riceve sul lato destro dell’area, per esempio, può cercare una conclusione che si allontana inizialmente dal portiere per poi rientrare verso il palo opposto, mantenendo però il pallone vicino al terreno. Non è una soluzione da forzare in qualsiasi posizione: utilizzatela quando piede forte, direzione della corsa e angolo di tiro rendono già favorevole l’animazione della trivela.
Si può fare un tiro teso rasoterra al volo o di testa?
Sì. Il modificatore può essere utilizzato anche quando il pallone arriva in aria, quindi FC 27 permette di effettuare sia volée sia colpi di testa indirizzati verso il basso.
Il procedimento non cambia: caricate normalmente la conclusione quando il pallone sta raggiungendo il giocatore e premete nuovamente Cerchio/B dopo aver impostato la potenza. In base all’altezza della palla, alla postura e al movimento dell’attaccante, il gioco sceglierà automaticamente se eseguire una volée oppure un colpo di testa.
Questa variante è particolarmente interessante sui cross tesi e sulle seconde palle, perché una conclusione indirizzata verso il terreno può diventare difficile da leggere per il portiere e produrre anche un rimbalzo prima di raggiungere la porta. Il tempismo rimane però molto più delicato rispetto a un Driven Shot normale, perché dovete combinare la seconda pressione con il momento in cui il giocatore sta per entrare realmente in contatto con un pallone già in movimento.
Quale tiro non può diventare Low Driven?
L’eccezione è il pallonetto. Non potete combinare il modificatore teso rasoterra con L1 + Cerchio su PlayStation o LB + B su Xbox, perché le due meccaniche hanno obiettivi opposti: il pallonetto cerca deliberatamente una traiettoria alta sopra il portiere, mentre il Low Driven ordina al giocatore di mantenere la conclusione bassa.
Tutte le principali alternative offensive rimangono invece disponibili: tiro normale, tiro a giro, Power Shot, trivela e conclusioni con il pallone in aria possono essere trasformati in varianti rasoterra attraverso la seconda pressione del tasto del tiro.
Quanto bisogna caricare il Driven Shot?
Non esiste una quantità universale di potenza, perché la velocità finale dipende anche dagli attributi del giocatore e dalla distanza. Dentro l’area è generalmente preferibile evitare caricamenti eccessivi, concentrandosi piuttosto sulla precisione verso uno degli angoli bassi; allontanandovi dalla porta potete aumentare progressivamente la forza, soprattutto se state utilizzando la variante Power Shot.
FC 27 ha modificato anche lo Stile di gioco Tiro teso rasoterra: non offre più il precedente incremento diretto alla velocità della palla, che viene ora determinata dagli attributi di tiro e dalla potenza utilizzata. Lo Stile di gioco e la relativa versione + continuano invece a migliorare la precisione, quindi un calciatore specializzato rimane più affidabile senza trasformare automaticamente ogni conclusione in un missile.
Questa modifica rende ancora più importante non limitarsi a premere due volte Cerchio/B pensando che tutte le carte produrranno lo stesso risultato. Un attaccante con ottimi valori di Finalizzazione e Potenza tiro può eseguire una conclusione molto più violenta rispetto a un giocatore tecnicamente mediocre, anche se entrambi possiedono il comando necessario.
Driven normale o Driven a giro?
La scelta dipende soprattutto dalla posizione rispetto alla porta. Se siete centrali oppure molto vicini al portiere, la versione normale è generalmente più rapida e diretta: mirate verso uno degli angoli inferiori, scegliete la potenza necessaria e aggiungete la seconda pressione senza complicare l’animazione.
Se invece arrivate lateralmente e avete il secondo palo aperto, il Low Driven Finesse permette di aggiungere curvatura e diventa quindi più adatto a far passare la palla attorno al portiere. È però importante non trasformare questa scelta in un automatismo: un avversario che si accorge che cercate sempre il Driven a giro sul secondo palo può iniziare a spostare manualmente il portiere proprio in quella direzione, rendendo improvvisamente molto più efficace la conclusione normale sul primo.
Il Low Driven Power Shot serve invece quando avete spazio davanti all’area e volete sacrificare velocità d’esecuzione in cambio di maggiore potenza, mentre la trivela rimane una soluzione legata soprattutto all’orientamento del piede forte e alla presenza del relativo PlayStyle.
Quando usare il tiro teso rasoterra negli uno contro uno
È proprio negli uno contro uno che la conclusione standard mostra maggiormente il proprio valore. Quando il portiere rimane vicino alla linea, un tiro basso indirizzato verso uno degli angoli può essere più difficile da raggiungere rispetto a una conclusione normale a mezza altezza; se invece l’estremo difensore inizia a uscire aggressivamente, dovete leggere rapidamente se esiste ancora spazio per il Driven oppure se conviene cambiare soluzione e utilizzare un pallonetto.
Prestate inoltre attenzione allo spostamento manuale del portiere. Molti giocatori cercano di anticipare il Driven muovendosi verso il secondo palo appena riconoscono la situazione, quindi continuare a mirare automaticamente nello stesso punto può rendervi prevedibili. Variate primo e secondo palo e osservate soprattutto il movimento dell’estremo difensore prima di scegliere l’angolo.
La meccanica funziona quindi meglio quando il secondo input diventa naturale e vi permette di concentrarvi non più sul comando, ma su potenza, posizione del portiere e angolo della conclusione. Potete approfondire anche la lettura opposta nella nostra guida EA Sports FC 27: come spostare il portiere manualmente, utile proprio per capire quali movimenti sta tentando di anticipare chi difende.

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