Benvenuti, appassionati di storie illustrate e collezionisti di rarità cartacee, in questa guida approfondita dedicata al trofeo d’Argento “Il Prequel” in Mouse: P.I. For Hire! Per sbloccare questo riconoscimento e immergervi completamente nel folclore di Topoburg, dovrete raccogliere tutti i fumetti sparsi per il gioco. Questi collezionabili unici aggiungono profondità all’universo di Mouse: P.I. For Hire e sono un elemento chiave per i completisti. Sebbene i fumetti possano essere acquistati nel negozio se mancati durante le missioni, la vostra dedizione all’esplorazione sarà premiata. Questa guida vi fornirà tutti i dettagli necessari su come trovare i fumetti, la loro importanza e i consigli fondamentali per non mancarne nessuno, assicurandovi il vostro meritato trofeo.
Trofeo Il Prequel in Mouse: P.I. For Hire
Il trofeo “Il Prequel” vi richiede di raccogliere tutti i fumetti disponibili in Mouse: P.I. For Hire. Questo obiettivo è un requisito per il completamento al 100% e vi spinge a esplorare ogni angolo del gioco alla ricerca di questi preziosi volumi.
I fumetti sono uno dei tipi di collezionabili principali in Mouse: P.I. For Hire. A differenza degli schemi e delle Statuette (Figurine), i fumetti, insieme ai Giornali e alle Figurine del Baseball, possono essere acquistati dal negozio se vi capitasse di mancarli durante le missioni. L’unica eccezione per l’acquisto riguarda le Figurine del Baseball ottenute dai Lavoretti Secondari o quelle delle ultime due missioni, ma non si applica ai fumetti.
Tutti i fumetti in ogni missione di Mouse: P.I. For Hire
Ecco alcuni esempi di posizioni di fumetti di Mouse: P.I. For Hire, organizzati per missione, per darvi un’idea di dove cercare:
- Prologo: Grande Topo, Piccola Speranza
• Fumetto 1: Dalla stanza con il pavimento che gira, salite le scale nella stanza successiva, poi giratevi verso il bancone. Entrate nella condotta aperta e raccogliete il collezionabile alla fine.
• Fumetto 2: Dopo aver visto il vostro bersaglio fuggire da un ascensore, salite le scale e il collezionabile sarà sul pavimento. - L’Atto Scomparso
• Fumetto: Dopo essere passati attraverso la condotta per il retroscena, usate la leva all’estrema sinistra per aprire il sipario. Il collezionabile sarà su una delle sedie vicino alla recluta della MPD.
• Fumetto: Dopo essere usciti di nuovo in strada dagli appartamenti e aver sconfitto i nemici, andate all’estrema destra della strada per trovare il collezionabile su una panchina. - Detective all’Opera
• Fumetto: Dopo aver forzato la porta oltre il designer di scena e aver fatto esplodere il muro, scendete sul balcone. Il collezionabile sarà sotto la piccola rampa di legno.
• Fumetto: Una volta sui sedili del balcone durante la fuga mentre l’edificio è in fiamme, aprite la porta che conduce alla sala principale e giratevi immediatamente a destra. Saltate oltre il fuoco e potrete aprire la porta che conduce a un corridoio. Il collezionabile sarà su uno degli armadietti. - Laboratorio di Bandel
• Fumetto: Dalla leva che attiva la luce nella stanza del proiettore, forzate la porta a destra e il collezionabile sarà su una sedia a sinistra.
• Fumetto: Dalla leva che solleva il treno dall’acqua, forzate la porta a sinistra e il collezionabile sarà su un tavolo a destra. - Una Scena
• Fumetto: Dopo aver raggiunto gli uffici nella stazione di polizia, saltate oltre le scatole a sinistra e dirigetevi nell’ufficio a sinistra. Il collezionabile sarà sulla scrivania.
• Fumetto: Mentre guardate la stazione di polizia, potete andare a destra e saltare su un’auto e fare un doppio salto oltre la recinzione. Il collezionabile sarà su una sedia a sinistra. - Sottomarino Formaggioso
• Fumetto: Nell’arena dove affrontate il boss, saltate fino alla cima della cassa di carico centrale e il collezionabile sarà sulla griglia di metallo vicino al bordo. - “C’era una Volta…” di Tinsel Bros
• Fumetto: Dopo la grande sparatoria nel set medievale, il collezionabile sarà appuntato al muro in una delle piattaforme di legno che i nemici hanno usato per raggiungervi. - Un Po’ di Caglio e Pepe
• Fumetto: Dirigetevi verso la porta chiusa su per le scale, ma invece dondolatevi sui ganci a sinistra per raggiungere una piattaforma di legno che porta in un buco nel muro. Una volta nella stanza, il collezionabile sarà su uno scaffale alla vostra sinistra. - Menzogne Bianche e Segreti Oscuri
• Fumetto: Dopo aver attraversato il fienile ed essere usciti di nuovo all’esterno, saltate oltre il divario e il collezionabile sarà sotto le scale direttamente di fronte. - Prove Umide
• Fumetto: Dopo essere fuggiti dal nascondiglio del Contrabbandiere di Formaggio ed essere usciti di nuovo verso il molo, giratevi a destra e il collezionabile sarà su una cassa nascosta dietro l’edificio. - Toporagni Astuti
• Fumetto: Dopo aver parlato con la Vecchia Toporagno, entrate nella stanza successiva, quindi attraversate la porta che conduce alla stanza della musica. Il collezionabile sarà sul pianoforte.
• Fumetto: Dopo aver fatto esplodere il muro per progredire, attraversate la porta a sinistra e il collezionabile è sulla sedia con lo scheletro.
- Tutto Porta Qui, Vero?
• Fumetto: Dopo esservi strisciati attraverso la condotta per ottenere la Chiave del Retroscena, attraversate la condotta successiva a sinistra e il collezionabile sarà alla fine.
• Fumetto: Dopo aver usato i 2 Biglietti Segreti per sbloccare il Negozio delle Ricompense, forzate la porta direttamente di fronte e entrate nella stanza. Distruggete i barili esplosivi nella stanza per rivelare una condotta nascosta. Il collezionabile sarà su uno scheletro all’interno della condotta. - Palude Strana
• Fumetto: Dopo aver parlato con la Vecchia Toporagno, entrate nella stanza successiva, quindi attraversate la porta che conduce alla stanza della musica. Il collezionabile sarà sul pianoforte.
• Fumetto: Dopo aver fatto esplodere il muro per progredire, attraversate la porta a sinistra e il collezionabile è sulla sedia con lo scheletro. - Per Acchiappare un Topo Finto
• Fumetto: Quando guardate il buttafuori, andate sul lato sinistro della barca e scendete le scale. Attraversate la piattaforma di legno e oscillate sull’altro lato ed entrate nel bagno. Il collezionabile sarà su uno dei gabbiotti. - “Il Contabile” di Tinsel Bros
• Fumetto: Dopo aver salito oltre il treno, entrate nell’edificio e saltate sull’armadietto, quindi saltate sul balcone. Il collezionabile sarà sullo scaffale. - Dove diavolo è Steve Bandel?
• Fumetto: Una volta raggiunta la sezione con l’enorme pilastro caduto, seguite la strada rotta a sinistra e il collezionabile sarà su una sedia. - La Casa del Topo Vuoto
• Fumetto: Dopo aver abbattuto la barricata di legno per scendere nel seminterrato, potete saltare sullo scaffale a destra e strisciarvi attraverso la condotta. Il collezionabile sarà al centro della condotta. - Giusto Così
• Fumetto: Dopo aver attraversato le barche ed essere entrati nell’edificio a sinistra, vedrete una porta di fronte che potete forzare. Il collezionabile sarà all’interno a terra. - Grande Topo, Piccola Speranza (Fine)
• Fumetto: Dopo aver raggiunto il grande hangar e aver salito la scala, guardate a destra e sparate al bersaglio per abbassare un gancio. Oscillate e poi correte sul muro fino alla ventola. Sparate al bersaglio dietro la ventola e il collezionabile sarà di fronte al tubo di distorsione.
Come menzionato, se doveste mancare alcuni fumetti durante le missioni, potete acquistarli dal negozio all’Ufficio P.I. o nelle Roadhouse. Questo vi permette di completare la collezione anche se non siete riusciti a trovarli tutti sul campo.
Gestione dei salvataggi manuali
Dato che il gioco non offre un sistema di replay delle missioni e alcuni fumetti potrebbero essere difficili da raggiungere, una gestione intelligente dei salvataggi è cruciale. Effettuate salvataggi manuali in slot separati prima di iniziare ogni nuova missione. Questo vi permetterà di tornare indietro per raccogliere fumetti mancanti senza dover rigiocare gran parte del gioco.
Una volta che avrete raccolto tutti i fumetti (o li avrete acquistati per compensare le mancanze sul campo), il trofeo d’Argento “Il Prequel” si sbloccherà. Questo vi avvicinerà ulteriormente al Platino e alla vostra dimostrazione di essere un detective a tutto tondo. Il trofeo “Il Prequel” è un riconoscimento alla vostra dedizione all’esplorazione e al completismo. Seguendo questa guida dettagliata, riuscirete a raccogliere tutti i fumetti, sbloccando questo prezioso trofeo d’Argento e arricchendo la vostra conoscenza del mondo di Mouse: P.I. For Hire.

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