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  • EA Sports FC 27 Riscatta la fascia da capitano: quale giocatore scegliere?

    EA Sports FC 27 Riscatta la fascia da capitano: quale giocatore scegliere?

    Tra gli Obiettivi iniziali di EA Sports FC 27 Ultimate Team, Riscatta la fascia da capitano è uno dei più semplici da completare: basta disputare una singola partita in qualsiasi modalità FUT per ottenere 500 crediti e una Scelta giocatore che permette di selezionare uno tra quattro oggetti Basi squadra non scambiabili.

    Le alternative sono Lewis Miley della Premier League, Moi Gómez de LALIGA EA SPORTS, Ezechiel Banzuzi della Bundesliga e Kévin Danois della Ligue 1. Tutti partono da 81 di valutazione generale, ma presentano caratteristiche molto differenti: Miley offre il profilo più completo, Banzuzi punta maggiormente su fisicità e mobilità, Moi Gómez sulla qualità tecnica e Danois su una distribuzione equilibrata degli attributi.

    Come completare Riscatta la fascia da capitano

    Il requisito dell’Obiettivo è estremamente semplice:

    Giocane 1: gioca una partita in qualsiasi modalità FUT.

    Non sono richiesti vittorie, gol, assist, una difficoltà minima o giocatori provenienti da uno specifico campionato. È quindi sufficiente disputare normalmente una partita di Squad Battles, Division Rivals, Amichevoli o un’altra modalità valida di Ultimate Team.

    Al completamento vengono assegnati 500 crediti e una Scelta giocatore 1 su 4 contenente:

    GiocatoreGENRuoloCampionato
    Lewis Miley81CCPremier League
    Moi Gómez81CCLALIGA EA SPORTS
    Ezechiel Banzuzi81CCBundesliga
    Kévin Danois81CCLigue 1

    Le quattro carte sono non scambiabili, quindi la decisione non deve essere basata su un possibile valore di rivendita: contano soprattutto rendimento, intesa e compatibilità con la rosa già costruita.

    L’Obiettivo risulta inoltre senza scadenza, perciò non è necessario completarlo immediatamente. Considerata però la semplicità del requisito, conviene riscattare la scelta nelle prime fasi del club, quando un centrocampista speciale da 81 può ancora trovare facilmente spazio nella formazione.

    Miley o Banzuzi: le due opzioni più complete

    Lewis Miley è il profilo più equilibrato della selezione e quello che si adatta con maggiore facilità a una rosa iniziale. Il centrocampista del Newcastle combina buoni valori di Passaggio, Dribbling e Difesa con una struttura fisica particolarmente importante: misura 193 centimetri e può quindi offrire una presenza centrale difficile da ottenere con molti centrocampisti economici.

    Tra i valori più interessanti figurano 83 Intercettazioni, 84 Passaggi corti, 84 Controllo palla e 83 Freddezza. A questi si aggiungono quattro stelle di piede debole e una discreta versatilità posizionale, caratteristiche che permettono di utilizzarlo sia come centrocampista centrale sia in compiti più difensivi.

    Il limite principale è la Velocità da 72, che può emergere contro centrocampisti molto rapidi. Il problema pesa però meno se Miley viene utilizzato come elemento equilibratore davanti alla difesa o all’interno di un centrocampo a tre.

    Ezechiel Banzuzi rappresenta invece l’alternativa più atletica. Il giocatore dell’RB Leipzig misura 191 centimetri, possiede 76 Velocità e 81 Fisicità e abbina la struttura corporea a valori tecnici più che sufficienti per partecipare alla costruzione.

    Spiccano in particolare 87 Passaggi corti, 83 Passaggi lunghi, 84 Controllo palla, 81 Forza e 81 Resistenza, mentre l’86 in Elevazione aumenta ulteriormente la presenza nei duelli. Può inoltre essere schierato da CC, CDC e COC.

    Rispetto a Miley perde qualcosa nella fase difensiva pura, ma offre maggiore mobilità e una presenza fisica molto interessante. Le tre stelle di mosse abilità e le tre stelle di piede debole costituiscono invece il principale limite tecnico.

    Per una squadra Premier League, Miley offre collegamenti più immediati; in una rosa Bundesliga, Banzuzi diventa una soluzione particolarmente naturale.

    Moi Gómez e Danois: quando conviene sceglierli

    Moi Gómez è il giocatore tecnicamente più raffinato tra i quattro. La carta offre 83 Passaggi e 82 Dribbling, quattro stelle di mosse abilità e soprattutto cinque stelle di piede debole, caratteristica molto utile per un centrocampista incaricato di distribuire il pallone sotto pressione.

    I valori principali comprendono 83 Visione, 83 Passaggi corti, 83 Passaggi lunghi, 85 Effetto e 84 Controllo palla. Anche il Tiro da 76, accompagnato da 78 Tiri dalla distanza, consente di renderlo più pericoloso al limite dell’area rispetto agli altri profili disponibili.

    La principale debolezza è però evidente: 65 Velocità, con appena 58 in Velocità scatto. Difesa 71 e Fisicità 68 riducono inoltre l’efficacia in un centrocampo particolarmente aggressivo.

    Moi Gómez acquista quindi maggiore valore in una rosa LALIGA EA SPORTS che necessita di un regista tecnico, oppure quando le cinque stelle di piede debole vengono considerate più importanti della rapidità.

    Kévin Danois propone invece un profilo più equilibrato, con 76 Velocità, 80 Passaggi, 81 Dribbling, 74 Difesa e 73 Fisicità. I valori di 88 Resistenza, 85 Controllo palla, 84 Passaggi corti e 79 Intercettazioni permettono di utilizzarlo come centrocampista dinamico capace di contribuire nelle due fasi.

    La carta non presenta però una caratteristica dominante paragonabile alla struttura fisica di Miley e Banzuzi oppure alle cinque stelle di piede debole di Moi Gómez. Danois rimane soprattutto una scelta utile quando serve immediatamente un collegamento con Ligue 1 o giocatori francesi.

    Quale giocatore scegliere?

    Considerando esclusivamente il rendimento generale e senza vincoli di intesa, Lewis Miley è la scelta più completa, soprattutto grazie alla combinazione tra struttura fisica, qualità difensive, controllo palla, piede debole e facilità di inserimento nelle rose Premier League.

    Ezechiel Banzuzi è l’alternativa principale per chi preferisce maggiore mobilità e fisicità in mezzo al campo, mentre Moi Gómez diventa molto interessante nelle formazioni tecniche o basate su LALIGA EA SPORTS grazie alle cinque stelle di piede debole. Danois offre infine un profilo equilibrato, particolarmente utile nelle squadre Ligue 1.

    La scelta può quindi essere sintetizzata in questo modo:

    EsigenzaGiocatore
    Centrocampista più completoLewis Miley
    Fisicità e mobilitàEzechiel Banzuzi
    Tecnica e piede deboleMoi Gómez
    Intesa Ligue 1 / FranciaKévin Danois

    L’intesa rimane comunque un fattore decisivo nelle prime fasi di Ultimate Team. Una carta leggermente meno completa ma immediatamente compatibile con il resto della formazione può produrre un vantaggio maggiore rispetto a un giocatore difficile da collegare.

    Prima di confermare la scelta conviene inoltre controllare gli altri giocatori già presenti nel club e le Evoluzioni disponibili: una futura Evoluzione compatibile potrebbe aumentare sensibilmente il valore di uno dei quattro oggetti Basi squadra, trasformando una scelta inizialmente secondaria in un’opzione molto più longeva.

  • EA Sports FC 27 Destined for Glory Exhibition: come funziona e completare gli Obiettivi

    EA Sports FC 27 Destined for Glory Exhibition: come funziona e completare gli Obiettivi

    La campagna Destined for Glory di EA Sports FC 27 Ultimate Team non comprende soltanto le nuove carte live disponibili durante le due settimane dell’evento. EA ha introdotto anche una Destined for Glory Exhibition, un Live Event dedicato alla prima promo del gioco e costruito attorno a un numero limitato di tentativi giornalieri, Obiettivi specifici e ricompense collegate all’utilizzo delle nuove carte.

    La caratteristica più importante è il limite di 10 tentativi al giorno. Non è quindi un evento da affrontare come una modalità senza restrizioni: conviene controllare prima i requisiti della rosa e gli Obiettivi disponibili, evitando di consumare ingressi inutilmente con una squadra che non permette di avanzare contemporaneamente le diverse richieste.

    Come funziona Destined for Glory Exhibition

    Destined for Glory Exhibition appartiene ai Live Event di Ultimate Team e utilizza una struttura pensata per essere giocata durante la campagna. EA conferma la presenza di 10 tentativi giornalieri, che vengono utilizzati entrando nelle partite previste dall’evento.

    Prima di iniziare è quindi importante entrare nell’Hub Campagna e controllare sia i requisiti di accesso sia gli Obiettivi associati. FC 27 concentra infatti nello stesso sistema Live Event, SCR, Evoluzioni e progressioni della promo, rendendo molto più semplice verificare quali attività possono essere completate nello stesso momento. Uno degli Obiettivi confermati richiede di utilizzare almeno un oggetto giocatore Destined for Glory in tre partite. Non serve quindi necessariamente acquistare una delle carte più costose della squadra principale: se viene ottenuto un DFG tramite Obiettivo, SCR o altre ricompense durante la campagna, quella carta può essere inserita nella formazione per completare progressivamente il requisito.

    Questo dettaglio diventa particolarmente importante nei primi giorni, quando i prezzi delle carte Destined for Glory presenti sul mercato possono essere molto instabili. Spendere decine di migliaia di crediti soltanto per completare un Obiettivo rischia di essere poco conveniente se durante l’evento vengono distribuiti altri oggetti utilizzabili per lo stesso scopo.

    Se il club è stato creato proprio con il lancio globale, conviene prima completare le attività iniziali indicate nella guida su cosa fare subito in EA Sports FC 27 Ultimate Team, accumulando pacchetti, crediti e giocatori prima di investire sul mercato della nuova promo.

    Come completare gli Obiettivi senza sprecare i 10 tentativi

    Il limite giornaliero rende fondamentale preparare la squadra prima di entrare nell’Exhibition. Ogni partita utilizzata soltanto per testare una formazione oppure modificare la tattica riduce il margine disponibile per completare gli eventuali Obiettivi basati su vittorie, partite disputate o utilizzo di particolari carte.

    La strategia migliore consiste quindi nel:

    • controllare tutti gli Obiettivi collegati all’evento;
    • inserire subito un Destined for Glory quando richiesto;
    • verificare eventuali condizioni su campionati, nazionalità o rarità;
    • utilizzare una formazione già competitiva;
    • evitare di abbandonare partite recuperabili;
    • distribuire i tentativi durante più giorni se non è necessario completare tutto immediatamente.

    Il requisito delle tre partite con un DFG può essere completato naturalmente mentre si lavora sugli altri traguardi, quindi non conviene dedicargli tre incontri separati se l’oggetto può rimanere semplicemente nella formazione principale. Anche la qualità della rosa acquista più importanza rispetto a un Live Event senza limite. Una squadra equilibrata nella fascia dei 20-50K può essere sufficiente per affrontare le prime attività senza sacrificare tutti i crediti; la squadra da 50K aggiornata al lancio globale di FC 27 offre una base utile proprio per chi sta entrando adesso nelle attività competitive. Non è invece necessario cambiare continuamente formazione in base alla carta DFG ottenuta. Se il giocatore non entra naturalmente nell’undici titolare, può essere sufficiente adattare temporaneamente il sistema oppure utilizzarlo nella posizione più compatibile con l’intesa richiesta dall’evento.

    Destined for Glory avrà anche Gauntlet, Rush ed Evoluzioni

    L’Exhibition rappresenta soltanto la prima parte dei contenuti gameplay della campagna. EA ha già confermato che durante la seconda settimana arriverà anche il primo Ultimate Gauntlet di FC 27, strutturato su due round e ancora una volta limitato a 10 tentativi giornalieri. Il Gauntlet aggiungerà nuovi Obiettivi basati su partite e vittorie, quindi la stessa logica utilizzata per l’Exhibition diventerà ancora più importante: prima controllare tutte le condizioni, poi costruire la squadra e soltanto dopo iniziare a utilizzare gli ingressi disponibili.

    Sono previsti inoltre due Eventi Rush Destined for Glory, compreso un Flash Rush durante la seconda settimana. Anche questi contenuti potranno essere collegati alla progressione della campagna e rappresentano un’altra ragione per non concentrare necessariamente tutto il farming nei primi giorni. Destined for Glory introduce inoltre Evoluzioni gratuite durante entrambe le settimane, con una Training Camp Evolution per ciascuna settimana; attraverso l’Ultimate Gauntlet sarà possibile ottenere anche un consumabile Evoluzione che permette di ripetere una Evoluzione esistente. EA ha infine confermato Badge cosmetici Destined for Glory normali e Premium legati al completamento degli Obiettivi dell’evento.

    La campagna va quindi interpretata come un percorso più ampio rispetto alla semplice apertura dei pacchetti: Exhibition, Gauntlet, Rush, Obiettivi ed Evoluzioni sono collegati alla stessa progressione. Controllare quotidianamente l’Hub Campagna permette di sfruttare questi contenuti senza consumare crediti inutilmente e, soprattutto, senza perdere attività disponibili soltanto per un periodo limitato.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build DC con Leader

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build DC con Leader

    Creare un difensore centrale affidabile in EA Sports FC 27 The Grounds e Club richiede un equilibrio più delicato rispetto alle edizioni precedenti. La difesa manuale ha un peso maggiore, gli automatismi sono stati ridotti e un DC troppo lento rischia di essere punito immediatamente dagli attaccanti rapidi; allo stesso tempo, abbassare troppo altezza e peso significa perdere una parte importante del vantaggio nei contrasti e nei duelli aerei.

    Per una build orientata principalmente alla fase difensiva, Leader rappresenta uno degli Archetipi più efficaci: la relativa Maestria migliora Aggressività e Forza, mentre Mastino+ permette di sfruttare ancora meglio il contatto fisico. Una configurazione tra 193 e 196 centimetri per circa 80-82 kg offre una presenza importante senza trasformare il Pro in un centrale eccessivamente macchinoso.

    Altezza, peso e PlayStyle della migliore build DC

    La configurazione di riferimento è la seguente:

    ImpostazioneScelta consigliata
    PosizioneDC
    ArchetipoLeader
    Altezza193-196 cm
    Peso80-82 kg
    Mosse abilità2-3 stelle sufficienti
    Piede deboleAlmeno 3-4 stelle
    PlayStyle+Mastino+
    PlayStyle prioritariIntercetto, Gioco d’anticipo
    AlternativaAffronta o Fortezza aerea

    193 cm rappresentano una soluzione particolarmente equilibrata perché consentono di mantenere una buona presenza aerea senza sacrificare troppa Accelerazione e Agilità. Salire verso 196 cm può essere utile nelle squadre che difendono spesso cross e calci piazzati, ma richiede maggiore attenzione alla mobilità.

    Il peso non deve essere spinto inutilmente verso valori estremi. Leader possiede già una naturale predisposizione alla fisicità e la Maestria aggiunge ulteriori bonus a Forza e Aggressività; i punti risparmiati sulla massa possono quindi essere compensati attraverso gli attributi, mantenendo un centrale più reattivo quando deve girarsi o inseguire un attaccante lanciato.

    Mastino+ completa perfettamente questa impostazione, aumentando l’efficacia nei contrasti fisici e nelle spallate. Non deve però diventare un invito a uscire continuamente dalla linea: la priorità rimane leggere l’azione e intervenire soltanto quando la posizione permette di farlo senza aprire uno spazio centrale.

    Quali attributi aumentare per primi

    Un DC Leader deve essere fisico, ma Velocità e Reattività sono altrettanto importanti di Difesa e Forza. FC 27 premia maggiormente il controllo manuale, quindi anche statistiche difensive molto alte servono a poco quando il centrale non riesce ad arrivare sulla traiettoria.

    L’ordine delle priorità può essere impostato così:

    1. Velocità scatto
    2. Accelerazione
    3. Lettura difensiva
    4. Contrasto in piedi
    5. Intercettazioni
    6. Reattività
    7. Forza
    8. Aggressività
    9. Elevazione
    10. Precisione di testa
    11. Freddezza
    12. Passaggi corti
    13. Controllo palla
    14. Scivolata

    Portare rapidamente la Velocità complessiva verso valori competitivi evita che un attaccante rapido possa semplicemente superare la linea con un inserimento. Subito dopo diventano centrali Lettura difensiva, Intercettazioni e Contrasto in piedi, che determinano l’affidabilità negli interventi manuali. Anche Reattività e Freddezza meritano spazio: un centrale deve reagire velocemente ai rimpalli e mantenere controllo nelle situazioni affollate, soprattutto dentro l’area. Scivolata può invece rimanere leggermente più indietro. Il tackle in scivolata deve essere una soluzione d’emergenza, non il metodo principale di difesa; una build efficace deve permettere di risolvere la maggior parte delle situazioni attraverso posizione, contenimento e contrasto in piedi.

    Intercetto, Gioco d’anticipo o Fortezza aerea?

    Dopo Mastino+, i due PlayStyle più importanti sono Intercetto e Gioco d’anticipo. Intercetto aiuta soprattutto quando il centrale viene controllato manualmente per chiudere la linea verso l’ATT, mentre Gioco d’anticipo migliora l’efficacia dei contrasti in piedi e la possibilità di trattenere il pallone dopo l’intervento. La combinazione permette quindi di coprire sia la lettura preventiva sia il duello diretto.

    Affronta diventa particolarmente utile contro attaccanti agili, perché migliora gli spostamenti durante il contenimento e la transizione verso lo sprint. Può risultare più importante di un ulteriore bonus fisico quando la squadra utilizza una linea alta o affronta frequentemente giocatori capaci di cambiare direzione rapidamente.

    Fortezza aerea è invece l’alternativa da considerare quando la priorità è difendere cross, palloni lunghi e calci piazzati. FC 27 distingue lo Stile di gioco proprio per la sua efficacia nei duelli aerei difensivi, rendendolo particolarmente interessante sulle build sopra i 190 centimetri.

    La scelta può quindi essere sintetizzata così:

    Mastino+ → Intercetto → Gioco d’anticipo → Affronta

    per una build equilibrata, oppure:

    Mastino+ → Intercetto → Gioco d’anticipo → Fortezza aerea

    quando serve maggiore protezione sui palloni alti.

    Come giocare con Leader e quando scegliere Progressione

    Leader funziona meglio quando il DC viene utilizzato con disciplina. Uscire continuamente dalla linea per cercare il contatto fisico annulla il vantaggio dell’Archetipo: Mastino+ deve rafforzare un intervento già corretto, non compensare una cattiva posizione. La priorità consiste nel mantenere il corpo tra attaccante e porta, accompagnare la corsa e decidere se chiudere il passaggio oppure intervenire direttamente. Contro un ATT spalle alla porta, la fisicità di Leader permette di impedire facilmente la rotazione; contro giocatori rapidi in profondità, Velocità scatto e Accelerazione diventano invece decisive.

    Dopo il recupero conviene mantenere la giocata semplice. Passaggi corti e Controllo palla devono raggiungere valori sufficienti per servire CDC o terzino senza rischiare immediatamente il possesso, ma non è necessario trasformare Leader in un costruttore avanzato. Per quel tipo di centrale esiste Progressione, la cui Maestria aumenta Passaggi lunghi e Contrasto in piedi. La differenza tra i due Archetipi è quindi abbastanza netta: Leader privilegia contatto, duelli e protezione dell’area; Progressione è più adatto a un DC che deve uscire palla al piede e avviare frequentemente l’azione.

    La guida generale su come funziona The Grounds in EA Sports FC 27 permette di approfondire anche il rapporto tra Pro, Club e attività disponibili nei diversi distretti. Con le Maestrie, Leader offre inoltre un ottimo punto di partenza per sviluppare successivamente Archetipi complementari. Progressione aggiunge Contrasto in piedi e Passaggi lunghi, Predatore migliora Scivolata e Velocità scatto, mentre Guastafeste fornisce Resistenza e Intercetti: tutti bonus particolarmente utili per perfezionare nel tempo una build da centrale. Le Mod dovrebbero seguire la stessa logica. Se Difesa e Fisicità sono già elevate, i bonus più interessanti riguardano Velocità, Accelerazione e Reattività; soltanto dopo conviene aggiungere ulteriori incrementi a Intercettazioni, Forza o duelli aerei. La build Leader più efficace non è quindi quella con il valore Fisico più alto possibile, ma quella capace di combinare presenza, velocità di recupero e affidabilità nell’intervento manuale. Un centrale alto e forte che riesce anche a correggere rapidamente la propria posizione diventa molto più difficile da superare rispetto a una build estrema costruita esclusivamente attorno ai contrasti.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build CDC con Ricicla palloni

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build CDC con Ricicla palloni

    Per costruire un CDC capace di proteggere la difesa e iniziare immediatamente l’azione in EA Sports FC 27 The Grounds e Club, Ricicla palloni rappresenta l’Archetipo più naturale da cui partire. La sua Maestria potenzia Lettura difensiva e Passaggi corti, due attributi che sintetizzano perfettamente il ruolo: intercettare, recuperare il possesso e consegnarlo rapidamente ai giocatori più creativi.

    La configurazione più efficace utilizza un Pro più alto e fisico rispetto alla build Regista, indicativamente tra 188 e 193 centimetri e 77-85 kg, con Intercetto+ come Stile di gioco centrale. La costruzione deve però mantenere un certo equilibrio: un mediano enorme ma lento, rigido e incapace di gestire il pallone sotto pressione rischia di diventare un problema appena recuperato il possesso.

    Altezza, peso e PlayStyle della migliore build CDC

    Una configurazione efficace da utilizzare come punto di partenza è la seguente:

    ImpostazioneScelta consigliata
    PosizioneCDC
    ArchetipoRicicla palloni
    Altezza188-193 cm
    Peso77-85 kg
    Mosse abilità4 stelle sufficienti
    Piede deboleAlmeno 4 stelle
    PlayStyle+ prioritarioIntercetto+
    PlayStyleGioco d’anticipo, A prova di pressing
    PassaggioPassaggio calibrato o Tiki taka

    La statura superiore ai 185 centimetri permette di coprire una zona più ampia davanti ai centrali e aggiunge presenza nei duelli, senza spingersi necessariamente verso una build estremamente pesante. 188-190 cm rappresentano probabilmente il compromesso migliore per conservare una buona mobilità; avvicinarsi ai 193 cm ha invece più senso quando si privilegiano protezione centrale e fisicità.

    Non conviene aumentare eccessivamente il peso. Il CDC deve reggere il contatto, ma deve anche correggere continuamente la propria posizione: aggiungere massa fino a compromettere Accelerazione, Agilità ed Equilibrio può rendere molto più difficile inseguire un COC rapido o chiudere una linea di passaggio all’ultimo momento.

    Quali attributi aumentare per primi

    Ricicla palloni non deve diventare semplicemente un difensore centrale spostato qualche metro più avanti. La capacità di recuperare è fondamentale, ma dopo l’intercetto serve ancora proteggere il pallone e avviare l’azione.

    Le priorità sono quindi:

    1. Intercettazioni
    2. Lettura difensiva
    3. Contrasto in piedi
    4. Resistenza
    5. Accelerazione
    6. Passaggi corti
    7. Forza
    8. Controllo palla
    9. Passaggi lunghi
    10. Equilibrio
    11. Velocità scatto
    12. Freddezza

    Intercettazioni e Lettura difensiva vengono prima perché il compito principale resta quello di occupare le linee centrali; Accelerazione, però, non deve essere lasciata indietro. FC 27 premia maggiormente la difesa manuale e riduce il divario prodotto automaticamente dagli Stili di gioco: un mediano con Intercetto ma troppo lento a raggiungere la traiettoria non viene salvato semplicemente dall’icona sulla carta.

    Allo stesso modo, investire su Controllo palla ed Equilibrio non è uno spreco. Il CDC riceve frequentemente con un avversario alle spalle e perdere immediatamente il possesso dopo averlo recuperato annulla completamente il lavoro difensivo.

    Intercetto+ e Gioco d’anticipo sono il cuore della build

    Intercetto+ è lo Stile di gioco più coerente con Ricicla palloni: aumenta l’efficacia nelle traiettorie di passaggio e aiuta soprattutto quando il CDC viene controllato manualmente davanti ai centrali, spostandosi lateralmente invece di inseguire sempre il portatore.

    Accanto trova spazio Gioco d’anticipo, che migliora i contrasti in piedi e la possibilità di mantenere il possesso dopo l’intervento. La combinazione permette quindi di coprire le due situazioni principali del ruolo: intercettare un passaggio oppure affrontare direttamente l’avversario.

    Il terzo elemento particolarmente utile è A prova di pressing. Può sembrare meno immediato su un mediano difensivo, ma migliora controllo e protezione del pallone quando si è sotto pressione: esattamente ciò che serve dopo un recupero nella zona più pericolosa del campo.

    Per la distribuzione, la scelta migliore è tra Passaggio calibrato e Tiki taka. Il primo acquista maggiore valore quando il CDC viene utilizzato per far viaggiare rapidamente il pallone verso gli interni; Tiki taka risulta invece particolarmente efficace nelle squadre che costruiscono attraverso combinazioni brevi.

    Nella guida dedicata ai migliori PlayStyle di EA Sports FC 27 per ogni ruolo Intercetto e Gioco d’anticipo risultano già tra le priorità assolute per un CDC.

    Come giocare con Ricicla palloni

    L’errore più grave consiste nell’inseguire continuamente il pallone. La forza di un CDC nasce soprattutto dalla posizione: bisogna rimanere tra centrocampo e difesa e cercare di chiudere il passaggio verso ATT o COC prima di uscire aggressivamente sul portatore.

    Quando l’avversario costruisce centralmente, Ricicla palloni rende meglio se viene mosso lungo la possibile linea di trasmissione. Intercetto+ diventa molto più efficace quando il giocatore è già nel posto corretto invece di essere costretto a recuperare dopo essere uscito dalla posizione. Dopo il recupero non conviene cercare automaticamente il filtrante lungo. La sequenza più sicura è spesso intercetto → protezione → passaggio corto al Regista o all’esterno libero. Proprio per questo Passaggi corti, Controllo palla e A prova di pressing fanno parte della build anziché concentrare tutto il budget di attributi sulla fase difensiva.

    In presenza di un secondo centrocampista, Ricicla palloni può rimanere davanti ai centrali mentre Regista o Fantasista avanzano, creando una struttura molto più equilibrata rispetto a due CC costantemente proiettati in avanti. Per una panoramica delle attività nelle quali utilizzare il Pro è disponibile anche la guida su come funziona The Grounds in EA Sports FC 27.

    Ricicla palloni o Regista per il CDC?

    La scelta dipende soprattutto da ciò che deve accadere dopo il recupero del possesso.

    Ricicla palloni è preferibile quando il compito principale consiste nel:

    • proteggere la zona centrale;
    • intercettare;
    • vincere contrasti;
    • coprire i compagni;
    • giocare semplice dopo il recupero.

    Regista diventa invece più interessante quando il ruolo richiede di:

    • abbassarsi per ricevere dai centrali;
    • impostare continuamente;
    • cambiare gioco;
    • avanzare con il pallone;
    • partecipare maggiormente alla costruzione.

    Le due build possono anche convivere. In una coppia centrale, Ricicla palloni può occuparsi della fase difensiva mentre Regista riceve il primo passaggio e porta avanti l’azione. Un’altra alternativa è Guastafeste, la cui Maestria aumenta Resistenza e Intercetti: può essere interessante per un centrocampista ancora più aggressivo e mobile, ma Ricicla palloni resta più equilibrato quando deve anche amministrare il possesso.

    Come migliorare la build con Maestrie e Mod

    La Maestria di Ricicla palloni aumenta permanentemente Lettura difensiva e Passaggi corti, quindi sviluppare l’Archetipo migliora esattamente i due aspetti centrali della build. Successivamente conviene lavorare su Maestrie complementari: Guastafeste fornisce Resistenza e Intercetti, Leader Aggressività e Forza, mentre Progressione migliora Passaggi lunghi e Contrasto in piedi. Portare avanti questi Archetipi permette quindi di costruire progressivamente un CDC più completo senza spendere tutti i punti direttamente sulla configurazione principale.

    Con le Mod, invece, è preferibile coprire soprattutto ciò che manca. Se la build è già molto forte difensivamente, diventano interessanti Accelerazione, Agilità, Controllo palla o distribuzione; se è stata privilegiata la mobilità, una Mod su Intercettazioni, Contrasto o Forza può riequilibrare il profilo. Non conviene utilizzare tre Mod puramente difensive. Il ruolo richiede abbastanza qualità tecnica per evitare che ogni recupero si trasformi immediatamente in un nuovo possesso avversario. La build ideale deve quindi comportarsi come una vera cerniera: chiudere lo spazio, recuperare il pallone e far ripartire immediatamente la squadra. Ricicla palloni funziona meglio proprio quando queste tre azioni diventano parte dello stesso movimento, invece di limitarsi a costruire il giocatore con i valori Difesa e Fisico più elevati possibili.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliori Mod per ogni Archetipo

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliori Mod per ogni Archetipo

    Le Mod di EA Sports FC 27 The Grounds permettono di modificare temporaneamente il rendimento del proprio Archetipo senza dover cambiare la distribuzione permanente degli attributi. Non sostituiscono quindi una buona build, ma possono correggerne i limiti oppure enfatizzare ulteriormente ciò che il vostro Pro sa già fare bene, aggiungendo bonus ad attributi, Stili di gioco e particolari specialità.

    Il sistema consente di equipaggiare fino a tre Mod contemporaneamente, due standard e una distintiva. Le Mod standard di livello 1 e 2 intervengono soprattutto sugli attributi, mentre quelle distintive di livello 3 possono aggiungere bonus più importanti, Stili di gioco e caratteristiche ispirate a calciatori reali. La scelta migliore dipende quindi soprattutto dall’Archetipo: Finalizzatore beneficia enormemente di Velocità e controllo, Regista di Passaggi e mobilità, mentre Leader e Ricicla palloni devono privilegiare Difesa, Fisicità e capacità di recupero.

    Come funzionano le Mod in The Grounds

    Le Mod vengono equipaggiate direttamente dalla sezione dedicata agli Archetipi e rimangono attive per un determinato numero di partite prima di scadere. Possono essere utilizzate nelle partite negli stadi e nelle esperienze Rush di The Grounds, quindi conviene evitare di consumare le più rare durante semplici prove della build.

    La struttura prevista al lancio comprende:

    TipoEffetto principale
    Mod standard livello 1Potenziamenti agli attributi
    Mod standard livello 2Potenziamenti maggiori agli attributi
    Mod distintiva livello 3Attributi, Stili di gioco e specialità
    Slot disponibili2 standard + 1 distintiva

    Le Mod distintive sono generalmente quelle più interessanti perché possono combinare più elementi nella stessa carta. EA ha già distribuito, per esempio, una Mod livello 3 ispirata a Kylian Mbappé tra le ricompense di preordine di The Grounds. Un dettaglio importante riguarda però i PlayStyle+. Le prime Pitch Notes avevano descritto un livello 4 capace di aggiungere anche Stili di gioco+, ma l’aggiornamento più recente al lancio specifica che le Mod disponibili al day one non forniscono PlayStyle+, per mantenere più controllato il bilanciamento iniziale. Conviene quindi valutare ciò che esiste realmente nel proprio inventario invece di costruire una build attorno a Mod di livello superiore non ancora distribuite.

    Le migliori Mod per Finalizzatore, Boa e gli attaccanti

    Su Finalizzatore/Finalizzatrice cercherei prima di tutto bonus che aumentino la capacità di creare separazione dal difensore. La build possiede già una naturale predisposizione per Finalizzazione e Freddezza, quindi aumentare ulteriormente soltanto il Tiro produce spesso meno valore rispetto a:

    • Accelerazione;
    • Velocità scatto;
    • Controllo palla;
    • Reattività;
    • Dribbling;
    • Stili di gioco come Rapido, Passo rapido o Primo controllo.

    Se la Mod aggiunge invece Tiro, privilegerei Finalizzazione, Potenza tiro oppure Effetto, evitando di investire troppo su caratteristiche che utilizzate raramente. Per Boa, invece, cambia completamente la priorità: Forza, Elevazione, Precisione di testa, Equilibrio e controllo spalle alla porta hanno più valore rispetto a un piccolo incremento dell’Accelerazione. Su un ATT alto e fisico cercherei quindi Mod che enfatizzino il gioco aereo o permettano di proteggere meglio il pallone. Se non avete ancora costruito il vostro centravanti, trovate la configurazione completa nella nostra guida alla migliore build ATT con Finalizzatore.

    Migliori Mod per Regista, Fantasista e Ricicla palloni

    Su Regista la Mod ideale deve completare il centrocampista senza duplicare inutilmente gli attributi già molto elevati.

    Per un CC, privilegerei:

    • Resistenza;
    • Accelerazione;
    • Intercettazioni;
    • Passaggio lungo;
    • Equilibrio.

    Per un COC, invece:

    • Accelerazione;
    • Dribbling;
    • Controllo palla;
    • Visione;
    • Tiro.

    Gli Stili di gioco più interessanti rimangono quelli che facilitano la circolazione rapida del pallone, come Passaggio incisivo, Tiki taka e Primo controllo. Su Fantasista, che parte già da una maggiore vocazione creativa, le Mod possono invece essere utilizzate per aggiungere qualcosa che normalmente manca: Velocità, Finalizzazione oppure resistenza per mantenere efficacia anche nelle fasi finali della partita.

    Ricicla palloni deve seguire quasi la logica opposta. Qui cercherei soprattutto Intercettazioni, Lettura difensiva, Contrasto in piedi, Resistenza e Forza. Una Mod che aggiunge Passaggio corto o uno Stile di gioco utile alla prima costruzione può essere interessante, ma non sacrificarei la funzione principale dell’Archetipo per trasformarlo in un secondo Regista. La nostra guida alla migliore build CC e COC con Regista parte proprio da questa distinzione tra distribuzione, mobilità e contributo difensivo.

    Leader, Predatore e Progressione: quali Mod usare in difesa

    Per un DC Leader, le Mod dovrebbero amplificare ciò che serve negli scontri diretti:

    • Velocità scatto;
    • Intercettazioni;
    • Contrasto in piedi;
    • Forza;
    • Lettura difensiva.

    La Velocità merita particolare attenzione perché Forza e Aggressività vengono già sviluppate naturalmente dall’Archetipo. Una Mod capace di aumentare recupero e copertura può quindi migliorare il profilo più di un ulteriore incremento fisico.

    Predatore/Predatrice, utilizzato soprattutto sulle fasce, beneficia invece molto di Accelerazione, Resistenza, Intercettazioni e Cross. Se utilizzate il terzino in maniera offensiva, una Mod che aggiunge Passaggi o Dribbling può trasformarlo in una soluzione molto più completa. Su Progressione, pensato per il centrale che costruisce dal basso, cercherei invece Passaggi corti, Reattività, Controllo palla e Visione oltre ai normali attributi difensivi. L’obiettivo è permettergli di recuperare il possesso e giocare immediatamente la prima verticalizzazione.

    Mago, Scintilla e le migliori Mod per le ali

    Per Mago/Maga, una delle scelte migliori sulle fasce, l’obiettivo principale è massimizzare la capacità di superare il difensore.

    Le priorità diventano quindi:

    • Velocità scatto;
    • Accelerazione;
    • Dribbling;
    • Controllo palla;
    • Finalizzazione.

    Se una Mod aggiunge Rapido, Passo rapido, Primo controllo o Tiro di precisione, diventa particolarmente interessante su un’ala che riceve larga e cerca continuamente l’uno contro uno. Su Scintilla, invece, darei maggiore spazio anche a Cross e Passaggi, soprattutto se la build viene utilizzata da esterno puro anziché come seconda punta. Non aggiungerei automaticamente altro Dribbling a una carta che lo possiede già molto alto: la funzione delle Mod è anche coprire le debolezze, quindi un bonus alla Finalizzazione o alla Resistenza può produrre un miglioramento molto più visibile.

    Come ottenere nuove Mod e quando usarle

    EA distribuisce le Mod attraverso Obiettivi, Eventi live, campagne, progressione stagionale e Negozio di The Grounds. Questo significa che il pool cambierà nel tempo e che non esiste una lista di “migliori Mod” destinata a rimanere identica per tutta la stagione. La regola migliore consiste nel conservare le Mod più forti per le partite che contano realmente. Se un oggetto dura soltanto cinque o dieci incontri, utilizzarlo mentre state ancora sperimentando altezza e attributi del Pro significa consumarne buona parte senza sfruttarlo davvero.

    Prima costruite quindi la base dell’Archetipo, completate qualche partita senza Mod e identificate ciò che manca. Solo dopo equipaggiate:

    • due Mod standard per correggere attributi specifici;
    • una Mod distintiva per aggiungere il bonus più importante alla funzione del Pro.

    Su Finalizzatore, per esempio, una combinazione Velocità + Dribbling + Mod distintiva Mbappé ha molto più senso di tre potenziamenti dedicati esclusivamente al Tiro; allo stesso modo, su Regista conviene distribuire i bonus tra Passaggi, controllo e capacità di muoversi senza palla. Il sistema è pensato proprio per cambiare insieme alle campagne di FC 27, quindi aggiorneremo progressivamente questa guida quando arriveranno nuove Mod distintive e livelli superiori. Al day one, però, la priorità resta semplice: usate le Mod per completare il vostro Archetipo, non per duplicare attributi che avete già portato vicino al massimo.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build CC e COC con Regista

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build CC e COC con Regista

    Per costruire un CC capace di controllare il ritmo della partita oppure un COC creativo in EA Sports FC 27 The Grounds e Club, Regista è uno degli Archetipi più completi disponibili al lancio. Il suo vantaggio non deriva da una singola statistica estrema: permette di combinare qualità nei passaggi, controllo del pallone, mobilità e sufficiente libertà per adattare la stessa base a un centrocampista centrale oppure a un giocatore più avanzato tra le linee.

    La configurazione che consigliamo utilizza un Pro di circa 175 centimetri e 65-73 kg, con Passaggio calibrato+ come Stile di gioco principale e investimenti prioritari in Visione, Passaggio corto, Passaggio lungo, Controllo palla, Reattività e Resistenza. Da questa base potete poi scegliere se trasformarlo in un CC più completo, aggiungendo capacità difensive, oppure in un COC più offensivo, aumentando Dribbling, Accelerazione, Posizionamento e Tiro.

    Altezza, peso e PlayStyle della migliore build Regista

    Una configurazione efficace da utilizzare come punto di partenza è la seguente:

    ImpostazioneScelta consigliata
    PosizioneCC o COC
    ArchetipoRegista
    AltezzaCirca 175 cm
    Peso65-73 kg
    Mosse abilitàAlmeno 4 stelle
    Piede deboleAlmeno 4 stelle
    PlayStyle+Passaggio calibrato+
    PlayStyle prioritariPassaggio incisivo, Tiki taka, Primo controllo
    Alternativa tecnicaDribblatore tecnico

    La statura contenuta permette di mantenere Agilità, Equilibrio e reattività nei piccoli spazi, qualità particolarmente importanti quando ricevete il pallone sotto pressione. Aumentare leggermente peso e altezza può avere senso per un CC box-to-box chiamato a sostenere più contrasti, ma non trasformerei Regista in un centrocampista estremamente fisico: esistono Archetipi più adatti se il vostro obiettivo principale è recuperare palloni.

    Passaggio calibrato+ costituisce la base ideale della build. Lo Stile di gioco rende più efficaci i passaggi rasoterra potenti e permette di far viaggiare velocemente il pallone tra le linee senza costringere il ricevente a gestire sempre una trasmissione lenta; si combina particolarmente bene con Visione, Passaggio corto e Controllo palla elevati.

    Accanto utilizzerei Passaggio incisivo per i filtranti, Tiki taka per le combinazioni rapide e Primo controllo per ricevere sotto pressione e orientarsi immediatamente verso la giocata successiva.

    Quali attributi aumentare per primi

    Con Regista non conviene investire immediatamente in ogni statistica di Passaggio soltanto per ottenere numeri altissimi sulla schermata. Il centrocampista deve essere capace di ricevere, girarsi e creare una linea di passaggio prima ancora di eseguire la trasmissione.

    Le priorità iniziali sono quindi:

    1. Visione
    2. Passaggio corto
    3. Controllo palla
    4. Reattività
    5. Passaggio lungo
    6. Freddezza
    7. Agilità
    8. Resistenza
    9. Accelerazione
    10. Dribbling

    Una volta costruita questa base, la direzione cambia in funzione della posizione.

    Per un CC, aggiungerei Intercettazioni, Lettura difensiva e Contrasto in piedi, senza cercare di trasformarlo in un vero CDC. Anche una quantità moderata di Difesa permette di occupare correttamente gli spazi, recuperare palloni vaganti e soprattutto non diventare completamente passivi quando la squadra perde possesso.

    Per un COC, invece, sposterei quei punti verso Posizionamento offensivo, Finalizzazione, Potenza tiro, Effetto e ulteriore Accelerazione. Il vostro compito cambia: non dovete più gestire principalmente il ritmo dal centro del campo, ma ricevere tra le linee e trasformare il possesso in un passaggio decisivo oppure in una conclusione.

    Se state iniziando ora la modalità, nella nostra guida su come funziona The Grounds e quali attività sono disponibili trovate una panoramica della struttura che riunisce Club, Partitelle e progressione del Pro.

    Come modificare la build da CC a COC

    La grande forza di Regista è proprio la possibilità di utilizzare la stessa base per due funzioni differenti.

    Da CC dovete ricevere spesso davanti alla prima linea di pressione, ruotare il gioco e offrire sempre una soluzione al portatore. Passaggio calibrato+, Tiki taka e Primo controllo lavorano molto bene in questa zona perché permettono di accelerare l’azione senza dover correre continuamente con il pallone.

    In questa versione investirei maggiormente su:

    • Resistenza;
    • Passaggio lungo;
    • Intercettazioni;
    • Contrasto in piedi;
    • Equilibrio;
    • una quantità sufficiente di Velocità per coprire il centrocampo.

    Da COC, invece, ridurrei gli investimenti difensivi e aumenterei soprattutto:

    • Dribbling;
    • Accelerazione;
    • Posizionamento offensivo;
    • Finalizzazione;
    • Potenza tiro;
    • Effetto.

    Passaggio incisivo diventa ancora più importante perché riceverete spesso con l’attaccante davanti e le ali in movimento. FC 27 ha ridotto l’assistenza automatica dei filtranti, quindi avere contemporaneamente buona Visione e uno Stile di gioco specializzato aiuta molto quando dovete trovare una traiettoria precisa invece di limitarvi a premere il comando nella direzione approssimativa.

    Nella nostra guida ai migliori PlayStyle di FC 27 per ogni ruolo abbiamo già indicato proprio Passaggio incisivo, Tiki taka e Primo controllo tra le scelte più utili per CC e COC.

    Regista o Fantasista: quale scegliere per il COC?

    Regista rimane la scelta che consigliamo se volete un giocatore capace di funzionare sia da CC sia da COC, soprattutto se cambiate spesso posizione in base ai compagni presenti nella lobby. Per un COC puro, però, Fantasista può avere più senso. La sua identità è maggiormente concentrata sulla creazione nell’ultimo terzo di campo e la relativa Maestria migliora Visione e Precisione su punizione; diventa quindi una soluzione interessante se sapete già che giocherete sempre dietro gli attaccanti e non dovrete contribuire molto alla fase difensiva.

    La differenza può essere riassunta così:

    ObiettivoArchetipo
    CC creativoRegista
    CC completoRegista
    COC versatileRegista
    COC puro da ultimo passaggioFantasista
    CDCRicicla palloni

    Se non avete ancora stabilito definitivamente il vostro ruolo, partirei comunque da Regista. FC 27 permette di modificare singolarmente gli attributi senza pagare costi di reset, quindi potete passare gradualmente da una configurazione più arretrata a una più offensiva senza dover ricostruire il Pro da zero.

    Come giocare con la build Regista

    Il primo errore da evitare è comportarsi come un’ala centrale e cercare continuamente lo sprint. Regista deve far muovere soprattutto il pallone, non necessariamente percorrere ogni volta trenta metri in conduzione.

    Da CC cercate di ricevere orientati, giocare a uno o due tocchi quando possibile e cambiare lato quando l’avversario stringe troppo il campo. Passaggio calibrato e Tiki taka sono particolarmente efficaci proprio perché permettono di mantenere un ritmo elevato senza obbligarvi a rischiare filtranti in ogni possesso.

    Da COC dovete invece muovervi soprattutto nello spazio tra centrocampo e difesa avversaria. Ricevere frontalmente al centro permette di scegliere rapidamente tra filtrante, uno-due e tiro; se vi abbassate continuamente accanto ai centrocampisti, rischiate di lasciare l’attaccante isolato e togliere alla squadra la principale soluzione tra le linee. Primo controllo diventa fondamentale quando ricevete con un avversario alle spalle: uno stop pulito permette di girarsi oppure scaricare immediatamente il pallone senza perdere il possesso.

    Come migliorare Regista con Maestrie e Mod

    La Maestria specifica di Regista fornisce bonus permanenti a Reattività e Controllo palla, due statistiche perfettamente coerenti con questa build. Continuare a sviluppare l’Archetipo produce quindi vantaggi che resteranno disponibili anche quando utilizzerete altre configurazioni.

    Successivamente inizierei a lavorare sulle Maestrie complementari. Fantasista migliora Visione, mentre Ricicla palloni aumenta Passaggi corti e Lettura difensiva: entrambe possono rendere un Regista ancora più completo senza costringervi a spendere tutti i punti attributo direttamente sulla build principale.

    Le Mod vanno utilizzate per coprire ciò che manca. Su un CC sceglierei soprattutto bonus a Resistenza, Passaggi o capacità difensive; sul COC privilegerei Accelerazione, Dribbling e Tiro. Se ottenete una Mod distintiva capace di aggiungere un PlayStyle coerente con il ruolo, può essere preferibile a un semplice incremento numerico. La filosofia della build rimane quindi la stessa a qualsiasi livello: ricevere bene, vedere la giocata prima degli altri e far viaggiare rapidamente il pallone. Regista non deve essere il giocatore più veloce, forte o letale della squadra; deve essere quello attraverso cui l’azione continua a funzionare.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build ATT con Finalizzatore

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliore build ATT con Finalizzatore

    Se volete creare un ATT rapido, mobile e affidabile davanti alla porta in EA Sports FC 27 The Grounds e Club, l’Archetipo più semplice da trasformare in una build competitiva è Finalizzatore/Finalizzatrice. Boa rimane molto interessante per chi preferisce un centravanti alto, fisico e dominante sui cross, ma Finalizzatore offre una combinazione più completa tra movimento, conclusione e agilità, adattandosi meglio agli uno contro uno e alle corse alle spalle della difesa.

    La build che consigliamo al lancio utilizza quindi un Pro di circa 180 centimetri e 79 kg, con Tiro teso rasoterra+ come Stile di gioco centrale e gli investimenti concentrati inizialmente su Finalizzazione, Freddezza, Reattività, Accelerazione e Velocità scatto. Il risultato deve essere un attaccante capace di creare rapidamente separazione dal centrale e concludere l’azione senza diventare troppo leggero o limitato nel controllo del pallone.

    Altezza, peso e impostazioni della migliore build ATT

    Questa è la configurazione di partenza che utilizzeremmo:

    ImpostazioneScelta consigliata
    PosizioneATT
    ArchetipoFinalizzatore/Finalizzatrice
    AltezzaCirca 180 cm
    PesoCirca 79 kg
    Mosse abilità4 stelle
    Piede debole5 stelle
    PlayStyle+ prioritarioTiro teso rasoterra+
    PlayStylePasso rapido, Rapido, Primo controllo
    Alternativa offensivaTiro di precisione

    Non esiste naturalmente un centimetro obbligatorio. Una build tra circa 175 e 183 centimetri rimane perfettamente utilizzabile, ma scendere troppo rende il Pro più agile sacrificando presenza fisica, mentre salire verso i profili tipici di Boa comincia a ridurre proprio la rapidità nei cambi di direzione che rende forte Finalizzatore.

    I 180 cm con un peso intorno ai 79 kg rappresentano quindi un compromesso molto efficace: abbastanza leggeri da muoversi rapidamente dentro e attorno all’area, senza costruire un ATT estremamente piccolo che soffra ogni contatto con i centrali.

    Se invece volete giocare quasi esclusivamente spalle alla porta, ricevere cross e vincere palloni alti, questa non è la build ideale: in quel caso conviene passare direttamente a Boa e costruire un attaccante sopra i 190 centimetri, investendo maggiormente su Elevazione, Forza e Precisione di testa.

    Quali attributi aumentare per primi

    L’errore più semplice con Finalizzatore è spendere tutto immediatamente nel ramo Tiro. L’Archetipo possiede già una naturale predisposizione alla conclusione e la sua Maestria migliora Finalizzazione e Freddezza; un ATT con valori altissimi davanti alla porta ma incapace di staccarsi dal difensore, però, riceverà molte meno occasioni nelle quali sfruttarli.

    La priorità iniziale dovrebbe quindi essere:

    1. Finalizzazione
    2. Accelerazione
    3. Velocità scatto
    4. Freddezza
    5. Reattività
    6. Posizionamento offensivo
    7. Controllo palla
    8. Dribbling
    9. Potenza tiro

    Dopo aver costruito questa base potete intervenire su Agilità ed Equilibrio, soprattutto se utilizzate molto il dribbling corto, quindi aggiungere Volée, Effetto e valori utili alla rifinitura.

    Non trascurerei nemmeno Passaggi corti e Visione. The Grounds comprende numerose situazioni a ranghi ridotti e anche nei Club un ATT incapace di restituire rapidamente il pallone rischia di spezzare molte azioni; non serve trasformarlo in Regista, ma qualche investimento nella distribuzione rende molto più semplice giocare uno-due e servire un compagno quando il centrale vi segue fuori dall’area.

    Per comprendere meglio come l’Archetipo cresce e quali attività conviene utilizzare, potete partire anche dalla nostra guida generale su come funziona The Grounds in EA Sports FC 27.

    Tiro teso rasoterra+ e i migliori PlayStyle per Finalizzatore

    Il fulcro offensivo della build è Tiro teso rasoterra+. Nelle prime settimane di FC 27 le conclusioni basse rimangono estremamente affidabili quando ricevete centralmente e riuscite a creare mezzo metro prima dell’intervento del difensore; Finalizzatore è particolarmente adatto a questo stile perché permette di combinare lo Stile di gioco con valori elevati di Finalizzazione e Freddezza.

    A supporto cercherei soprattutto Passo rapido e Rapido. Il primo aiuta nell’accelerazione iniziale quando partite alle spalle del centrale o vi girate dopo una ricezione, mentre Rapido diventa più importante una volta raggiunta velocità e consente di portare il pallone in corsa con maggiore efficacia.

    Il terzo slot dipende dal vostro modo di giocare. Primo controllo è la scelta più completa per un ATT che riceve spesso dentro l’area o spalle alla porta; Tiro di precisione diventa invece più interessante se cercate frequentemente la conclusione a giro dopo esservi spostati lateralmente.

    La combinazione ideale può quindi essere riassunta così:

    Tiro teso rasoterra+ → Passo rapido → Rapido → Primo controllo

    oppure:

    Tiro teso rasoterra+ → Passo rapido → Rapido → Tiro di precisione

    Non riempirei la build di Stili di gioco dedicati esclusivamente alla conclusione. Una volta raggiunta una buona Finalizzazione, il problema principale diventa arrivare nella posizione dalla quale tirare, quindi rapidità e primo controllo producono spesso più valore di un terzo bonus specifico al tiro.

    Potete confrontare queste scelte anche con la nostra guida ai migliori PlayStyle di EA Sports FC 27 per ogni ruolo.

    Come giocare con la build Finalizzatore

    Questa build funziona meglio se evitate di trasformare l’ATT in un centrocampista aggiuntivo. Restate abbastanza alti da costringere almeno un centrale a seguirvi e cercate soprattutto movimenti diagonali tra DC e terzino, dove Accelerazione e Passo rapido possono creare immediatamente lo spazio necessario.

    Quando ricevete frontalmente, non cercate automaticamente la corsa lunga. Un controllo rapido, un cambio di direzione e una conclusione bassa possono essere molto più efficaci di uno sprint prolungato contro un difensore già lanciato.

    Negli incontri a ranghi ridotti di The Grounds la build guadagna ancora più valore, perché gli spazi sono differenti e le situazioni uno contro uno diventano molto frequenti. Qui Finalizzatore può sfruttare maggiormente Accelerazione e controllo, mentre un Boa alto e pesante dipende molto di più dalla presenza di compagni capaci di servirlo.

    In 11 contro 11, invece, lavorate maggiormente sulla linea del fuorigioco e sui movimenti senza palla. Non serve chiedere continuamente il pallone sui piedi: il vostro compito principale rimane aprire la difesa e arrivare in area nelle condizioni migliori per concludere.

    Le cinque stelle piede debole diventano particolarmente importanti proprio in queste situazioni. Un ATT che deve continuamente spostare il pallone sul piede forte concede al difensore il tempo di recuperare; investire nel piede debole permette invece di tirare immediatamente da entrambi i lati.

    Come migliorare la build salendo di livello

    Nelle prime fasi non avrete abbastanza punti per completare contemporaneamente Velocità, Tiro e Dribbling. Date quindi priorità a Finalizzazione + Accelerazione + Velocità scatto, poi aggiungete Freddezza e Reattività prima di perfezionare il controllo del pallone.

    Più avanti potete completare la build attraverso le Maestrie degli altri Archetipi. Portare Mago/Maga ai relativi traguardi aggiunge Accelerazione permanente, Regista può contribuire con Reattività e Controllo di palla, mentre la Maestria di Finalizzatore stesso aumenta Freddezza e Finalizzazione su tutte le configurazioni.

    Le Mod permettono inoltre di intervenire temporaneamente sulla build senza modificare la distribuzione permanente degli attributi. EA consente di equipaggiarne fino a tre contemporaneamente, due standard e una distintiva; quelle di livello superiore possono aggiungere anche Stili di gioco o Stili di gioco+. Se ottenete una Mod che migliora direttamente Accelerazione, Velocità, Tiro o controllo offensivo, Finalizzatore è uno degli Archetipi sui quali può produrre il maggior impatto.

    La build finale deve però mantenere la stessa logica anche aumentando il livello: prima creare separazione, poi controllare il pallone, infine concludere. Accumulare ogni possibile punto nel Tiro può rendere bellissima la schermata degli attributi, ma un ATT leggermente meno letale e molto più mobile risulta generalmente più utile nelle situazioni reali di The Grounds e Club.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: come salire velocemente di livello e ottenere PEA

    EA Sports FC 27 The Grounds: come salire velocemente di livello e ottenere PEA

    La progressione del proprio Pro in EA Sports FC 27 The Grounds ruota attorno ai PE Archetipo, abbreviati in PEA. Giocando partite, completando Obiettivi e utilizzando particolari consumabili aumentate il livello dell’Archetipo attivo, ottenendo progressivamente nuovi strumenti per svilupparne gli attributi; parallelamente, raggiungere determinati traguardi alimenta le Maestrie, che forniscono bonus permanenti utilizzabili anche sulle altre configurazioni.

    Il modo più veloce per crescere non consiste però nel ripetere indiscriminatamente la prima attività disponibile. The Grounds permette di ottenere PEA da partite, Partitelle, Obiettivi, Mentori, Eventi live e consumabili, quindi la strategia migliore consiste nel sovrapporre più progressioni durante la stessa sessione e conservare i moltiplicatori per l’Archetipo che avete realmente deciso di sviluppare.

    Come ottenere PEA velocemente in The Grounds

    Il sistema di base è semplice: giocare partite assegna PEA all’Archetipo attualmente utilizzato. Potete quindi progredire attraverso le diverse esperienze collegate a The Grounds e Club senza essere costretti a una singola modalità.

    Anche le Partitelle distribuiscono PE Archetipo e Crediti Grounds. Sono attività brevi sparse nei tre distretti e comprendono modalità con regole differenti rispetto al normale calcio, quindi possono essere particolarmente comode quando avete poco tempo, state aspettando gli amici oppure volete contemporaneamente avanzare un Obiettivo dedicato.

    Prima di iniziare una sessione, però, aprite sempre la mappa e controllate la scheda Obiettivi. Alcuni richiedono semplicemente di giocare o vincere determinate attività, altri di completarle insieme ai membri del Club, effettuare una particolare azione calcistica oppure partecipare a un evento temporaneo. Se scegliete l’attività dopo aver verificato queste condizioni, la stessa partita può assegnarvi PEA normalmente e contemporaneamente avvicinarvi a una seconda ricompensa.

    Anche il rendimento individuale conta nelle partite competitive. Il gioco valuta le azioni coerenti con il ruolo occupato, quindi un difensore che recupera palloni e mantiene correttamente la posizione viene premiato per comportamenti differenti rispetto a un creatore offensivo. Giocare realmente il proprio ruolo è quindi più efficiente che inseguire continuamente gol e assist, soprattutto quando utilizzate Archetipi difensivi o di centrocampo.

    Se state entrando nella modalità per la prima volta, conviene partire anche dalla nostra guida su come funziona The Grounds e quali attività sono disponibili, così da distinguere Partitelle, Calcio da strada, Club e le altre possibilità offerte dai tre distretti.

    Obiettivi e Mentori sono il metodo da sfruttare per primi

    Una parte consistente della progressione arriva dagli Obiettivi di The Grounds, quindi limitarsi a disputare incontri senza controllarli significa rinunciare a ricompense che potreste ottenere durante le stesse partite.

    Particolare attenzione va riservata ai Mentori. Kylian Mbappé, Chloe Kelly, Paulo Dybala e Alex Hunter propongono percorsi legati a esperienze differenti: Mbappé è associato soprattutto alle sfide a ranghi ridotti, Kelly alle Partitelle e al calcio più libero, Dybala a Club e Stadio, mentre Hunter accompagna la crescita generale del giocatore.

    Completare i loro Obiettivi può assegnare ricompense utili alla progressione degli Archetipi, quindi nelle prime ore eviterei di ignorarli per dedicarsi esclusivamente alle partite competitive. Controllate quali richieste coincidono con ciò che volete comunque giocare e costruite la sessione attorno a quelle.

    Anche Eventi live, campagne e progressione stagionale possono distribuire consumabili, Mod e altre ricompense. La disponibilità cambia nel tempo, perciò non esiste una singola lista permanente di attività da completare ogni settimana: prima di iniziare una lunga sessione conviene verificare ciò che è attivo in quel momento.

    L’errore opposto è invece cambiare Archetipo dopo ogni partita. Tutti i 13 sono disponibili immediatamente e sperimentare è gratuito, ma i PEA fanno progredire la configurazione utilizzata: distribuire le prime ore su cinque o sei Archetipi significa ritrovarsi con molti progressi parziali e nessuna build realmente sviluppata. Provate ciò che vi interessa, poi concentrate la fase di farming sul profilo che pensate di utilizzare maggiormente.

    Come usare i consumabili PEA senza sprecarli

    I consumabili sono il vero acceleratore della progressione. FC 27 distingue principalmente tra oggetti che assegnano immediatamente PEA e quelli che aumentano i PEA ottenuti per un determinato numero di partite.

    Un consumabile PEA immediato applica l’esperienza direttamente all’Archetipo attivo. Alcuni sono universali, altri possono essere riservati a un singolo Archetipo oppure a una famiglia specifica, come quelli dedicati ai centrocampisti. Possono inoltre avere un Livello massimo Archetipo: se il vostro giocatore supera quella soglia, l’oggetto non può più essere utilizzato.

    Questo rende i consumabili con limite particolarmente importanti nelle prime fasi. Se avete un oggetto utilizzabile soltanto fino al livello 25, conservarlo quando il vostro Archetipo è già vicino a superare quella soglia rischia di renderlo inutilizzabile; al contrario, un moltiplicatore che agisce sulle partite va attivato quando sapete di poter disputare consecutivamente abbastanza incontri.

    EA mostra, per esempio, consumabili capaci di fornire +50% PEA per cinque partite, mentre i bonus di preordine includono due consumabili con PEA doppi per dieci partite. Non attiverei questi ultimi durante le primissime prove: prima scegliete l’Archetipo, sistemate la build e individuate una modalità nella quale riuscite a ottenere prestazioni costanti, quindi utilizzate il moltiplicatore durante una sessione completa.

    Fonte di progressioneCome sfruttarla
    PartiteUsate sempre l’Archetipo che volete sviluppare
    PartitelleUtili per PEA + Obiettivi in attività brevi
    ObiettiviControllateli prima di iniziare la sessione
    MentoriCompletate i percorsi compatibili con ciò che state già giocando
    PEA immediatiUsateli prima di superare eventuali limiti di livello
    Moltiplicatori PEAAttivateli soltanto prima di una sessione lunga
    Eventi livePriorità quando offrono ricompense di progressione limitate

    Il percorso più veloce per far salire un Archetipo

    Se volete ottimizzare le prime ore, scegliete prima un Archetipo principale e mantenetelo attivo per la maggior parte della sessione. Non serve aver già trovato la build definitiva, perché FC 27 permette di modificare gratuitamente i singoli attributi e ripristinare la configurazione senza spendere Crediti Grounds.

    Aprite poi gli Obiettivi e individuate quelli completabili contemporaneamente: se una Partitella permette di avanzare una richiesta del Mentore e un Obiettivo generale, quella attività ha più valore rispetto a una partita che assegna soltanto i normali PEA.

    Durante gli incontri concentratevi sul vostro ruolo. Un Finalizzatore deve cercare le situazioni offensive per le quali è stato costruito, mentre un Ricicla palloni o un Leader devono produrre recuperi, contrasti e azioni coerenti con la posizione. Ottenere buone valutazioni giocando correttamente rende il farming molto più naturale rispetto al tentativo di trasformare qualsiasi ruolo in un attaccante.

    Solo a questo punto utilizzerei i moltiplicatori PEA, possibilmente quando avete davanti diverse partite consecutive e non prevedete di cambiare Archetipo. Parallelamente consumate gli oggetti PEA immediati che rischiano di diventare inutilizzabili superando il relativo limite di livello.

    Il vantaggio della progressione non termina infine sulla singola build. Le Maestrie applicano bonus permanenti a tutti gli Archetipi raggiungendo determinati traguardi: portare Finalizzatore al livello richiesto, per esempio, può migliorare Finalizzazione e Freddezza anche sulle altre configurazioni. Dopo aver sviluppato il vostro Archetipo principale, quindi, iniziare a far crescere quelli che offrono Maestrie compatibili con la build finale diventa il passo successivo.

    In breve, il farming più efficiente segue una progressione precisa: Archetipo principale → Obiettivi e Mentori sovrapposti → attività brevi o competitive coerenti con il ruolo → consumabili PEA → Maestrie secondarie. Ripetere semplicemente partite senza controllare ciò che The Grounds offre intorno a esse funziona, ma richiede molto più tempo per ottenere lo stesso risultato.

  • EA Sports FC 27 The Grounds: migliori Archetipi e quale scegliere

    EA Sports FC 27 The Grounds: migliori Archetipi e quale scegliere

    La prima scelta importante quando create il vostro Pro in EA Sports FC 27 The Grounds e Club riguarda l’Archetipo. Quest’anno non dovete più sbloccarli progressivamente: tutti i 13 Archetipi sono disponibili fin dall’inizio e potete passare liberamente da uno all’altro, modificando anche i singoli attributi senza pagare crediti per effettuare un reset.

    Questo rende la sperimentazione molto meno punitiva, ma non significa che tutti gli Archetipi siano ugualmente adatti a ogni posizione. Finalizzatore è una delle basi più efficaci per un ATT, Mago/Maga privilegia gli esterni tecnici, Regista si presta molto bene al centrocampo, mentre difensori e CDC possono ottenere maggiore valore da Leader e Ricicla palloni. La scelta deve però considerare anche altezza, posizione, Stili di gioco e soprattutto il compito che volete svolgere all’interno della squadra.

    Migliori Archetipi di FC 27 per ogni posizione

    Gli Archetipi disponibili coprono portieri, difensori, centrocampisti e attaccanti, con caratteristiche e progressioni differenti. Se volete semplicemente partire da una buona base per ciascun ruolo, queste sono le opzioni che consigliamo nelle prime settimane di FC 27:

    PosizioneArchetipo consigliatoAlternativa
    PORDigaModerno
    DCLeaderProgressione
    TS/TDPredatore/PredatriceLeader
    CDCRicicla palloniRegista
    CCRegistaRicicla palloni
    COCRegistaFantasista
    AS/ADMago/MagaScintilla
    ATTFinalizzatore/FinalizzatriceBoa

    Finalizzatore/Finalizzatrice è probabilmente il punto di partenza più semplice per un centravanti tradizionale. Il suo sviluppo privilegia conclusione e freddezza e si combina bene con un gameplay nel quale il Tiro teso rasoterra rimane estremamente efficace. Se volete un ATT agile, capace di ricevere e concludere rapidamente dentro l’area, è la scelta che farei per prima.

    Boa risponde invece a un’idea completamente diversa: fisico, gioco aereo e protezione del pallone. Ha molto più senso su build alte e pesanti, soprattutto se giocate con compagni che utilizzano spesso cross e palloni alti; scegliere Boa per costruire un attaccante piccolo e rapidissimo significa sfruttare male proprio ciò che rende particolare l’Archetipo. Per gli esterni, Mago/Maga offre una base più naturale grazie a dribbling, accelerazione e capacità di creare superiorità individuale. Scintilla è una valida alternativa quando volete concentrarvi maggiormente su cross e conduzione, ma per una classica ala offensiva partirei dal Mago.

    Regista è una delle basi migliori per il centrocampo

    A centrocampo l’Archetipo più versatile è Regista. Reattività e Controllo di palla ricevono anche bonus permanenti attraverso la relativa Maestria, mentre la struttura della build permette di investire successivamente nella distribuzione, nel dribbling oppure nella fase difensiva in base alla posizione. Per un CC o COC, Regista è quindi la scelta più semplice se non avete ancora deciso esattamente come specializzare il Pro. Può funzionare da centrocampista di possesso, box-to-box oppure creatore più avanzato senza obbligarvi immediatamente a una configurazione estrema.

    Se volete un COC quasi esclusivamente creativo, invece, vale la pena considerare Fantasista. È più orientato a Visione e creazione delle occasioni e può diventare particolarmente interessante in una squadra che possiede già centrocampisti capaci di coprire la fase senza palla. La situazione cambia per un CDC. Ricicla palloni nasce proprio per recuperare il possesso e rimetterlo rapidamente in circolazione; la relativa Maestria migliora Lettura difensiva e Passaggi corti, due caratteristiche perfettamente coerenti con un mediano davanti alla linea difensiva.

    Se giocate da CDC ma volete partecipare maggiormente alla costruzione, potete comunque scegliere Regista e investire punti in Difesa. Per chi invece vuole principalmente intercettare, contrastare e consegnare il pallone al compagno più creativo, partire da Ricicla palloni è più naturale. Gli Stili di gioco diventano particolarmente importanti proprio in queste posizioni. Nella nostra guida ai migliori PlayStyle di FC 27 per ogni ruolo abbiamo già visto quanto Intercetto, Passaggio incisivo e Inesauribile possano cambiare il rendimento di un centrocampista; quando costruite il Pro cercate quindi di far coincidere gli attributi potenziati dall’Archetipo con il tipo di azioni che eseguirete realmente.

    Leader per i centrali, Predatore per i terzini offensivi

    Per un difensore centrale, partirei da Leader. L’Archetipo privilegia la dimensione fisica del difensore e la sua Maestria assegna bonus permanenti ad Aggressività e Forza; è quindi particolarmente adatto a chi difende in maniera attiva, cerca il contatto e vuole vincere duelli corpo a corpo. Progressione rappresenta invece l’alternativa per chi vuole impostare maggiormente da dietro. I bonus a Passaggi lunghi e Contrasto in piedi descrivono già molto bene il tipo di giocatore: un centrale capace di recuperare il pallone e iniziare immediatamente l’azione con un cambio di gioco o una verticalizzazione.

    Sui terzini sceglierei invece tra Predatore/Predatrice e Leader. Predatore privilegia maggiormente Velocità scatto e Scivolata e si presta a un laterale aggressivo che deve coprire molti metri; Leader funziona meglio se il vostro compito è soprattutto difendere e sostenere i centrali. FC 27 premia maggiormente la difesa manuale rispetto alle ultime edizioni, quindi eviterei di creare un laterale estremamente offensivo senza sufficienti attributi difensivi soltanto per guadagnare qualche punto di Velocità. Nei 2 contro 2, 3 contro 3 e Rush di The Grounds la quantità di campo da coprire è enorme: recuperare rapidamente la posizione vale spesso più di un ulteriore bonus al Cross.

    Tutti gli Archetipi e cosa potenziano con le Maestrie

    Una novità molto importante di FC 27 è il sistema delle Maestrie. Sviluppare un Archetipo non serve soltanto alla build che state utilizzando: raggiungendo determinati traguardi sbloccate bonus permanenti che vengono applicati anche agli altri Archetipi del vostro Pro.

    ArchetipoAttributi migliorati dalla Maestria
    DigaPiazzamento POR, Riflessi POR
    ModernoPresa POR, Tuffo POR
    ProgressionePassaggi lunghi, Contrasto in piedi
    LeaderAggressività, Forza
    Predatore/PredatriceScivolata, Velocità scatto
    GuastafesteResistenza, Intercetti
    Ricicla palloniLettura difensiva, Passaggi corti
    RegistaReattività, Controllo di palla
    FantasistaPrecisione su punizione, Visione
    ScintillaCross, Dribbling
    Mago/MagaEffetto, Accelerazione
    Finalizzatore/FinalizzatriceFreddezza, Finalizzazione
    BoaEquilibrio, Elevazione

    Questo cambia completamente il modo in cui conviene pensare alla progressione a lungo termine. Se il vostro obiettivo finale è costruire un grande attaccante, per esempio, non significa che dobbiate utilizzare Finalizzatore per tutta la stagione: sviluppare anche Mago può regalarvi Accelerazione aggiuntiva permanente, mentre completare Regista può migliorare Reattività e Controllo di palla su tutte le configurazioni.

    Lo stesso principio vale per un centrocampista. Far crescere Ricicla palloni può migliorare la componente difensiva di una futura build Regista, mentre sviluppare Fantasista aggiunge caratteristiche utili a un COC. Per questo eviterei di ossessionarmi con la scelta iniziale. Non esiste più il rischio di bloccare permanentemente il Pro nell’Archetipo sbagliato: tutti sono disponibili da subito, i reset non costano più crediti e potete redistribuire singolarmente i punti attributo.

    Quale Archetipo scegliere per iniziare The Grounds

    Se siete appena entrati in The Grounds e non sapete ancora quale ruolo giocherete stabilmente, partirei da uno degli Archetipi più versatili. Per chi vuole segnare, Finalizzatore è la soluzione immediata; sulle fasce sceglierei Mago, mentre a centrocampo Regista offre probabilmente la maggiore libertà di costruzione. Un CDC puramente difensivo dovrebbe invece partire da Ricicla palloni, un centrale da Leader e un terzino offensivo da Predatore.

    I portieri possono scegliere tra Diga, più legato alla protezione della porta, e Moderno, maggiormente coerente con un estremo difensore coinvolto nella gestione dell’azione.

    Non spendete però tutte le prime ore soltanto sull’Archetipo che credete sarà quello definitivo. FC 27 vuole esplicitamente incentivare lo sviluppo di più configurazioni attraverso le Maestrie e permette di guadagnare PE Archetipo giocando partite e completando Obiettivi in The Grounds; alcuni consumabili possono inoltre aumentare temporaneamente i PEA ottenuti. Il passo successivo consiste quindi nel capire come ottenere PEA più velocemente e quali attività conviene completare per salire di livello. Una volta sviluppato l’Archetipo, potremo poi costruire verticali specifici per posizione, iniziando dalla migliore build ATT con Finalizzatore e dalle configurazioni Regista per CC e COC.

  • EA Sports FC 27 Destined for Glory: quando esce, giocatori e come funzionano gli upgrade

    EA Sports FC 27 Destined for Glory: quando esce, giocatori e come funzionano gli upgrade

    Il 25 settembre 2026 non coincide soltanto con il lancio globale di EA Sports FC 27, ma anche con l’arrivo della prima vera campagna di Ultimate Team: Destined for Glory. La promo nasce dalle votazioni effettuate dalla community durante agosto e settembre e introduce una serie di carte live dedicate ai giocatori che, secondo i fan, possono lasciare il segno nel corso della nuova stagione calcistica.

    Il primo nome è naturalmente Kylian Mbappé, risultato il giocatore più votato; EA ha inoltre già confermato Alexander Isak, Morgan Rogers, Bryan Mbeumo e Mateus Fernandes. Le carte Destined for Glory non ricevono però soltanto un potenziamento iniziale: potranno migliorare durante l’intera stagione attraverso gol, assist o clean sheet realizzati nei rispettivi campionati nazionali.

    A che ora esce Destined for Glory e quanto dura

    Destined for Glory inizia venerdì 25 settembre alle 19:00 italiane, seguendo il consueto aggiornamento serale di Ultimate Team.

    La campagna durerà complessivamente due settimane:

    • Team 1: dal 25 settembre al 2 ottobre;
    • Team 2: dal 2 al 9 ottobre;
    • fine della campagna: 9 ottobre 2026.

    EA ha modificato anche la struttura generale delle promo di FC 27. Ogni squadra settimanale Destined for Glory comprenderà 15 giocatori, meno rispetto alle campagne molto più estese viste in FC 26; l’obiettivo dichiarato è mantenere una power curve più controllata e fare in modo che le carte speciali rimangano utili più a lungo.

    La fine della promo non coincide però con la fine degli upgrade. Le prestazioni vengono conteggiate a partire dal 18 settembre e le carte possono continuare a raggiungere i rispettivi traguardi durante l’intera stagione calcistica.

    I giocatori confermati e il Team 1 leakato

    EA ha già mostrato ufficialmente cinque giocatori Destined for Glory:

    • Kylian Mbappé
    • Alexander Isak
    • Morgan Rogers
    • Bryan Mbeumo
    • Mateus Fernandes

    Mbappé guida la campagna dopo aver ricevuto il maggior numero di voti da parte della community.

    Non tutti e cinque devono però necessariamente comparire contemporaneamente nel Team 1 disponibile nei pacchetti. Le informazioni emerse prima del lancio indicano infatti Mbeumo e Mateus Fernandes tra i contenuti che potrebbero essere distribuiti in momenti differenti della campagna, mentre la composizione completa della prima squadra non è ancora stata ufficializzata da EA al momento della pubblicazione.

    Il Team 1 leakato comprende:

    GiocatorePosizioneGEN leakato
    Kylian MbappéATT91
    Nuno MendesTS89
    Alexander IsakATT88
    Pernille HarderCOC88
    Deniz UndavATT87
    Morgan RogersCOC87
    Kika NazarethCC86
    Pierre-Emerick AubameyangATT86
    Orkun KökçüCC86
    Ezri KonsaDC86
    Joey VeermanCC85
    Saud AbdulhamidTD85
    JauregizarCC85
    Yann Aurel BisseckDC85
    Andrei RațiuTD85

    L’elenco completo rimane da considerare un leak fino all’apertura ufficiale della campagna alle 19:00. I nomi e soprattutto rating, posizione o metodo di ottenimento possono quindi cambiare quando EA pubblicherà il Team 1 definitivo. Sono inoltre circolati nomi come Renato Veiga, Davide Frattesi e Antonio Nusa per possibili contenuti tramite SCR, Obiettivi o altre modalità; anche in questo caso conviene aspettare la pubblicazione effettiva prima di considerarli confermati.

    Come funzionano gli upgrade Destined for Glory

    Il sistema cambia in base alla posizione della carta.

    Per ATT e centrocampisti offensivi/centrali, quindi ATT, AS, AD, COC, CC, ES ed ED, vengono conteggiati gol e assist combinati nel campionato nazionale.

    Gol + assistUpgrade
    3+1 Tiro e +1 Passaggi
    6+1 PlayStyle normale
    10+1 GEN
    20+1 GEN

    Una carta può quindi ottenere fino a +2 GEN, oltre al potenziamento specifico di Tiro/Passaggi e a un nuovo PlayStyle.

    Per CDC e difensori, invece, vengono conteggiati i clean sheet:

    Clean sheetUpgrade
    2+1 Difesa e +1 Fisicità
    4+1 PlayStyle normale
    6+1 GEN
    10+1 GEN

    Anche in questo caso il massimo previsto attraverso i traguardi GEN è di +2.

    Il particolare più importante è che valgono soltanto le prestazioni nel campionato nazionale. Coppe, competizioni europee e partite internazionali non contribuiscono ai progressi.

    Destined for Glory è diverso da Ones to Watch

    Le due campagne appartengono alla stessa Stagione 1, ma funzionano in maniera diversa.

    Le carte Ones to Watch migliorano attraverso particolari riconoscimenti e condizioni legate alle prestazioni durante la stagione, mentre Destined for Glory utilizza traguardi numerici progressivi: gol e assist per attaccanti e centrocampisti, clean sheet per difensori e CDC.

    Questo rende le nuove carte molto più facili da monitorare. Un Mbappé Destined for Glory, per esempio, ottiene il primo miglioramento tecnico raggiungendo tre partecipazioni al gol e il primo +1 GEN quando arriva a dieci; raggiungendo quota venti può ottenere anche il secondo incremento dell’overall.

    Proprio perché gli upgrade continueranno per tutta la stagione, il valore delle carte sul mercato potrà cambiare sensibilmente anche molto tempo dopo la fine della promo. Prima di acquistare un Destined for Glory particolarmente costoso conviene quindi valutare non soltanto le statistiche iniziali, ma anche ruolo, club e probabilità concreta di raggiungere i diversi traguardi.

    Cosa arriverà insieme alla prima promo di FC 27

    Destined for Glory non si limiterà alle quindici carte presenti nei pacchetti. EA ha già spiegato che le campagne di FC 27 verranno accompagnate da SCR, Evoluzioni, Obiettivi e Live Event, mantenendo però una quantità di carte speciali più contenuta rispetto allo scorso anno.

    Il lancio globale porta inoltre un nuovo Set dell’Album FUT dedicato alle rarità della Stagione 1, che comprenderà Ones to Watch, Destined for Glory e Future Stars. Anche le carte ottenute oggi potranno quindi contribuire progressivamente alla raccolta durante la stagione.

    Se state iniziando Ultimate Team proprio oggi, prima di spendere tutti i crediti nella nuova promo potete seguire la nostra guida su cosa fare subito in EA Sports FC 27 Ultimate Team e utilizzare la squadra da 50K aggiornata al lancio globale per costruire una base competitiva senza dipendere immediatamente dai prezzi delle carte speciali.