Blog

  • La Fuga: che cos’è e come funziona la nuova modalità a tempo su Fortnite

    La Fuga: che cos’è e come funziona la nuova modalità a tempo su Fortnite

    L’aggiornamento del 25 marzo 2025, che porta su Fortnite una serie di nuove armi con l’abbandono di due strumenti molto amati da parte dei videogiocatori – il Fucile a Pompa Sentinella e soprattutto il Fucile d’assalto Tornado Olografico – introduce anche diverse novità; non soltanto skin, potenziamenti e pezzi di equipaggiamento, ma anche una nuova modalità che sembra ricordare molto tutti gli altri battle royale particolarmente amati dai videogiocatori, come Call of Duty e Raimbow Six Siege: La Fuga. Ma che cos’è e come funziona la nuova modalità a tempo su Fortnite?

    Come funziona La Fuga, la nuova modalità a tempo di Fortnite

    Per quanto il battle royale (sia nella sua funzione classica che in no build) e la modalità Reload continuino a essere oggetto di una grandissima attenzione da parte dei videogiocatori, Fortnite introduce – di tanto in tanto – diverse nuove tipologie di gioco, per garantire tipologie di gameplay differenti a tutti i videogiocatori che amano variare rispetto al gioco tradizionale. Una delle ultime modalità introdotte nel titolo è la Balistica, che mette alla prova le capacità dei videogiocatori nel corpo a corpo e nel movimento all’interno di una mappa molto ridotta in termini di dimensioni.

    La Fuga, invece, promette azione adrenalinica in una modalità a tempo che garantirà la possibilità di svolgere le proprie partite con tutte le nuove armi, ma in un contesto sicuramente più esiguo in termini di durata e di confronto tra i videogiocatori all’interno della mappa di gioco. La Fuga non promette uno scontro necessario da parte dei videogiocatori, poiché l’obiettivo non è quello di sopravvivere come nel battle royale tradizionale, quanto più quello di portare a termine la missione principale: all’inizio della partita, quattro Lama di ghiaccio spawnano nella mappa e il compito delle squadre è ottenerli il prima possibile, cercando di portarli subito ad un furgone dove depositarli.

    La vittoria va alle prime tre squadre che ci riescono in termini di tempo ma, ovviamente, nell’ambito del proprio percorso bisogna difendere i Lama di ghiaccio dagli avversari, equipaggiando delle difese territoriali o semplicemente lottando contro i nemici che tentano di rubare i Lama. A sua volta, e se non lo si è ottenuto in altro modo, il videogiocatore potrà provare a rubare l’item ad altri per portarlo al furgone.

    Il trailer della nuova modalità La Fuga su Fortnite

    Presumibilmente, la nuova modalità a tempo La Fuga non sarà oggetto di un grandissimo interesse da parte dei videogiocatori per lungo tempo, per quanto prometta una tipologia di gioco sicuramente molto interessante, che avvicina Fortnite alle varie modalità multiplayer di Call of Duty, come quella Dominio, e Rainbow Six Siege. Tuttavia, La Fuga promette sicuramente un buon intrattenimento nella sua porzione limitata di tempo, potendo offrire una valida alternativa rispetto al battle royale classico, magari tra una partita e l’altra. Fortnite ha presentato un trailer ufficiale della modalità a tempo, per quanto le immagini mostrate non sono parte del gameplay su console e PC: La Fuga fa il suo esordio a partire dal 25 marzo 2025, accanto a tutti gli altri aggiornamenti del videogioco e in attesa della fine del nuovo Capitolo del free-to-play.

  • Warzone, Verdansk sta tornando: la data di arrivo e il video della città ricostruita

    Warzone, Verdansk sta tornando: la data di arrivo e il video della città ricostruita

    Il futuro di Call of Duty e di Warzone dipende molto dal ritorno di Verdansk, la storica mappa del battle royale che ha portato il videogioco a ottenere un successo mondiale soprattutto durante gli anni del Coronavirus e del lockdown. A seguito di una lunga attesa, Verdansk sta tornando ed è stato già pubblicato un video ufficiale che mostra tutto il processo di ricostruzione della mappa dal punto di vista estetico: in un momento di forte transizione per Warzone, che ambisce al futuro con il terzo capitolo del battle royale, Verdansk potrebbe riportare un gran numero di giocatori all’interno del titolo. Ma quando ritornerà la mappa?

    Il ritorno di Verdansk su Warzone: quanto cambierà la mappa?

    C’è grandissima attesa per quanto riguarda il ritorno di Verdansk su Warzone. La storica mappa del battle royale è ancora oggi oggetto di un grandissimo successo e di un’incredibile attenzione da parte degli spettatori, tanto da portare qualsiasi esempio di mappa successivo a non ottenere lo stesso successo. Ad oggi, l’isola di Caldera continua a essere oggetto dell’attenzione di un numero nutrito di videogiocatori appassionati al franchise videoludico, mentre non si può dire lo stesso della nuova mappa introdotta con Warzone 2.0.

    Il ritorno di Verdansk non comporterà un cambiamento della mappa, con l’introduzione di nuove zone che poteva costituire un’opzione non considerata da parte del team di sviluppo: tutte le sezioni principali di Verdansk, dalla città al gulag, rimarranno intatte ma oggetto di una totale ricostruzione dal punto di vista grafico ed estetico. Un video esplicativo del lavoro realizzato mostra tutti i principali interventi per Verdansk, soprattutto nella riconfigurazione di luci, ombre e tanti altri dettagli cromatici per la mappa. In questo modo, tutti gli amanti di Warzone e Call of Duty potranno ritornare in un ambiente totalmente ottimizzato nella sua forma.

    Quando tornerà Verdansk su Warzone?

    Con l’annuncio ufficiale del ritorno della mappa di Verdansk su Call of Duty: Warzone, c’è grande attesa da parte dei giocatori circa la data dell’arrivo della mappa sul videogioco. Il ritorno è fissato al 3 aprile 2025, data in cui Call of Duty si aggiornerà con un lungo processo di update: immaginiamo che, con il ritorno della mappa tanto amata dai videogiocatori, ci sia anche un nuovo approdo di tantissimi utenti, che torneranno a popolare i server del titolo. Naturalmente, è possibile comunque scegliere tutte le altre modalità per coloro che amano l’azione maggiormente frenetica su Rebirth Island, dove c’è possibilità di tornare in partita attraverso la modalità Reload.

  • F1 2025, in arrivo il trailer: data di uscita e chi sarà il pilota in copertina?

    F1 2025, in arrivo il trailer: data di uscita e chi sarà il pilota in copertina?

    F1 2025 sta per arrivare: il nuovo simulatore di guida di EA e Codemasters segue la stagione ufficiale di Formula 1, che intanto riparte con alcune sorprese e tante conferme, soprattutto in casa McLaren. Per tutti gli appassionati ci sono ottime notizie a proposito del videogioco, per il quale il nuovo trailer è in arrivo: dal momento che le prime indiscrezioni sul titolo sono già oggetto di conferma, possiamo sbilanciarci anche a proposito della data di uscita del titolo e del pilota in copertina, oltre che sul prezzo delle due versioni del titolo. Di seguito, cerchiamo di indicare di più a proposito di tutto ciò che sappiamo.

    Chi sarà il pilota in copertina su F1 2025?

    Una prima conferma, a proposito di F1 2025, interessa chi sarà il pilota in copertina del videogioco. Come sempre, c’è grande attesa a proposito di una delle selezioni sicuramente più interessanti, specie per quanto riguarda il mercato del videogioco e la reazione da parte dei videogiocatori: per il titolo F1 2025, il pilota in copertina scelto è Lewis Hamilton. 

    Indipendentemente dai risultati e dall’inizio della stagione 2025, con la squalifica di Lewis Hamilton e di Charles Leclerc dal GP di Cina e con la Sprint Race vinta dal britannico, la scelta di Hamilton sulla copertina di F1 2025 è sicuramente dettata da motivi prettamente commerciali. Il suo passaggio dalla Mercedes alla Ferrari è una delle notizie degli ultimi anni, e il clamore mediatico del pilota in Rosso non poteva che essere evidenziato anche nel videogioco. Per ora, non sappiamo se Lewis Hamilton sarà presente su entrambe le edizioni del videogioco.

    Prezzo, edizioni e data di uscita del videogioco

    Le prime indiscrezioni su F1, relative all’arrivo del trailer del videogioco, sono state confermate nelle ultime ore, con i dettagli ufficiali del simulatore di guida distribuito da EA e Codemasters. Per questo motivo, ci si può sbilanciare anche con tutti gli altri dettagli da considerare, relativi a prezzo, edizioni e data di uscita del videogioco. Quest’ultima è fissata al 30 maggio 2025, con l’anticipo di 3 giorni in caso di acquisto della Iconic Edition, che si potrà giocare a partire dal 27 maggio 2025. Per quanto riguarda edizioni e prezzo, trattasi delle seguenti: 

    • EA Sports F1 25 – Standard Edition: data di uscita il 30 maggio 2025 al prezzo di 59,99€
    • EA Sports F1 25 – Iconic Edition: data di uscita il 27 maggio 2025 al prezzo di 79,99€

    Per ora, non si conoscono i dettagli a proposito della Iconic Edition, al di là dell’accesso anticipato del videogioco. Ipoteticamente, sarà possibile ottenere una parte di valuta in game e alcuni elementi estetici o potenziamenti per la carriera da pilota.

    Il trailer di F1 2025: quando e a che ora esce?

    L’arrivo ufficiale del trailer di F1 2025 permetterà anche di confermare le indiscrezioni di cui sopra. Resta da attendere pochissimo, dal momento che il trailer ufficiale del videogioco farà il suo esordio il 26 marzo 2025: intanto, su YouTube è già possibile dare uno sguardo all’anteprima del trailer, per cui si resta in attesa di scoprire tutto ciò che mostrerà sul nuovo simulatore di guida.

  • Assassin’s Creed: Shadows, come cambiare personaggio e passare da Yasuke a Naoe?

    Assassin’s Creed: Shadows, come cambiare personaggio e passare da Yasuke a Naoe?

    Fin da quando Assassin’s Creed: Shadows è stato presentato per la prima volta attraverso trailer dedicati, c’è grande chiarezza a proposito dello stile di gioco. Il personaggio di Naoe è protagonista e in primo piano grazie alle sue numerose abilità, relative soprattutto allo stealth e alla capacità di uccidere nemici silenziosamente anche in base alle ore del giorno e alla stagione. Il suo stile di gioco, molto vicino a quelli che sono gli intenti principali del franchise Ubisoft, è sicuramente preferito da tanti giocatori, mentre altri amano la forza bruta e la violenza di un samurai come Yasuke: in ogni caso, non c’è nessun problema poiché in Assassin’s Creed: Shadows è possibile cambiare personaggio e passare da Yasuke a Naoe. Ma come?

    Perché non riesco a cambiare personaggio su Assassin’s Creed: Shadows?

    Quando un nuovo videogioco esordisce nel mercato di riferimento, non subito ci si può confrontare con una grande quantità di guide e di tutorial, che spiegano ogni aspetto del titolo che si sta giocando. Ciò può comportare sicuramente tanti dubbi, per tutti quei videogiocatori che sono in dubbio circa le azioni da svolgere e le decisioni da prendere; chi si confronta con Assassin’s Creed: Shadows per la prima volta può sicuramente vedere che le prime ore di gioco sono tutte dedicate al samurai Yasuke: ma perché non si può cambiare personaggio?

    In realtà, si tratta di un qualcosa di normalissimo e previsto da Assassin’s Creed: Shadows. Il passaggio da un personaggio all’altro si abilità soltanto alla fine del primo atto di gioco, quando si può passare da Yasuke a Naoe senza troppi problemi, un po’ come avveniva anche in Assassin’s Creed: Syndicate, tra i due fratelli Frye. In quel caso, le missioni potevano svolgersi con specifici personaggi a seconda delle loro abilità, mentre in questo caso è indifferente chi si utilizza, scegliendo in base al proprio stile di gameplay preferito. Per questo motivo, nessun timore: potrete cambiare personaggio e selezionare Naoe dopo circa 10/12 ore di gioco, dopo aver completato il primo atto e tutte le sue missioni principali. Se avete fretta di giocare con Naoe, provate a completare tutte le missioni principali senza lanciarvi subito su secondarie e collezionabili, che potrete poi recuperare cambiando personaggio.

    Come cambiare personaggio e passare da Yasuke a Naoe su Assassin’s Creed: Shadows

    Eccoci giunti finalmente al punto che trattavamo precedentemente: una volta che la possibilità si sblocca nel videogioco, come si fa a cambiare personaggio e passare da Yasuke a Naoe su Assassin’s Creed: Shadows? Il procedimento è molto semplice e ci sono pochissimi passaggi da rispettare; basterà, infatti, semplicemente recarsi nella schermata del proprio personaggio e premere quadrato (se si gioca da Playstation, il tasto corrispondente per PC e Xbox) per passare da Yasuke a Naoe. Quando Shadows sblocca per la prima volta il cambiamento di personaggio, apparirà una schermata che recita “gioca con Naoe”, invitando a premere il tasto corrispondente. Naturalmente, se all’inizio di Shadows si sceglie di giocare con Naoe, allora dopo circa 10/12 ore apparirà la possibilità di giocare con Yasuke.

    Ricordiamo che non c’è alcun cambiamento significativo circa l’utilizzo del personaggio, e si può passare da Yasuke a Naoe anche durante un viaggio rapido, premendo ancora una volta quadrato per cambiare personaggio. Vien da sé che, giocando con Yasuke, si perde molto in agilità e velocità, ma si guadagna tanto in termini di brutalità e danno di ogni singolo attacco. Giocando con Naoe, invece, è possibile ottenere un vantaggio molto importante per quanto riguarda la possibilità di realizzare le proprie missioni in maniera stealth, assassinando i nemici in pieno stile che rimanda al franchise e che evita corpo a corpo per favorire attacchi silenziosi e giocate d’astuzia.

    Insomma, non vi resterà che scegliere in base al vostro gameplay preferito e allo stile di gioco che più vi si addice, anche se ci sono delle missioni dove potrebbe essere necessario fare affidamento ad una maggiore forza e altre dove, invece, è meglio procedere senza causare troppo clamore e avendo più pazienza nell’attaccare i nemici.

  • Come cambiare stagione su Assassin’s Creed: Shadows?

    Come cambiare stagione su Assassin’s Creed: Shadows?

    Il nuovo capitolo di Assassin’s Creed porta con sé una serie di novità soprattutto per quanto riguarda il gameplay, che come sempre promette non soltanto grande divertimento e un combat system migliorato, ma anche una serie di novità per quanto riguarda il mondo di gioco. Abbiamo già visto che Assassin’s Creed: Shadows si sviluppa sulla base di un sistema di regioni, ognuna delle quali di un livello differente e con elementi geografici che cambiano così come all’interno del paese raccontato, tanto da poter trovare anche il punto più alto dell’intera mappa. Un’altra peculiarità di Assassin’s Creed: Shadows riguarda le singole stagioni, che cambiano automaticamente e che influenzano non soltanto l’estetica, ma anche altri elementi del titolo: ma come cambiare stagione su Assassin’s Creed: Shadows?

    Ogni quanto cambiano le stagioni su Assassin’s Creed: Shadows?

    Primavera, estate, autunno e inverno sono concetti che non sempre troviamo in ambito videoludico, dal momento che non tutti i videogiochi investono in cambiamenti grafici di tale portata. Sfruttare il Giappone è molto importante soprattutto perché permette di evidenziare tutte le differenze estetiche, per un paese che viene così incorniciato in momenti dell’anno differenti: dalla neve ai fiori di ciliegio, passando per il clima solare che si alterna con quello più oscuro e misterioso dell’autunno.

    Il cambiamento delle stagioni avviene automaticamente su Assassin’s Creed: Shadows: chi gioca per diverse ore si renderà conto sicuramente che, all’interno della stessa sessione, si può passare da una stagione all’altra, dal momento che il cambiamento avviene all’incirca ogni 2.5 ore di gioco. Naturalmente, il tutto è pensato per non offrire un mondo di gioco troppo statico e uguale a se stesso, ma anche molto mutevole. Il cambiamento delle stagioni di gioco, a differenza del passaggio dal giorno alla notte, non evidenzia così tante differenze, se non in termini prettamente estetici: tuttavia, alcuni elementi della mappa di gioco – come la Volpe Argentata, che si può trovare in Assassin’s Creed: Shadows soltanto in autunno – si manifestano soltanto in determinate stagioni.

    All’inizio del videogioco, anche per familiarizzare con il titolo, consigliamo allora di attendere il passaggio da una stagione all’altra e di scoprire tutti i cambiamenti estetici ma, quando sarà necessario ottenere una stagione specifica, c’è modo di cambiare manualmente dal menù di gioco: ma come?

    Come cambiare la stagione su Assassin’s Creed: Shadows?

    Cambiare la stagione di gioco su Assassin’s Creed: Shadows è un procedimento relativamente molto semplice e che si può risolvere in pochissimi secondi, ma che richiede di completare prima una missione di gioco: “Debito inestinguibile”. Insomma, bisogna proseguire anche minimamente con la trama ufficiale del videogioco della Ubisoft, per poi avere la possibilità di sbloccare tante secondarie e alcuni elementi, come il cambiamento della stagione di gioco.

    Una volta completata la missione in questione, bisognerà comunque aspettare che la barra di avanzamento della stagione di Assassin’s Creed: Shadows sia a metà o completamente piena per cambiare; se si rispettano i requisiti in questione, si potrà procedere in tal senso, aprendo il menù di gioco, selezionando la scheda “mondo” e cliccando sul punto presente nell’angolo in alto a destra: tenendo premuto, si cambierà la stagione e si passerà alla successiva.

    Le quattro stagioni di Assassin's Creed: Shadows e come cambiarle
    Le quattro stagioni di Assassin’s Creed: Shadows e come cambiarle

    Come passare dal giorno alla notte in Assassin’s Creed: Shadows

    Accanto alla possibilità di cambiare la stagione di Assassin’s Creed: Shadows, in molti tra i videogiocatori si chiedono anche quale sia il modo per passare dal giorno alla notte, analogamente a ciò che avviene anche per Assassin’s Creed: Odissey. Tuttavia, in questo caso non si può procedere in tal senso, dal momento che il passaggio dal giorno alla notte è un elemento determinante nel videogioco per cambiare personaggio e anche per ottenere dei buff importanti nelle missioni principali. Lo stealth, nel capitolo di Shadows, è un elemento determinante che – tramite il personaggio di Naoe – ottiene dei potenziamenti importanti con l’oscurità della notte, in modo da favorire il binomio giorno-samurai e notte-ninja. Insomma, bisogna seguire il gioco e le sue linee guida fondamentali per riuscire a passare da un momento all’altro della giornata senza poter cambiare manualmente.

  • God of War, in arrivo uno spin-off ambientato in Grecia? L’indiscrezione di Jeff Grubb

    God of War, in arrivo uno spin-off ambientato in Grecia? L’indiscrezione di Jeff Grubb

    God of War sta facendo tanto parlare di sé, considerando soprattutto il 20esimo anniversario del franchise con Kratos protagonista. Se il DLC Collezione Oscura, con le nuove skin e i look estetici che rimandano alla trilogia originale, non convince i videogiocatori dal momento che sembra essere una proposta piuttosto scarna per celebrare la saga, qualcosa potrebbe bollire in pentola. Il giornalista Jeff Grubb ha parlato di un nuovo spin-off di God of War nuovamente ambientato in Grecia, in arrivo entro la fine del 2025.

    Le dichiarazioni di Jeff Grubb su un nuovo spin-off di God of War

    Il 20esimo anniversario di God of War potrebbe ancora essere celebrato al meglio, nonostante la delusione dei videogiocatori per il solo DLC Collezione Oscura rilasciato il 20 marzo 2025. In effetti, le skin e gli abbellimenti estetici sono sembrati piuttosto esigui per celebrare i 20 anni dalla nascita di uno dei franchise più apprezzati e amati degli ultimi anni. Ecco perché il giornalista Jeff Grubb sembra essere convinto che God of War abbia ancora qualche cartuccia da sparare per il proprio futuro; il nuovo (eventuale) videogioco per ora è oggetto soltanto del suo annuncio e non si hanno altri dettagli a proposito di trama, personaggi e durata del videogioco. Tuttavia, il giornalista sostiene di essersi personalmente informato e di aver scoperto dell’esistenza di un nuovo gioco che potrebbe debuttare nel 2025:

    Va bene. Tutti continuano a fare domande in merito, quindi ho provato a scoprire qualcosa in più: c’è effettivamente una cosa di God of War ambientata in Grecia in arrivo quest’anno, ma non è una raccolta rimasterizzata. È un nuovo progetto spin-off.

    OK. Everyone keeps asking about this, so I've tried to find out more: There's still a Greek God of War thing coming out this year, but it's not a remaster collection. It's a new side-story project.

    — Jeff Grubb (@grubb.wtf) 2025-03-22T19:00:46.068Z

    Il nuovo spin-off di God of War non sarà una rimasterizzazione

    Nel caso in cui le parole di Jeff Grubb dovessero trovare conferma, sarà interessante capire di che cosa parlerà lo spin-off di God of War, quali saranno i personaggi e quali i nuovi elementi nel gameplay. I fan attendono un nuovo capitolo del celebre franchise, che potrebbe esplorare altre mitologie, come quella egizia, o nuove forme di adattamento di Kratos, in un universo totalmente differente e con nuove divinità o nemici possibili. Intanto, il ritorno alla Grecia può far pensare ad una possibile remaster dei precedenti videogiochi, molto amati dai videogiocatori ma che sentono addosso il peso degli anni, soprattutto dal punto di vista grafico. Tuttavia, Jeff Grubb ha già dichiarato che lo spin-off dovrebbe essere un nuovo gioco e non una versione migliorata di quelli già tanto amati:

     Non mi hanno mai parlato di una raccolta rimasterizzata. Parlai con una fonte interna relativamente alle voci di corridoio (che ho visto essere incentrate su di una raccolta) che mi disse che non ci sarebbe stato niente di God of War allo State of Play e che qualcosa avrebbe potuto essere mostrato per l’anniversario.

    Lo spin-off sarà un prequel su Kratos o uno stand-alone su Atreus?

    Secondo alcuni utenti, che hanno iniziato ad avanzare ipotesi ricollegandosi anche alla fine di Valhalla, lo spin-off potrebbe essere dedicato ad Atreus: già con Ragnarök il videogiocatore ha imparato ad utilizzare il personaggio con tutte le sue caratteristiche, in termini di attacco, utilizzo dell’arco e tanto altro ancora. La crescita del “ragazzo” in un mondo di solitudine e leggende legate al personaggio di Loki potrebbe essere meglio esplorata con uno spin-off, per quanto il legame con la Grecia non apparirebbe chiaro. Plausibile anche uno spin-off dedicato all’infanzia o alla gioventù di Kratos, per riportare i videogiocatori più recenti ai celebri dei ellenici. Insomma, c’è ancora tanto da scoprire a proposito del nuovo videogioco, per cui non resta che attendere per saperne di più.

  • Hogwarts Legacy: scoperto un nuovo NPC di Azkaban nella mappa di gioco

    Hogwarts Legacy: scoperto un nuovo NPC di Azkaban nella mappa di gioco

    Hogwarts Legacy continua ad aggiornarsi offrendo, alla maggior parte dei suoi videogiocatori, una serie di novità e di aggiunte. Il videogioco di Avalanche Studios offre costanti rimandi alla saga cinematografica e anche ai precedenti capitoli del videogioco, ad esempio attraverso incantesimi come Flipendo. Allo stesso tempo, attraverso la presenza di easter-egg e di alcuni dettagli che stimolano il videogiocatore, è possibile aggiornare costantemente il videogioco, anche se in modo minimo, con diverse segnalazioni che si accumulano su piattaforme come Reddit. Di recente, un utente ha scoperto di un nuovo NPC di Azkaban nella mappa di gioco di Hogwarts Legacy: ma dove trovarlo e di che cosa stiamo parlando?

    Il nuovo NPC di Azkaban scoperto da un utente Reddit

    Un utente Reddit ha segnalato la presenza di un nuovo NPC sulla mappa di Hogwarts Legacy. Nel corso dei mesi, fin dai primi easter-egg e dettagli relativi alla mappa di gioco e alle missioni principali, sono state tante le segnalazioni in tal senso: in questo momento, non sappiamo se soltanto per un periodo limitato o definitivamente, è presente un nuovo NPC che rimanda direttamente sulla storyline di Azkaban ricca di grande successo sia in ambito letterario che cinematografico, soprattutto per quanto riguarda la figura di Sirius Black.

    L’NPC in questione è vestito con la caratteristica divisa a righe tipica dei prigionieri di Azkaban, oltre che con manette a mani e piedi, ma non solo: non è interattivo e ha degli spawn casuali all’interno della mappa. Per ora, infatti, non c’è un punto preciso dove trovare il personaggio in questione, dal momento che le segnalazioni hanno riguardato anche il prigioniero nella Sala Comune o tra i corridoi di Hogwarts. È possibile che il personaggio sia introdotto semplicemente per anticipare una possibile missione aggiuntiva futura o, semplicemente, per stimolare i videogiocatori che hanno subito (naturalmente) reagito con grande sorpresa.

    Un’immagine del NPC presente nella mappa di gioco di Hogwarts Legacy

    Come entrare ad Azkaban su Hogwarts Legacy?

    Il nuovo NPC presente nella mappa di gioco di Hogwarts Legacy è slegato dalla prigione e dalla storyline legata alla celebre prigione tanto apprezzata anche nella saga letteraria e cinematografica. Ricordiamo, infatti, che su Hogwarts Legacy è possibile entrare anche nella prigione di Azkaban, ma solo se si sceglie la casa di Tassorosso: per Corvonero, Serpeverde e Grifondoro non sarà possibile sbloccare questa missione, se non rigiocando il titolo con la nuova casata.

    Naturalmente, per i videogiocatori da PC sarà possibile usufruire anche di numerose mod che garantiscano l’accesso ad Azkaban e, addirittura, di sfidare le guardie che tenteranno di arrestare il videogiocatore, in caso di utilizzo di magia oscura o di incantesimi proibiti. Non sappiamo se in futuro, con il DLC di Hogwarts Legacy che implementerà numerose funzioni di gioco e statistiche, o con il sequel del titolo di Avalanche Studios, si potrà integrare stabilmente anche la prigione di Azkaban con una serie di missioni ad essa dedicate.

  • Dragon Age The Veilguard: nonostante il flop, arriva un DLC gratuito

    Dragon Age The Veilguard: nonostante il flop, arriva un DLC gratuito

    Dragon Age The Veilguard è il quarto capitolo della serie di Dragon Age, ambientato dieci anni dopo Inquisition e pubblicato da Electronic Arts. Con uno sviluppo molto complicato, a partire dal 2015 e fino alla pubblicazione nel 2024 con cambiamento del titolo, il videogioco ha ottenuto un sostanziale flop in termini di vendite. Nonostante le recensioni generalmente positive da parte della critica, il videogioco ha riscontrato un numero particolarmente basso di vendite per il pubblico, con il conseguente licenziamento di numerosi addetti ai lavori da parte dell’EA. Nonostante i numeri tutt’altro che rosei, il videogioco ha adesso un nuovo DLC a sorpresa che aggiunge diverse novità al videogioco. Ma quali?

    Che cos’è il nuovo DLC di Dragon Age The Veilguard e le novità

    Un po’ a sorpresa, Dragon Age The Veilguard ha un nuovo DLC gratuito, che aggiunge una serie di cambiamenti estetici e un nuovo set estetico di armi, anche se soltanto per PC. Con una pubblicizzazione piuttosto limitata da parte di Electronic Arts, che rispecchia il momento di grande instabilità da parte della casa di produzione e distribuzione videoludica BioWare, che intanto sta puntando al nuovo Mass Effect per tentare di ottimizzare le vendite e per recuperare dal precedente insuccesso.

    Il nuovo DLC può essere riscattato da tutti i videogiocatori che acquistano il titolo entro il 9 aprile 2025 su Steam, dove attualmente è attiva anche una promozione per acquistare il videogioco al 50% di sconto. Il pacchetto aggiuntivo è incluso e permette di sbloccare automaticamente, con il primo accesso al videogioco. Il DLC non prevede nuovi livelli o missioni in Dragon Age The Veilguard, ma solo alcune aggiunte estetiche, soprattutto per quanto riguarda il nuovo set di armi di Rook: naturalmente, su Reddit sono già disponibili alcune anteprime dei set e dei nuovi look dei videogiocatori con le aggiunge previste.

    Un’immagine dal videogioco su PC

    Il nuovo DLC gratuito di Dragon Age The Veilguard è disponibile anche su console?

    L’annuncio del nuovo DLC gratuito del titolo, che arriva nello stesso periodo del DLC Collezione Oscura di God of War, parla solo di alcune aggiunte estetiche previste per i videogiocatori da PC, che acquistano il titolo su Steam. Per ora, non ci sono ulteriori avvisi per quanto riguarda la disponibilità del contenuto aggiuntivo su console: non sappiamo se ciò corrisponde al fatto che il DLC non sia disponibile o che tutti i cambiamenti vengano integrati in una patch automatica del videogioco che inserirà i nuovi set senza dover scaricare dei DLC aggiuntivi. Ricordiamo che Dragon Age The Veilguard è disponibile gratuitamente per tutti coloro che possiedono il PlayStation Plus, a dimostrazione di un grande flop di vendite del titolo anche per console.

  • Dove trovare la katana Bloodshade in Assassin’s Creed: Shadows?

    Dove trovare la katana Bloodshade in Assassin’s Creed: Shadows?

    Come in tutti i giochi della saga di Assassin’s Creed, anche per Shadows un fattore molto importante è quello del loot, che permette di trovare armi e pezzi di equipaggiamento molto utili, soprattutto all’inizio della propria avventura. Con i nuovi videogiochi del franchise, è molto importante dare uno sguardo a livelli, statistiche e potenziamenti così da battere i propri nemici al meglio e non necessariamente dovendo fare affidamento a skill estreme da conquistare all’interno del gioco. Per questo motivo, tantissimi giocatori vanno alla ricerca di armi leggendarie, come la katana Bloodshade che è una delle migliori da sbloccare all’inizio della propria avventura, per avvicinarsi anche più velocemente al trofeo platino del videogioco: ma dove trovarla e come riuscire a ottenerla?

    Che cos’è la katana Bloodshade e perché è così importante?

    Trovare la katana Bloodshade è fondamentale all’inizio della propria avventura in Assassin’s Creed: Shadows, poiché questa fa parte di un più ampio set di katane e armi molto potenti che permettono di conferire dei vantaggi sicuramente molto importanti, quando si inizia a giocare al titolo della Ubisoft. Il motivo è presto detto: dal momento che le statistiche hanno assunto un valore preminente in Assassin’s Creed, accanto alle skill del giocatore in termini di velocità nel combat system, è evidente che un’arma leggendaria faccia sicuramente al caso proprio.

    Per quanto riguarda le nuove armi di Assassin’s Creed: Shadows, c’è una grande importanza destinata alle singole statistiche, che presentano un sistema di punteggio che può farci rendere conto di quanto una determinata arma sia forte, al di là del suo colore e della sua rarità. La katana leggendaria Bloodshade presenta 62 Weapon DPS e 258 Posture DPS, a cui si aggiunge un danno di 337 conferito dall’abilità e un accumulo di sanguinamento del 18%. E non è finita qui, dal momento che l’abilità speciale dell’arma permette al sanguinamento di non arrestarsi, continuando ad arrecare danno all’avversario: ovviamente, così come tutte le altre armi, anche la katana Bloodshade può essere potenziata così da conferirle un ulteriore perk per il suo potenziamento.

    Dove trovare la katana Bloodshade in Assassin’s Creed: Shadows e come sbloccarla

    Eccoci finalmente giunti all’interrogativo di numerosi giocatori che, conoscendo le abilità e le statistiche della katana Bloodshade in Assassin’s Creed: Shadows, potrebbero chiedersi dove trovarla e come sbloccarla. Ebbene, si tratta di un processo semplicissimo, dal momento che l’arma si trova in un comunissimo baule, per cui non c’è bisogno di superare missioni complicate o di abbattere nemici potenti per introdurre questa katana nel proprio arsenale.

    Per trovare la katana Bloodshade in Assassin’s Creed: Shadows, bisogna recarsi nella zona della mappa che corrisponde alla regione di Izumi Settsu, che ha un livello molto basso e che dunque si potrà affrontare praticamente fin da subito all’interno del gioco. Zoomando noterete, nel punto che separa la terra del mare, diverse isole di differenti dimensioni: dovrete recarvi in quella più piccola presente all’estrema sinistra, proprio come mostrato nella foto che trovate in basso. Una volta aperto il baule, la katana Bloodshade sarà vostra e potrete equipaggiarla per arrecare un grandissimo danno ai vostri avversari.

    Il punto della mappa di Assassin’s Creed: Shadows dove potrete trovare la katana Bloodshade
  • Come raggiungere il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows?

    Come raggiungere il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows?

    Che ci siano delle polemiche o che il gioco possa essere o meno apprezzato per le sue componenti narrative, estetiche, tecniche e legate alle prestazioni, è evidente che Assassin’s Creed: Shadows attira tantissimi videogiocatori, soprattutto tra gli appassionati della saga. Il motivo è legato ad una grande tradizione videoludica che porta il titolo a evolvere costantemente, in termini di geografia, personaggi e aspetto puramente legato all’intrattenimento. Tuttavia, c’è anche tanto altro, soprattutto per gli appassionati di trofei che vogliono scoprire come ottenere il platino di Assassin’s Creed: Shadows. Tra i trofei per portare a casa il tanto ambito platino c’è Puntare in alto, che richiede di raggiungere il punto più in alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows. Ma qual è e come fare?

    Qual è il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows?

    Iniziamo rispondendo innanzitutto ad un interrogativo, relativo a come ottenere il trofeo Puntare in alto e a come raggiungere il punto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows: dove si trova quest’ultimo? Partiamo col dire che coincide con un punto di sincronizzazione e che, per questo motivo, coloro che amano sincronizzare tutti i punti della mappa per completismo o per sbloccare tutti gli elementi collezionabili riusciranno sicuramente a portare a casa anche questo trofeo, per un motivo prettamente statistico.

    Ovviamente, la mappa di gioco del nuovo titolo Ubisoft è particolarmente vasta e, per questo motivo, soprattutto all’inizio si potrebbe essere spaesati. Il meccanismo non è molto dissimile rispetto ad altri giochi ambientati in Giappone, come Ghost of Tsushima e Rise of the Ronin: ci sono delle regioni all’interno delle quali visitare zone e villaggi da liberare e da ripulire, con relativi nemici, collezionabili e tanto altro. Il punto più alto nella mappa di gioco si trova nella regione di Yamato, nella parte sud-est del Giappone, quasi in corrispondenza del mare. Il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows è sulla vetta di una montagna, andando quasi al limite della mappa verso destra.

    Vi renderete conto, semplicemente zoomando sulla mappa, della presenza di montagne molto alte: dunque, anche se per un qualsiasi bug non dovesse comparire il simbolo del punto di sincronizzazione, vi basterà lasciare un segnale in quel luogo per raggiungerlo comodamente.

    La mappa di Assassin’s Creed: Shadows e le regioni presenti nel videogioco

    Come sbloccare il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows

    Una volta identificato il punto più alto nella mappa di Assassin’s Creed: Shadows, non resterà che raggiungerlo per sbloccare il relativo trofeo Puntare più in alto, uno dei passi da seguire per riuscire a ottenere il tanto agognato platino. Ovviamente, nulla vieta di raggiungere questa zona appena c’è la possibilità di spostarsi liberamente all’interno della mappa ma, così come avviene anche in Origins, Odissey e Valhalla la specifica forza delle zone è legata al livello del videogiocatore. Ciò riguarda soprattutto il livello dei nemici, impossibili da battere all’inizio del titolo, a meno che non ci si potenzia abbastanza.

    Il nostro consiglio è dunque di aspettare e procedere per gradi, poiché ottenere questo trofeo è molto semplice e non c’è bisogno di affrettare i tempi per liberarsene; inoltre, coincidendo con un punto di sincronizzazione, sarà praticamente impossibile dimenticarvene. In alternativa, utilizzate Naoe e tentate di procedere stealth nel vostro percorso, fino a raggiungere la vetta della montagna: noterete che, sul punto di realizzare il salto della fede, non soltanto apparirà la notifica del trofeo corrispondente sbloccato, ma il personaggio affermerà anche di essere sulla vetta del mondo. Non resterà che godervi lo stupendo panorama, per poi tuffarvi come solo un vero Assassino sa fare.