EA Sports FC 27 introduce 13 nuove Skill Moves, distribuite lungo tutti i livelli di abilità: si parte dal Giant Fake Shot da una stella e si arriva a First Time Spin, Alternate Elastico Chop e Running Fake Drag, riservate ai giocatori con cinque stelle mosse abilità. La maggior parte dei comandi tradizionali resta invariata rispetto a FC 26, quindi non è necessario reimparare Ball Roll, Stepover, Elastico e le altre finte già presenti.
Bisogna però fare attenzione alle numerose liste circolate prima e dopo il lancio: Explosive Stepover, Advanced Heel Flick, Drag to Chop ed Elastico Variation non sono nuove Skill Moves di FC 27, perché erano state introdotte già in FC 26. Il confronto diretto tra i menu dei due giochi permette invece di isolare le 13 vere aggiunte, alcune delle quali possono avere un impatto molto più interessante sul gameplay competitivo rispetto alle mosse puramente spettacolari.
Tutte le 13 nuove Skill Moves di FC 27
Le nuove mosse sono distribuite tra una e cinque stelle. I comandi della levetta destra vanno interpretati in relazione alla direzione verso cui guarda il giocatore, non rispetto allo schermo.
| Skill Move | Stelle | PlayStation | Xbox |
|---|---|---|---|
| Giant Fake Shot | 1★ | L2 + Finta di tiro | LT + Finta di tiro |
| Stop And Go | 2★ | L2 + RS ↓ poi ↑ | LT + RS ↓ poi ↑ |
| Drag To Drag | 2★ | L2 + Finta di tiro, poi tieni RS ↓ | LT + Finta di tiro, poi tieni RS ↓ |
| Foot To Foot | 3★ | L2 + Finta di tiro + LS ↑ | LT + Finta di tiro + LS ↑ |
| Lateral Heel To Heel | 3★ | L1 + RS ←→ oppure →← | LB + RS ←→ oppure →← |
| Drag Turn | 4★ | RS ↓, poi ← oppure → | RS ↓, poi ← oppure → |
| Standing Scoop Turn | 4★ | Finta di tiro + LS nella direzione scelta | Finta di tiro + LS nella direzione scelta |
| Flair Roulette | 4★ | L1 + rotazione RS | LB + rotazione RS |
| Four Touch Skill | 4★ | L2 + RS ↓↓ | LT + RS ↓↓ |
| Skilled Bridge | 4★ | L2 + RS ↑↓ | LT + RS ↑↓ |
| First Time Spin | 5★ | L1 + R1 mentre arriva il pallone | LB + RB mentre arriva il pallone |
| Alternate Elastico Chop | 5★ | L2 + R1 + RS ↓, poi ←/→ | LT + RB + RS ↓, poi ←/→ |
| Running Fake Drag | 5★ | L2 + Finta di tiro + LS avanti in corsa | LT + Finta di tiro + LS avanti in corsa |
Per la Finta di tiro, su PlayStation è possibile utilizzare Cerchio + X oppure Quadrato + X, mentre su Xbox il corrispettivo è B + A oppure X + A. La novità più accessibile è Giant Fake Shot, perché richiede soltanto una stella: può quindi essere eseguita praticamente da qualsiasi giocatore di movimento, compresi difensori e centrocampisti poco tecnici. Va effettuata da fermo e produce una finta molto più pronunciata rispetto al normale Fake Shot, utile soprattutto quando l’avversario arriva frontalmente e bisogna obbligarlo a impegnarsi in una direzione.
A due stelle arrivano Stop And Go e Drag To Drag. La prima è probabilmente una delle nuove Skill Moves più interessanti in termini di semplicità: il giocatore rallenta o interrompe brevemente il movimento prima di ripartire, creando un cambio di ritmo capace di mandare fuori tempo il difensore. Drag To Drag produce invece una manipolazione più stretta del pallone ed è utile negli spazi ridotti.
Lateral Heel To Heel e First Time Spin sono tra le novità più interessanti
Salendo a tre stelle compare Lateral Heel To Heel, una delle aggiunte con il maggiore potenziale competitivo. A differenza dell’Heel to Heel tradizionale, che tende a spingere il giocatore frontalmente, la nuova variante permette di spostare rapidamente il pallone lateralmente. La situazione ideale è l’uno contro uno con il terzino: procedendo sulla fascia, il movimento può servire per tagliare improvvisamente verso il centro oppure per creare l’angolo necessario a una conclusione appena fuori dall’area. Il requisito di sole tre stelle significa inoltre che la mossa è disponibile per moltissime carte di Ultimate Team.
Foot To Foot, sempre da tre stelle, produce invece uno spostamento molto più corto. È meno spettacolare, ma può essere efficace al limite dell’area quando manca soltanto mezzo metro per liberare la conclusione o modificare la linea di un passaggio.
Il gruppo da quattro stelle è quello più numeroso:
Drag Turn combina un trascinamento all’indietro con un’uscita laterale e permette di allontanarsi rapidamente da una pressione frontale; Standing Scoop Turn sfrutta invece una finta da fermo per uscire nella direzione scelta, diventando particolarmente interessante quando l’attaccante riceve spalle alla porta.
Flair Roulette introduce una variazione più elaborata della roulette, mentre Four Touch Skill utilizza una sequenza di tocchi per modificare la posizione del pallone e creare spazio. Skilled Bridge riprende infine la logica del Bridge, spingendo il pallone nello spazio per aggirare il difensore e recuperarlo dall’altra parte.
Tra queste, Drag Turn e Skilled Bridge hanno probabilmente l’applicazione più immediata nelle partite competitive: la prima aiuta a sfuggire alla pressione, la seconda può punire un difensore che si avvicina troppo aggressivamente.
Le cinque stelle introducono invece tre mosse decisamente più specialistiche:
First Time Spin è probabilmente la più importante: tenendo L1 + R1 su PlayStation oppure LB + RB su Xbox mentre arriva un passaggio, il giocatore può girarsi già durante il primo controllo. È particolarmente forte con un ATT che riceve spalle alla porta, perché elimina il normale passaggio intermedio tra ricezione e rotazione e può sorprendere il centrale prima che riesca a reagire.
Alternate Elastico Chop offre un altro cambio di direzione estremamente rapido per i giocatori da cinque stelle e può essere utilizzato vicino all’area per spostare il pallone oltre la gamba del difensore.
Running Fake Drag lavora invece direttamente sulla corsa: combina la finta di tiro con un trascinamento mentre il giocatore è già in movimento, rendendo possibile interrompere o modificare improvvisamente una progressione senza utilizzare una skill completamente statica.
Quali nuove Skill Moves conviene imparare per prime
Non tutte le 13 aggiunte hanno lo stesso valore pratico. Per imparare le novità senza memorizzare immediatamente una quantità eccessiva di input, la progressione più utile è:
Stop And Go → Lateral Heel To Heel → Foot To Foot → Drag Turn → First Time Spin.
Stop And Go richiede soltanto due stelle ed è semplice da inserire negli uno contro uno. Lateral Heel To Heel aggiunge un cambio laterale molto utile sulle fasce e al limite dell’area, mentre Foot To Foot permette di lavorare negli spazi più stretti. Con quattro stelle, Drag Turn introduce una soluzione efficace contro il pressing. First Time Spin è infine la mossa da imparare quando la squadra dispone di un attaccante a cinque stelle, perché il suo funzionamento sul primo controllo crea una situazione completamente diversa rispetto alle Skill Moves tradizionali.
Non va invece confusa questa lista con le migliori Skill Moves del meta complessivo. Ball Roll, Stepover, Reverse Elastico ed Elastico rimangono presenti e continuano a essere estremamente efficaci, ma appartengono alle edizioni precedenti e quindi non fanno parte delle 13 novità introdotte in FC 27. Lo stesso vale per Explosive Stepover: può essere una delle mosse più forti da utilizzare nel gameplay attuale, ma era già stata aggiunta in FC 26 insieme ad Advanced Heel Flick, Drag to Chop ed Elastico Variation. Inserirle nell’elenco delle novità di FC 27 significherebbe quindi confondere il meta attuale con le vere aggiunte dell’edizione 2026/27.
Per utilizzare gli input manuali in maniera consistente conviene inoltre controllare che Mosse abilità semplificate sia impostato su No. L’opzione permette al gioco di selezionare contestualmente una Skill Move utilizzando le quattro direzioni principali della levetta destra, ma riduce il controllo diretto sull’animazione richiesta. La configurazione completa è disponibile nella guida alle migliori impostazioni controller e telecamera di EA Sports FC 27. Le 13 nuove mosse ampliano quindi soprattutto le possibilità nei momenti di ricezione, cambio di ritmo e uscita dalla pressione, piuttosto che aggiungere semplicemente nuove animazioni spettacolari. Stop And Go e Lateral Heel To Heel sono accessibili a buona parte delle carte, Drag Turn amplia il repertorio dei giocatori da quattro stelle e First Time Spin offre ai cinque stelle una delle novità più interessanti davanti all’area.









