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  • EA Sports FC 27: come fare il tiro potente Power Shot e ottenere Rombo di tuono

    EA Sports FC 27: come fare il tiro potente Power Shot e ottenere Rombo di tuono

    Il tiro potente di EA Sports FC 27, conosciuto anche come Power Shot, permette di sacrificare parte della velocità d’esecuzione per produrre una conclusione molto più violenta e controllata manualmente, particolarmente efficace quando ricevete frontalmente e avete abbastanza spazio prima dell’arrivo del difensore. La meccanica è anche legata direttamente al trofeo Rombo di tuono, che richiede semplicemente di segnare un gol utilizzando un Power Shot.

    Il comando non è complesso, ma il Power Shot non va trattato come una normale conclusione più forte: richiede una preparazione più evidente, dipende molto dalla direzione impartita con lo stick sinistro e diventa facilmente leggibile se viene utilizzato quando l’attaccante è già sotto pressione. Imparare a riconoscere la situazione giusta è quindi molto più importante che limitarsi a memorizzare la combinazione.

    Come fare il Power Shot su PlayStation e Xbox

    Su PlayStation dovete tenere premuti L1 + R1 e contemporaneamente caricare il tiro con Cerchio; su Xbox la combinazione equivalente è LB + RB + B. Continuate a mantenere i modificatori mentre caricate la conclusione e utilizzate lo stick sinistro per scegliere la direzione, facendo attenzione perché il gioco corregge meno la mira rispetto a un tiro normale.

    In sintesi, il comando è L1 + R1 + Cerchio su PS5 e PS4, oppure LB + RB + B su Xbox Series X|S e Xbox One.

    La quantità di potenza dipende dalla distanza e dagli attributi del giocatore, quindi non serve riempire sistematicamente la barra: appena fuori dall’area, un caricamento intermedio è spesso sufficiente a produrre una conclusione molto forte, mentre dalla distanza potete aumentare progressivamente la potenza. Se caricate troppo da pochi metri rischiate invece di sacrificare precisione senza ottenere un reale vantaggio.

    Quando conviene usare il tiro potente

    Il Power Shot rende al meglio quando avete tempo per completare l’animazione. Una situazione ideale è la seconda palla al limite dell’area, con il centrocampista o l’attaccante già orientato verso la porta e nessun difensore immediatamente a contatto; allo stesso modo, può funzionare molto bene dopo un passaggio all’indietro dalla fascia, perché la difesa tende a schiacciarsi verso l’area piccola lasciando qualche metro libero frontalmente.

    È invece meno efficace negli uno contro uno a distanza ravvicinata, dove il caricamento più lungo concede al portiere o al difensore il tempo necessario per intervenire. In queste situazioni può essere preferibile utilizzare un Driven Shot normale: nella guida dedicata abbiamo spiegato come fare il tiro teso rasoterra e combinarlo anche con il Power Shot, ottenendo una conclusione potente ma mantenuta bassa.

    Il vero errore consiste nel preparare il Power Shot troppo presto. Se l’avversario riconosce l’animazione può chiudere immediatamente la linea, quindi conviene utilizzarlo soprattutto dopo un controllo orientato, una finta o una situazione nella quale il marcatore sta già arretrando.

    Come fare il Low Driven Power Shot

    FC 27 permette di applicare al Power Shot anche il modificatore del tiro teso rasoterra. Su PlayStation iniziate normalmente con L1 + R1 + Cerchio, impostate la potenza e poi premete Cerchio una seconda volta prima del contatto; su Xbox utilizzate LB + RB + B, quindi premete nuovamente B.

    La seconda pressione non serve ad aggiungere ulteriore potenza ma a mantenere la traiettoria bassa. È una variante particolarmente interessante quando tirate frontalmente da una distanza intermedia, perché combina la violenza del Power Shot con una conclusione indirizzata verso gli angoli inferiori.

    Dovete però lasciare trascorrere il tempo necessario per impostare prima la potenza: premere due volte Cerchio o B troppo rapidamente significa ridurre il caricamento e produrre un tiro molto meno efficace.

    Il PlayStyle Tiro potente fa davvero la differenza

    I giocatori dotati dello Stile di gioco Tiro potente eseguono la meccanica più rapidamente e producono conclusioni più veloci, mentre la versione Tiro potente+ accentua ulteriormente entrambi gli effetti. Questo è particolarmente importante perché il principale limite del Power Shot non è la forza della conclusione ma il tempo necessario per prepararla.

    Con un giocatore specializzato potete quindi tentare il tiro anche in finestre che sarebbero troppo brevi per una carta normale. Non significa però che il PlayStyle sia obbligatorio: qualsiasi calciatore può eseguire il Power Shot, e per ottenere Rombo di tuono non viene richiesto alcuno Stile di gioco specifico.

    Come ottenere facilmente il trofeo Rombo di tuono

    Il requisito di Rombo di tuono è semplicemente segnare un gol sfruttando la meccanica del tiro potente. Non dovete farlo da fuori area, raggiungere una determinata velocità della palla oppure utilizzare un calciatore con Power Shot+: qualsiasi gol realizzato attraverso L1 + R1 + Cerchio o LB + RB + B soddisfa il requisito.

    Il modo più semplice consiste nel giocare una partita offline a difficoltà bassa, utilizzare una squadra con attaccanti forti e cercare di creare una situazione frontale al limite dell’area. Una volta ottenuto spazio, preparate il Power Shot e indirizzatelo lontano dal portiere; se preferite aumentare ulteriormente le probabilità, potete abbassare la difficoltà e aspettare un’azione nella quale la difesa vi conceda diversi metri.

    Non serve modificare le impostazioni del tiro per questo trofeo. Se avete già scelto Precisione come Aiuto tiro potete tranquillamente mantenerla, anche se richiederà maggiore attenzione alla direzione dello stick rispetto all’assistenza standard.

    Come mirare meglio con il Power Shot

    Poiché la conclusione dipende maggiormente dal vostro input, evitate movimenti estremi dello stick. Quando volete colpire il palo lontano, indirizzate gradualmente la levetta verso l’angolo invece di tenerla completamente laterale; la stessa attenzione diventa ancora più importante se utilizzate già l’Aiuto tiro su Precisione.

    Una visuale più ampia aiuta inoltre a riconoscere in anticipo lo spazio necessario per caricare. Se volete ottimizzare anche questo aspetto, nella nostra configurazione delle migliori impostazioni controller e telecamera di FC 27 trovate una base competitiva che comprende Co-Op, Precisione e diverse opzioni pensate per aumentare il controllo manuale.

    Contro utenti che muovono manualmente l’estremo difensore, infine, non scegliete sempre lo stesso angolo: capire come viene spostato manualmente il portiere in FC 27 aiuta anche in fase offensiva, perché vi permette di riconoscere quando l’avversario sta anticipando il secondo palo e lascia invece libero quello vicino.

  • EA Sports FC 27 Manchester Calling SBC: soluzione economica e requisiti

    EA Sports FC 27 Manchester Calling SBC: soluzione economica e requisiti

    La Manchester Calling SBC di EA Sports FC 27 celebra il trasferimento di Elliot Anderson al Manchester City attraverso una sfida estremamente semplice, pensata soprattutto per trasformare gli Argento accumulati nel club in un nuovo pacchetto senza richiedere overall elevati o giocatori particolarmente costosi. La SBC è composta da un solo segmento, non è ripetibile e costa attualmente circa 3.600 crediti se acquistate tutta la rosa sul mercato, mentre il premio consiste in un Pacchetto giocatori Electrum piccolo.

    Proprio il basso livello dei requisiti rende però poco sensato copiare alla lettera una soluzione composta da undici nomi: le carte Argento utilizzate dalle guide più popolari possono aumentare di prezzo rapidamente e annullare il vantaggio economico. È molto più efficace capire la struttura richiesta e ricostruirla con i giocatori già presenti nel club.

    Tutti i requisiti di Manchester Calling

    Per completare la sfida servono almeno due giocatori appartenenti alla stessa lega, massimo quattro dello stesso club e non più di cinque club complessivi; la rosa deve inoltre comprendere almeno tre nazionalità, essere composta interamente da giocatori almeno Argento e raggiungere soltanto 10 punti Intesa.

    La valutazione generale non rappresenta quindi alcun problema e nemmeno l’Intesa dovrebbe crearne, perché bastano pochi collegamenti per superare quota 10. Il requisito al quale prestare maggiore attenzione è piuttosto il massimo di cinque club, che rende inefficiente inserire semplicemente undici Argento casuali presi dal club senza controllarne la provenienza.

    Come costruire la soluzione più economica

    Partite individuando una squadra della quale possedete già tre o quattro giocatori Argento, quindi cercate un secondo club capace di fornirvi altri due o tre elementi; in questo modo avrete già buona parte dell’undici, almeno due giocatori appartenenti alla stessa lega e numerosi punti Intesa. Completate poi gli slot restanti con altri club, controllando di arrivare almeno a tre nazionalità senza superare il limite massimo di cinque squadre differenti.

    Le soluzioni live più economiche si muovono intorno ai 3.500-3.700 crediti, utilizzando quasi esclusivamente giocatori da 65-73, quindi non esiste alcun motivo per inserire Gold o Argento rari di valore superiore. Se una carta suggerita in una soluzione pubblica è improvvisamente salita oltre 600-700 crediti, cercate immediatamente un sostituto dello stesso club, della stessa lega o della stessa nazionalità: i requisiti sono sufficientemente permissivi da consentire parecchie alternative.

    Questa è anche una delle SBC nelle quali conviene controllare attentamente il club prima di utilizzare il mercato. Gli Argento hanno poca utilità nella formazione competitiva ma possono diventare improvvisamente costosi proprio quando una sfida ne richiede molti, quindi conservare quelli ricevuti dai primi pacchetti permette di completare Manchester Calling praticamente senza spesa.

    Vale la pena completare Manchester Calling?

    Se possedete già una buona parte della rosa necessaria, sì, perché state trasformando carte Argento difficilmente utilizzabili in un Pacchetto giocatori Electrum piccolo pagando soltanto gli eventuali slot mancanti. Spendere circa 3.600 crediti acquistando tutti gli undici giocatori rimane invece una scelta più legata alla fortuna del pacchetto e non garantisce naturalmente alcun profitto.

    Non va quindi affrontata come una SBC sulla quale investire crediti, ma come un’occasione per riciclare il club. Lo stesso principio vale per gli Incontri Principali: se volete proseguire con sfide che restituiscono pacchetti più interessanti, potete vedere come completare tutte le SBC Incontri Principali di FC 27 costruendo le rose senza pagare il sovrapprezzo delle carte più richieste.

    Chi invece non riesce ancora ad acquistare gli Argento mancanti dalla Web App può controllare come sbloccare il mercato di FC 27 su Web App e Companion, distinguendo tra un semplice accesso ancora da maturare e un eventuale blocco dell’account.

    Il modo più rapido per completarla

    La soluzione più pratica consiste quindi nel costruire la rosa attorno a due o tre piccoli blocchi di club, assicurandovi che almeno una coppia condivida anche la lega, quindi utilizzare gli ultimi slot per raggiungere le tre nazionalità richieste. Non preoccupatevi dell’overall e non acquistate nomi specifici se il loro prezzo è salito: con appena 10 Intesa richiesta, Manchester Calling offre abbastanza libertà per sostituire quasi ogni giocatore senza dover ricostruire l’intera formazione.

    Prima della consegna controllate soltanto quattro elementi: massimo cinque club, almeno tre nazionalità, tutti i giocatori almeno Argento e 10 Intesa. Se questi requisiti sono rispettati, potete inviare la rosa e ottenere immediatamente il pacchetto senza spendere crediti inutilmente.

  • EA Sports FC 27 League & Nation Advanced: come completare tutte le SBC

    EA Sports FC 27 League & Nation Advanced: come completare tutte le SBC

    League & Nation Advanced è una delle SBC Fondazioni più utili di EA Sports FC 27 perché trasforma una serie di puzzle sull’Intesa in diversi pacchetti e, completando tutti e tre i segmenti, restituisce anche 5.000 crediti e un Pacchetto Oro Maxi non scambiabile. Non è una sfida temporanea, quindi non esiste alcun motivo per completarla a prezzi gonfiati; proprio perché è permanente, conviene aspettare di avere nel club una buona quantità di Gold provenienti da Obiettivi e primi pacchetti, utilizzando il mercato soltanto per sistemare gli ultimi collegamenti.

    Il costo delle soluzioni interamente acquistate si trova attualmente nell’area dei 18.000 crediti, suddivisi tra circa 7K per il primo segmento, 5K per il secondo e 6K per il terzo. Il prezzo effettivo può però essere molto inferiore se partite dalle carte che già possedete, e la vera difficoltà non consiste nella valutazione ma nel rispettare contemporaneamente numero esatto di leghe, nazionalità e punti Intesa.

    3 Leagues & 2 Nations: come arrivare a 30 Intesa

    Il primo puzzle richiede esattamente tre leghe e due nazionalità, massimo sei giocatori provenienti dallo stesso campionato, massimo sei della stessa nazione, esclusivamente carte Oro e almeno 30 punti Intesa. È il segmento più restrittivo dal punto di vista chimico e proprio per questo tende anche a essere il più costoso se cercate di costruirlo senza una struttura precisa.

    Il metodo migliore consiste nel creare due blocchi nazionali quasi perfettamente bilanciati, distribuendoli tra tre leghe. Potete utilizzare, per esempio, cinque o sei italiani appartenenti a Serie A e a un secondo campionato, quindi completare la formazione con brasiliani divisi tra la seconda e la terza lega; ciò che conta è non superare quota sei né per campionato né per nazionalità e utilizzare giocatori nei loro ruoli naturali, perché con 30 Intesa richiesta ogni punto perso diventa difficile da recuperare.

    Evitate di partire da undici nomi presi da una soluzione pubblica, perché proprio le carte utilizzate più spesso possono aumentare rapidamente di prezzo. Cercate invece nel club un gruppo di quattro o cinque Gold della stessa nazione e costruite la soluzione intorno a loro, selezionando dal mercato soltanto gli elementi necessari per aggiungere la seconda nazionalità e la terza lega.

    4 Leagues & 5 Nations è il segmento più conveniente

    La seconda sfida richiede esattamente quattro leghe e cinque nazionalità, massimo quattro giocatori dello stesso campionato, massimo tre della stessa nazione, una valutazione minima di 78 e almeno 25 Intesa. Il premio è un Pacchetto giocatori Electrum grande non scambiabile e il costo delle soluzioni più economiche si trova attualmente intorno ai 5.000 crediti, rendendolo probabilmente il segmento più interessante del gruppo in rapporto alla spesa.

    Qui l’errore più comune consiste nel cercare di creare collegamenti perfetti tra tutti gli undici giocatori, quando ne bastano alcuni blocchi forti. Potete costruire due coppie o terzetti provenienti dalle stesse leghe e utilizzare gli slot rimanenti per raggiungere esattamente le cinque nazionalità, facendo attenzione soprattutto a non inserire accidentalmente un quinto campionato attraverso un giocatore che sembrava utile soltanto per l’overall.

    Dal momento che serve appena 78 di valutazione, non utilizzate fodder importante: Gold da 77-80 sono più che sufficienti e possono essere bilanciati con qualche carta leggermente superiore già presente nel club. Il consiglio è completare prima la struttura relativa a leghe e nazioni, quindi sostituire soltanto uno o due giocatori qualora la valutazione finale rimanga sotto 78.

    5 Leagues & 6 Nations: la valutazione 81 non deve spaventarvi

    Il terzo segmento alza la valutazione minima a 81, richiedendo contemporaneamente cinque leghe, sei nazionalità, massimo due calciatori dello stesso club e 25 punti Intesa. Sembra il puzzle più costoso, ma il prezzo attuale rimane intorno ai 6.000 crediti proprio perché potete combinare un nucleo di giocatori da 82-84 molto economici con alcuni slot di overall nettamente inferiore.

    Una struttura efficace può utilizzare Gold come Lewandowski 84 insieme a diversi 82-83 economici, quindi inserire alcune carte da 63-64 negli slot necessari a completare leghe e nazionalità senza far scendere la media sotto 81. Non serve naturalmente usare quegli stessi nomi: l’idea da replicare è caricare il rating in sette o otto posizioni e utilizzare le restanti per risolvere il puzzle dell’Intesa.

    Fate particolare attenzione al limite di due giocatori dello stesso club, perché è la condizione più semplice da dimenticare quando costruite un blocco basato su lega e nazionalità. Anche in questo caso conviene verificare prima i requisiti strutturali e soltanto alla fine intervenire sull’overall, evitando di comprare una carta costosa che poi siete costretti a sostituire perché crea un terzo elemento dello stesso club.

    Quanto costa e conviene completarla?

    Acquistando tutto dal mercato, League & Nation Advanced costa attualmente circa 18.000 crediti, ma i 5.000 crediti garantiti come premio gruppo abbassano immediatamente la spesa netta; a questi si aggiungono Small Electrum Players Pack, Large Electrum Players Pack, Small Gold Players Pack e Jumbo Gold Pack, tutti non scambiabili. Il vero valore dipende quindi soprattutto da quanto materiale possedete già: se dovete comprare ogni singolo giocatore la convenienza è discreta, mentre utilizzando Gold inutilizzati diventa una delle Fondazioni più facili da completare.

    La stessa logica vale per le altre sfide puzzle: conviene sfruttare ciò che avete nel club invece di inseguire ciecamente undici nomi consigliati online. Se state cercando altre SBC strutturate attorno a requisiti di lega e nazionalità, abbiamo già spiegato come completare gli Incontri Principali di FC 27 spendendo poco, dove il principio di costruzione a blocchi diventa ancora più importante perché alcuni giocatori richiesti aumentano rapidamente di prezzo.

    Chi ha appena creato il club dovrebbe invece evitare di prosciugare tutte le carte disponibili in una sola sessione di SBC: la nostra guida su come iniziare Ultimate Team in FC 27 senza sprecare crediti e fodder permette di coordinare Fondazioni, Evoluzioni, Obiettivi e mercato prima di decidere quali sfide completare.

  • EA Sports FC 27 OTW Duo Pick: Rodrigo Mora o Pedro Gonçalves? Soluzione e chi scegliere

    EA Sports FC 27 OTW Duo Pick: Rodrigo Mora o Pedro Gonçalves? Soluzione e chi scegliere

    La Ones to Watch Duo Pick 1 di EA Sports FC 27 è una delle prime SBC giocatore realmente interessanti del ciclo di Ultimate Team, perché richiede un solo segmento e mette davanti a una scelta precisa tra Rodrigo Mora OTW 83 e Pedro Gonçalves OTW 83. Le due carte condividono overall e natura dinamica, ma hanno caratteristiche abbastanza diverse da rivolgersi a esigenze opposte: Mora è più esplosivo e agile, mentre Pedro Gonçalves sacrifica velocità per offrire un profilo molto più completo tra tiro, passaggio, fisico e contributo senza palla.

    La sfida utilizza inoltre il nuovo formato delle Streamlined SBC, quindi non dovrete costruire una rosa con overall, intesa, nazionalità o campionati specifici: basta consegnare giocatori con almeno 45 di valutazione fino a raggiungere 20.000 Item Score. Proprio per questo conviene ragionare sul valore del fodder anziché inseguire una soluzione composta da undici nomi fissi.

    Come completare OTW Duo Pick 1 spendendo meno

    Il metodo più efficiente consiste nel partire dai giocatori non scambiabili con overall medio-alto già presenti nel club, soprattutto duplicati da 84, 85 e 86 che non utilizzate nella formazione. Le carte con valutazione maggiore producono molto più Item Score, quindi utilizzare pochi oggetti alti è generalmente più conveniente che sacrificare una grande quantità di 80-82, soprattutto nelle prime settimane, quando anche Gold apparentemente comuni possono avere un valore sul mercato superiore al semplice fodder.

    Il costo teorico si muove attualmente attorno ai 20.000 crediti se partite da zero, ma non è il modo migliore di affrontare la sfida: con due o tre carte alte non scambiabili il prezzo reale scende rapidamente e diventa molto più facile giustificare il Player Pick. Prima di comprare qualsiasi cosa controllate quindi il club, inserite gli oggetti che non vi servono e utilizzate il mercato soltanto per coprire la differenza necessaria a raggiungere i 20.000 punti.

    Se siete ancora nella fase in cui state costruendo rosa e capitale, conviene prima capire come iniziare bene in EA Sports FC 27 Ultimate Team, perché consumare tutto il fodder disponibile in una singola SBC può rallentare parecchio altre attività Fondazioni e le successive sfide giocatore.

    Rodrigo Mora OTW: la scelta più rapida e agile

    Rodrigo Mora parte da 83 con 83 Velocità, 72 Tiro, 81 Passaggi, 84 Dribbling, 46 Difesa e 50 Fisicità, numeri che descrivono immediatamente una carta costruita per ricevere tra le linee e creare superiorità attraverso controllo e cambi di direzione. I dati interni sono ancora più interessanti, con 86 Accelerazione, 88 Agilità, 93 Equilibrio, 85 Controllo palla e 84 nei passaggi corti.

    Può inoltre essere adattato a numerosi ruoli offensivi e di centrocampo, caratteristica utile se cambiate spesso modulo durante la partita. Il problema arriva quando la giocata diventa fisica: 40 di Forza e 70 di Resistenza lo rendono vulnerabile contro mediani aggressivi e difensori capaci di accompagnarlo sul corpo, mentre il 72 nel Tiro significa che, senza upgrade, non può ancora essere considerato un finalizzatore di primo livello.

    Mora ha quindi senso soprattutto se state cercando un COC mobile, una seconda punta tecnica o un giocatore da utilizzare nello stretto, magari all’interno di una squadra già sufficientemente equilibrata da poter compensare la sua scarsa presenza fisica.

    Pedro Gonçalves OTW è molto più completo

    Pedro Gonçalves propone invece 74 Velocità, 83 Tiro, 83 Passaggi, 84 Dribbling, 64 Difesa e 70 Fisicità. La differenza rispetto a Mora è evidente soprattutto nelle situazioni nelle quali il giocatore non può limitarsi a ricevere e dribblare: 84 Finalizzazione, 84 Tiri dalla distanza, 85 Passaggi corti e 84 Freddezza lo rendono molto più affidabile vicino alla porta, mentre 72 Intercettazioni e 79 Resistenza gli permettono di contribuire anche durante le fasi senza possesso.

    Entrambi possiedono 4 stelle mosse abilità e 4 stelle piede debole, quindi la scelta non dipende da una differenza tecnica di base ma dal modo in cui intendete utilizzarli. Pedro può agire da esterno, trequartista oppure centrocampista offensivo senza trasformarsi immediatamente in un punto debole quando la partita diventa più fisica, anche se i 74 di Velocità richiedono naturalmente una gestione diversa rispetto agli attaccanti più esplosivi.

    Rodrigo Mora o Pedro Gonçalves: chi scegliere?

    Per la maggior parte delle rose iniziali, Pedro Gonçalves offre il pacchetto più completo, perché entra immediatamente in più contesti tattici e non dipende dagli upgrade per diventare affidabile nel tiro o nel passaggio. Mora rimane però più interessante se cercate specificamente agilità, accelerazione e capacità di muoversi rapidamente tra centrocampo e difesa avversaria.

    Va inoltre considerato che entrambe le carte possono migliorare durante la stagione: TOTW, Star Performer, POTM e risultati del club possono produrre upgrade che cambierebbero sensibilmente il confronto. Se volete valutare anche il potenziale futuro prima di effettuare la scelta, nella guida dedicata trovate spiegato come funzionano tutti gli upgrade Ones to Watch di FC 27, compreso il bonus collegato alle vittorie della squadra.

    Nel momento attuale, quindi, sceglierei Pedro Gonçalves per affidabilità e completezza, mentre Mora diventa l’opzione più specifica per chi possiede già una squadra strutturata e vuole aggiungere un giocatore più rapido e tecnico dietro la punta.

  • EA Sports FC 27: migliori squadre da scegliere nella modalità Carriera

    EA Sports FC 27: migliori squadre da scegliere nella modalità Carriera

    La migliore squadra per iniziare una Carriera in EA Sports FC 27 dipende soprattutto dal tipo di esperienza che state cercando. Gestire Real Madrid o Arsenal significa competere immediatamente per tutto, mentre prendere una nobile decaduta richiede diverse sessioni di mercato e una Road to Glory nelle categorie inferiori può trasformarsi in un progetto da cinque o sei stagioni.

    Le novità di FC 27 rendono inoltre più interessanti proprio i progetti lunghi: TOT dinamico, potenziale dinamico, nuovi Profili di crescita e mercato trasferimenti rivisto riducono la sensazione di seguire una tabella già scritta, perché forma e gestione della rosa possono modificare realmente il valore dei giocatori. Abbiamo quindi scelto dieci club molto diversi, evitando di limitarci alle squadre con il rating più alto.

    Schalke 04: riportare un gigante tedesco in cima

    Lo Schalke 04 rimane una delle scelte più affascinanti per chi vuole un rebuild tradizionale. Storia, stadio, tifoseria e rivalità fanno pensare a un club che dovrebbe competere stabilmente nella parte alta del calcio tedesco, mentre la realtà sportiva degli ultimi anni lo ha portato molto lontano da quel livello.

    La sfida consiste quindi nel ricostruire gradualmente la rosa senza comportarsi immediatamente come il Bayern sul mercato: giovani tedeschi, scouting nelle categorie inferiori e qualche occasione internazionale sono molto più coerenti di acquistare tre superstar nella prima finestra. Il traguardo può essere diviso naturalmente in fasi, prima la stabilità, poi l’Europa e infine il ritorno in Champions League.

    Valencia: risvegliare una grande di Spagna

    Il Valencia offre un progetto differente perché parte all’interno di uno dei campionati più importanti e possiede già una storia europea significativa, ma deve colmare un divario enorme rispetto a Real Madrid e Barcellona.

    È la Carriera ideale se volete costruire attraverso il vivaio e acquistare soprattutto talenti spagnoli o sudamericani, cercando di trasformare progressivamente una squadra lontana dal vertice in una candidata alla Liga. Il vantaggio rispetto a una Road to Glory pura è che potete affrontare fin dalla prima stagione avversari di altissimo livello e misurare immediatamente la crescita del progetto.

    Deportivo La Coruña: una Road to Glory con una storia enorme

    Pochi club permettono di combinare così bene nostalgia e progressione come il Deportivo La Coruña. Chi ricorda il Super Depor ha già una narrativa perfetta: riportare una squadra che ha vinto la Liga e giocato stabilmente in Europa verso il livello occupato oltre vent’anni fa.

    Qui il percorso richiede molta più pazienza rispetto al Valencia. Il budget iniziale impone di sfruttare svincolati, prestiti e giovani economici, mentre la possibilità di costruire attorno a talenti spagnoli rende particolarmente divertente investire sullo scouting nazionale. Quando finalmente inizierete a competere contro Real e Barça, avrete alle spalle diverse stagioni di trasformazione reale della rosa.

    Leicester City: ricostruire dopo il crollo

    Il Leicester offre probabilmente una delle narrative inglesi più interessanti. Partendo dal ricordo dello storico titolo di Premier League, l’obiettivo diventa ricostruire un club precipitato molto più in basso rispetto al picco raggiunto nel 2016 e riportarlo progressivamente tra le grandi d’Inghilterra.

    Il sistema inglese è perfetto per questo genere di Carriera perché ogni promozione modifica completamente mercato, disponibilità economica e qualità degli avversari. Potete inoltre imporvi una politica di trasferimenti coerente con la storia recente del club: acquistare giocatori poco celebrati, farli crescere e venderli soltanto quando arriva un’offerta impossibile da rifiutare.

    Paris FC: provare a rovesciare il PSG

    Se volete una sfida con un obiettivo chiarissimo, scegliete il Paris FC e provate a diventare la prima squadra della capitale. La presenza del PSG crea immediatamente una narrativa che può accompagnare l’intero salvataggio: inizialmente dovrete semplicemente costruire una squadra capace di competere stabilmente, mentre sul lungo periodo l’obiettivo diventa sottrarre al rivale cittadino Ligue 1, migliori talenti francesi e infine la supremazia europea.

    È anche una delle Carriere migliori per chi ama lo scouting, perché la Francia offre un bacino enorme di giovani e permette di costruire una squadra fortissima senza trasformare ogni sessione di mercato in una raccolta di superstar già affermate.

    Ajax: la Carriera perfetta per sviluppare giovani

    L’Ajax è la scelta più naturale se volete mettere al centro della partita settore giovanile e sviluppo dei wonderkid. La filosofia del club si presta perfettamente alle nuove meccaniche di FC 27: date minuti ai giovani, aumentatene forma e TOT dinamico, vendete le stelle al momento giusto e utilizzate i ricavi per alimentare il ciclo successivo.

    Una regola autoimposta può rendere il salvataggio ancora più interessante: evitare di acquistare giocatori sopra una determinata età o valutazione e concentrarsi esclusivamente su prospetti olandesi, scandinavi, belgi e sudamericani. L’obiettivo finale non dovrebbe essere soltanto vincere nuovamente l’Eredivisie, ma costruire una generazione capace di riportare l’Ajax nelle fasi finali della Champions League.

    Galatasaray: dominare in patria e crescere in Europa

    Il Galatasaray parte da una posizione completamente diversa: il problema non è riportare il club ai vertici nazionali, ma trasformare la superiorità domestica in una presenza stabile tra le grandi d’Europa.

    La Carriera può quindi concentrarsi immediatamente sulla gestione finanziaria e sulla costruzione di una rosa capace di affrontare avversari più ricchi. Invece di acquistare esclusivamente giocatori a fine carriera, provate a rendere Istanbul una destinazione per giovani provenienti da Balcani, Europa orientale e Sudamerica, creando progressivamente un nucleo che possa competere anche in Champions.

    Wrexham: la Road to Glory inglese

    Il Wrexham continua a essere una scelta molto naturale per chi vuole affrontare la piramide inglese, soprattutto perché la notorietà del club permette di costruire una narrativa più definita rispetto a una squadra completamente anonima delle categorie inferiori.

    Qui la difficoltà sta nel non correre troppo: salendo di categoria dovrete sostituire buona parte della rosa, ma acquistare undici nuovi giocatori a ogni promozione toglie rapidamente identità al progetto. Conviene quindi individuare fin dalla prima stagione due o tre giovani capaci di crescere insieme al club e utilizzare prestiti e svincolati per colmare i buchi temporanei.

    Juventus: tornare a dominare l’Europa

    Per una Carriera più breve ma comunque basata sulla ricostruzione, la Juventus offre una delle sfide migliori tra le grandi. Avete già risorse, talenti e aspettative elevate, quindi non servono cinque stagioni per arrivare al vertice; l’obiettivo è piuttosto riorganizzare la rosa, puntare maggiormente sui giovani italiani e costruire una squadra capace di tornare a vincere stabilmente in Europa.

    È una buona scelta anche se volete utilizzare subito alcuni dei migliori giovani del gioco senza doverli acquistare tutti dall’esterno, trasformando la modalità in un equilibrio tra risultati immediati e rinnovamento della rosa.

    Real Madrid: la Carriera senza limiti

    All’estremo opposto rispetto a tutte le Road to Glory c’è il Real Madrid. Mbappé è già tra i giocatori più forti del gioco, mentre il club dispone di una quantità impressionante di talenti giovani tra cui Endrick, Arda Güler e altri profili capaci di diventare stelle mondiali.

    La difficoltà non consiste naturalmente nel sopravvivere economicamente, ma nel mantenere una rosa piena di giocatori che pretendono minuti e risultati. Potete rendere la Carriera più interessante imponendovi vincoli, ad esempio acquistando soltanto un grande nome a stagione, concentrandovi sui giovani già presenti o cercando di costruire una nuova generazione di Galácticos esclusivamente sotto i 23 anni.

    Quale squadra scegliere?

    Per una vera Road to Glory, Deportivo e Wrexham offrono il percorso più lungo; Schalke e Valencia sono ideali per chi preferisce una nobile decaduta, mentre Paris FC costruisce l’intera Carriera attorno a una rivalità chiarissima. Ajax è probabilmente la scelta migliore per chi vuole sfruttare fino in fondo lo sviluppo dei giovani, Galatasaray permette di concentrarsi sull’espansione europea e Juventus rappresenta un rebuild di alto livello che può produrre risultati già dalla prima stagione.

    Se invece volete semplicemente esplorare tutte le novità del mercato e del TOT dinamico senza preoccuparvi del budget, Real Madrid è il laboratorio perfetto. Una panoramica più ampia delle novità introdotte in FC 27 è disponibile in EA Sports FC 27: uscita, edizioni, prezzi e tutte le novità da conoscere.

  • EA Sports FC 27: migliori giocatori economici da comprare nella modalità Carriera

    EA Sports FC 27: migliori giocatori economici da comprare nella modalità Carriera

    Una modalità Carriera con budget ridotto cambia completamente il modo di leggere il mercato di EA Sports FC 27: invece di cercare il giocatore con la valutazione iniziale più alta, diventa fondamentale individuare chi offre crescita, attributi già utilizzabili e valore di mercato ancora basso. Il nuovo TOT dinamico rende questo tipo di operazione ancora più interessante, perché un giovane titolare e in forma può migliorare più rapidamente di quanto suggerisca il semplice valore iniziale del database.

    Abbiamo quindi privilegiato giocatori acquistabili indicativamente con 5 milioni di euro o meno, evitando di riempire la selezione di veterani da 70 che costano pochissimo ma non offrono alcun futuro. Alcuni richiedono pazienza, ma sono esattamente i profili adatti a club di seconda divisione, neopromosse e Road to Glory.

    I migliori affari sotto i 5 milioni

    GiocatoreEtàRuoloTOTPotenzialeValore indicativo
    Francesco Camarda18ATT6687meno di €2,5M
    Nathan De Cat18CDC7188 circa€1,7M circa
    Jorthy Mokio18CDC7187-89meno di €4M
    Ruud Nijstad18DC7086€1,4M circa
    Mathis Albert17ES6688meno di €1M
    Abdellah Ouazane17MOC6687meno di €1M
    Justin Lerma18MOC6687meno di €1M
    Dennis Seimen20POR7284+circa €2-5M
    Mihajlo Cvetković19ATT7085circa €3,8M
    Saba Kharebashvili18TS6786circa €2,5M

    I valori possono oscillare leggermente in base agli aggiornamenti e alla situazione contrattuale del salvataggio, ma tutti questi profili appartengono alla fascia in cui un piccolo club può realisticamente operare senza sacrificare l’intero budget.

    Nathan De Cat e Mokio sono gli investimenti migliori a centrocampo

    Nathan De Cat è probabilmente uno degli affari più interessanti in assoluto se iniziate con pochi milioni. A 18 anni parte da circa 71 e possiede un margine di crescita enorme, pur avendo già caratteristiche sufficientemente equilibrate per ottenere minuti in un centrocampo di seconda fascia.

    Il vantaggio rispetto al classico wonderkid offensivo è che può essere inserito gradualmente senza dover produrre immediatamente gol e assist; utilizzandolo regolarmente e mantenendolo in buona forma potete trasformarlo in un centrocampista di livello molto superiore al prezzo pagato.

    Jorthy Mokio costa qualcosa in più, ma parte dalla stessa fascia di overall e offre ancora più versatilità, potendo contribuire sia in fase di costruzione sia nella protezione della difesa. Se potete investire 3-4 milioni in un unico giovane, è uno dei profili con il miglior rapporto tra rischio e rendimento.

    Camarda è la scommessa ideale in attacco

    Con Francesco Camarda dovete accettare un livello iniziale più basso: 66 non basta per essere il centravanti titolare di una squadra importante e può essere limitante perfino in alcuni campionati di seconda divisione. Il vantaggio è che state pagando pochissimo un attaccante di 18 anni che può crescere di oltre venti punti.

    La soluzione migliore è quindi acquistarlo presto, assegnargli minuti contro avversari più deboli e nelle coppe oppure mandarlo in prestito se non potete utilizzarlo. In una Carriera lunga il rapporto costo/potenziale è talmente favorevole che anche una crescita inferiore al massimo previsto rende comunque l’operazione conveniente.

    Chi cerca invece un attaccante leggermente più pronto può valutare Mihajlo Cvetković, che parte intorno a 70 e conserva un potenziale da metà degli 80: costa di più rispetto a Camarda, ma richiede meno stagioni prima di diventare realmente competitivo.

    Mathis Albert è una delle migliori scommesse sotto il milione

    Pochi giocatori offrono un potenziale teorico così elevato con una valutazione economica inferiore al milione. Mathis Albert parte da appena 66 a 17 anni, quindi acquistarlo significa programmare una crescita su più stagioni, ma può arrivare nell’alta fascia degli 80 se sviluppato correttamente.

    Non è il giocatore da prendere se avete bisogno di un’ala titolare nella prima stagione; è invece perfetto se state gestendo un club piccolo e volete trasformare una spesa minima in un patrimonio tecnico ed economico. Lo stesso ragionamento vale per Abdellah Ouazane e Justin Lerma, entrambi trequartisti giovanissimi che costano pochissimo rispetto al margine di crescita.

    Proprio con questo tipo di giocatore FC 27 premia la gestione attiva: se li comprate per lasciarli fuori convocazione per dodici mesi, state sprecando l’investimento; se non avete spazio, cercate un prestito che garantisca un livello di competizione coerente con il loro overall.

    Nijstad e Kharebashvili per rifare la difesa spendendo poco

    Ruud Nijstad è uno dei centrali da monitorare immediatamente nelle Carriere con budget ridotto. Parte intorno a 70 a soli 18 anni e costa circa 1,4 milioni, cifra estremamente bassa per un difensore che può raggiungere la metà degli 80.

    Il vantaggio di acquistare presto un centrale giovane consiste anche nella longevità: se cresce correttamente non dovrete tornare sullo stesso ruolo dopo due stagioni, e un eventuale trasferimento futuro può generare una plusvalenza enorme.

    Sulla fascia sinistra, Saba Kharebashvili rappresenta una soluzione analoga: overall iniziale inferiore ma buon potenziale, prezzo di pochi milioni e tantissime stagioni davanti. In una squadra che gioca con terzini offensivi può richiedere qualche mese di sviluppo prima di diventare affidabile, ma rimane un investimento molto più sostenibile di un titolare già formato.

    Dennis Seimen è il portiere da progetto

    Spendere 15-20 milioni per un portiere durante una Road to Glory raramente è una buona idea, motivo per cui Dennis Seimen rappresenta un acquisto particolarmente utile. Parte nella bassa fascia dei 70 e conserva un potenziale nell’area degli 80 avanzati secondo il database di lancio, pur mantenendo una valutazione economica accessibile.

    A differenza dei giocatori di movimento, il portiere può inoltre accumulare minutaggio con maggiore continuità: se diventa immediatamente il vostro numero uno non dovete trovare continuamente occasioni per farlo entrare, e le prestazioni positive possono aiutarlo a sfruttare il nuovo sistema dinamico.

    Se avete invece bisogno di una soluzione pronta e ancora più economica, il database offre numerosi portieri veterani da 70-75 valutati poche centinaia di migliaia di euro; sono utili come ponte per una o due stagioni, ma naturalmente non hanno lo stesso valore progettuale.

    Meglio giovani economici o svincolati?

    Le due strategie servono a problemi differenti. Uno svincolato può darvi immediatamente un giocatore da 75-80 senza costo di cartellino, ma spesso richiede uno stipendio importante e ha poco valore futuro; un giovane economico come Camarda, De Cat o Nijstad parte più indietro, ma può diventare una parte fondamentale della squadra e generare una plusvalenza enorme.

    Per una Carriera con un piccolo club, la combinazione ideale consiste spesso nel firmare uno o due veterani gratis per alzare subito il livello e investire il budget sui giovani, evitando di bruciare tutte le risorse su giocatori medi già vicini al proprio massimo.

    FC 27 ha modificato profondamente sviluppo e valutazioni durante la stagione; trovate una panoramica generale delle novità in EA Sports FC 27: uscita, edizioni, prezzi e tutte le novità da conoscere.

  • EA Sports FC 27: migliori giovani e wonderkid per la modalità Carriera

    EA Sports FC 27: migliori giovani e wonderkid per la modalità Carriera

    Cercare i migliori giovani di EA Sports FC 27 richiede un approccio leggermente diverso rispetto alle edizioni precedenti, perché il nuovo sistema della modalità Carriera rende il potenziale iniziale soltanto il punto di partenza. Il TOT dinamico, la forma, il minutaggio, il morale e il potenziale dinamico possono infatti modificare sensibilmente lo sviluppo nel corso delle stagioni, quindi acquistare il talento con il numero POT più alto non basta se poi non riuscite a garantirgli spazio e prestazioni.

    Per questo motivo abbiamo separato i giovani già pronti per una grande squadra dai prospetti che richiedono più pazienza, privilegiando soprattutto il rapporto tra età, valutazione iniziale, crescita e costo. I valori riportati fanno riferimento al database iniziale di FC 27 e possono essere modificati dagli aggiornamenti delle rose.

    I migliori wonderkid di FC 27

    GiocatoreEtàRuoloTOTPOTValore indicativo
    Lamine Yamal19AD9095€147M+
    Désiré Doué21AD8691€84M+
    Endrick20ATT7991€25M+
    João Neves21CC8890€80M+
    Kenan Yıldız21MOC8489€39M+
    Estêvão19MD8089€30M+
    Jorthy Mokio18CDC7189€3,8M circa
    Rio Ngumoha18ES7588€3,3M circa
    Konstantinos Karetsas18MOC7686+€4M+
    Francesco Camarda18ATT6687€2,3M circa

    La tabella mostra immediatamente perché non esista un unico “miglior” wonderkid: Yamal è già una superstar, mentre giocatori come Mokio, Ngumoha o Camarda costano una frazione e permettono di costruire realmente un progetto di crescita.

    Lamine Yamal e Désiré Doué sono già giocatori da élite

    Con 90 di valutazione e 95 di potenziale, Lamine Yamal è il riferimento assoluto tra i giovani di FC 27, ma difficilmente rappresenta una vera operazione da sviluppo: costa quanto una superstar e può essere acquistato realisticamente soltanto da pochissimi club. Se state gestendo Real Madrid, Manchester City, PSG o un’altra potenza economica e volete semplicemente assicurarvi il miglior esterno giovane disponibile, rimane però la scelta evidente.

    Désiré Doué offre un profilo leggermente più accessibile ma altrettanto immediato, partendo già da 86 e mantenendo spazio per arrivare oltre 90. La differenza rispetto ai prospetti più economici consiste soprattutto nel rischio quasi nullo: non dovete aspettare due stagioni prima che diventi competitivo, perché può entrare direttamente nell’undici di qualsiasi squadra.

    Tra i centrocampisti, lo stesso discorso vale per João Neves. Il portoghese del PSG parte addirittura da 88 e combina qualità tecniche, capacità difensive e fisicità, diventando una firma destinata soprattutto alle Carriere con budget enorme; il suo margine numerico iniziale è inferiore rispetto ad altri giovani, ma il sistema dinamico di FC 27 può ancora consentirgli di superare la traiettoria prevista se rimane stabilmente in forma.

    Endrick è il miglior attaccante giovane da sviluppare

    Endrick è probabilmente il compromesso più interessante tra nome importante, rendimento immediato e crescita. Parte da 79 con 91 di potenziale, possiede già 87 in Velocità e 81 nel Tiro e può quindi trovare spazio molto prima rispetto ai classici centravanti da vivaio che richiedono diverse stagioni prima di diventare affidabili.

    Il prezzo è naturalmente importante, ma resta molto inferiore rispetto a quello dei giovani già affermati. In una squadra che può permettersi un investimento nell’ordine delle decine di milioni senza pretendere un attaccante da 88 immediatamente, Endrick è uno dei giocatori intorno ai quali costruire un’intera Carriera.

    Per budget molto più contenuti, Francesco Camarda rappresenta praticamente l’opposto: appena 66 di partenza, ma soltanto 18 anni e un potenziale nell’area di 87. Va utilizzato con pazienza, eventualmente attraverso un prestito iniziale, ma il rapporto tra costo e crescita è tra i migliori dell’intero database.

    Mokio e Ngumoha sono due affari enormi

    Se il vostro obiettivo è trovare giocatori che possano moltiplicare il proprio valore, Jorthy Mokio è uno dei nomi da mettere immediatamente nella shortlist. Il mediano dell’Ajax parte da 71 a soli 18 anni e può crescere verso l’alta fascia degli 80, offrendo inoltre una combinazione interessante di qualità tecnica, difesa e fisico per un giocatore così giovane.

    Il prezzo iniziale, nell’ordine di pochi milioni, rende il rischio molto basso: anche senza raggiungere il massimo sviluppo teorico, basta una buona stagione per trasformarlo in un calciatore nettamente più prezioso. In FC 27 questo tipo di investimento è ancora più interessante proprio perché le ottime prestazioni possono incidere anche sul potenziale futuro.

    Sulla fascia, Rio Ngumoha offre un profilo altrettanto intrigante. Parte da circa 75, possiede 90 di Velocità e può avvicinarsi a 88 di potenziale, risultando già molto più utilizzabile di numerosi prospetti della stessa età. Per un club di medio livello è uno dei pochi giovani che possono contemporaneamente migliorare l’undici e rappresentare un investimento a lungo termine.

    Karetsas, Estêvão e Yıldız per la trequarti

    Konstantinos Karetsas è uno dei migliori progetti da sviluppare dietro le punte, soprattutto perché a 18 anni parte già da 76 e presenta qualità di dribbling e costruzione sufficienti per accumulare minuti senza trasformare ogni presenza in un rischio. Il prezzo rimane molto inferiore rispetto ai grandi talenti delle principali leghe e permette di utilizzarlo anche in un club di seconda fascia.

    Salendo di budget, Estêvão parte da 80 a soli 19 anni e combina grande velocità con dribbling e margine di crescita; è già abbastanza forte per una squadra importante, ma conserva ancora la sensazione del giocatore che state trasformando in una superstar invece di acquistare un prodotto finito.

    Kenan Yıldız, infine, costa sensibilmente di più ma offre 84 di partenza e può giocare immediatamente da protagonista. Se state costruendo una squadra intorno a un MOC o a un attaccante tecnico capace di muoversi tra le linee, rappresenta uno dei migliori investimenti premium.

    I migliori giovani economici per ogni reparto

    Per chi non vuole investire decine di milioni, alcuni nomi meritano attenzione particolare. In porta Dennis Seimen parte da circa 72 ma conserva un potenziale molto elevato e costa pochi milioni; tra i difensori Finn Jeltsch offre 75 di valutazione e una crescita teorica importante, mentre Ruud Nijstad è ancora più economico e può diventare uno dei centrali migliori per una Road to Glory.

    A centrocampo, oltre a Mokio, sono estremamente interessanti Nathan De Cat e Kees Smit, mentre in attacco Camarda rimane una delle operazioni più evidenti. Il principio è sempre lo stesso: non serve accumulare dieci wonderkid destinati a stare in panchina, perché FC 27 lega sviluppo e TOT dinamico anche al minutaggio; meglio prendere tre o quattro profili ai quali potete garantire realmente spazio.

    La modalità Carriera è una delle aree maggiormente modificate quest’anno: per una panoramica delle novità introdotte potete consultare EA Sports FC 27: uscita, edizioni, prezzi e tutte le novità da conoscere.

  • EA Sports FC 27: migliori svincolati da prendere nella modalità Carriera

    EA Sports FC 27: migliori svincolati da prendere nella modalità Carriera

    Il mercato degli svincolati di EA Sports FC 27 offre alcune delle occasioni più interessanti per iniziare una modalità Carriera, soprattutto perché il nuovo sistema dei trasferimenti rende ancora più prezioso poter saltare completamente la trattativa con il club proprietario del cartellino. Non significa naturalmente acquistare un giocatore a costo zero: dovrete comunque concordare stipendio, bonus alla firma, durata e ruolo nella rosa, ma l’assenza dell’indennizzo permette anche a squadre con disponibilità economiche contenute di aggiungere immediatamente calciatori da 78-83 di valutazione.

    Il database può cambiare attraverso gli aggiornamenti delle rose, quindi conviene sempre verificare lo stato del giocatore all’interno del proprio salvataggio; nella base attuale di FC 27, però, emergono diversi nomi particolarmente interessanti, con una distinzione abbastanza netta tra veterani pronti per essere titolari immediatamente e profili tra 25 e 28 anni che possono ancora crescere grazie al nuovo TOT dinamico. Qui ci concentriamo sui migliori svincolati del calcio maschile.

    GiocatoreEtàRuoloTOTPOT
    Giorgian de Arrascaeta32MOC, CC, ES8383
    Simon Banza29ATT8081
    David Alaba34DC8080
    James Rodríguez34MOC, ED, CC8080
    Memphis Depay32ATT, ES, MOC8080
    Toni Fruk25MOC, ATT, CC7984
    José Manuel López25ATT7982
    Lucas Paquetá28MOC, ES, ED7979
    Hugo Souza27POR7883
    Luiz Henrique25ED, AD, ES7881
    Jhon Arias28ED, ES, AD7780

    De Arrascaeta è lo svincolato più forte in assoluto

    Con 83 di valutazione, Giorgian de Arrascaeta è il miglior giocatore maschile disponibile tra gli svincolati nella base iniziale e rappresenta un acquisto difficilmente replicabile sul mercato normale senza spendere una cifra considerevole. Può giocare da MOC, CC o esterno sinistro e offre soprattutto qualità negli ultimi trenta metri, rendendolo adatto sia a una grande squadra che cerca profondità sia a un club medio che vuole aggiungere immediatamente il proprio giocatore tecnicamente migliore.

    L’età di 32 anni riduce naturalmente il valore di un progetto a lungo termine, ma proprio il nuovo TOT dinamico rende meno rigido il decadimento legato all’età: forma, minutaggio, morale e condizione possono influenzare il rendimento e la valutazione corrente durante la stagione. Se intendete utilizzarlo realmente e non semplicemente accumularlo in panchina, può quindi rimanere una soluzione importante per più di una stagione.

    Toni Fruk è probabilmente l’affare migliore per una Carriera lunga

    Se invece cercate il miglior equilibrio tra livello iniziale e margine futuro, Toni Fruk è probabilmente il nome più interessante dell’intera lista. Parte da 79 TOT con 84 di potenziale, ha soltanto 25 anni e può essere utilizzato come MOC, ATT o CC, permettendo di adattarlo a più moduli senza dover intervenire continuamente sul mercato.

    Il suo profilo tecnico è già molto completo, con ottimi valori nel controllo della palla, nei passaggi corti e nella finalizzazione, oltre a PlayStyle legati a palle inattive, filtranti e lanci lunghi. Proprio perché entra nel salvataggio già abbastanza forte per essere titolare ma conserva ancora cinque punti di potenziale, è una firma che può avere senso anche per club con ambizioni europee e non soltanto per squadre di seconda fascia.

    In una Carriera orientata alla crescita lo preferiremmo quasi sempre a un veterano leggermente più forte, perché potete ottenere diverse stagioni di rendimento e mantenere anche un valore economico molto superiore.

    Memphis Depay resta un attaccante completo

    Memphis Depay parte da 80 e conserva un profilo offensivo estremamente versatile, potendo giocare da ATT, ES o MOC. Non possiede più la velocità delle sue versioni migliori, ma compensa con 81 di finalizzazione, 85 di potenza tiro, 84 di dribbling e 85 nel controllo palla, numeri che permettono di utilizzarlo sia come punta tecnica sia dietro un centravanti più fisico.

    La presenza di PlayStyle dedicati al controllo e alle conclusioni creative lo rende inoltre più interessante di tanti attaccanti con overall analogo ma meno caratterizzati. A 32 anni non rappresenta un investimento destinato alla rivendita, ma per una squadra che necessita di gol immediatamente senza poter spendere 20-30 milioni sul mercato è uno degli svincolati più facili da consigliare.

    David Alaba è il veterano perfetto per sistemare la difesa

    Anche David Alaba parte da 80 e offre un valore enorme soprattutto per club che hanno bisogno di qualità nell’uscita del pallone. Nonostante nel database sia indicato principalmente come DC, le sue caratteristiche permettono di utilizzarlo efficacemente anche in zone più avanzate o laterali: dispone di 83 nei passaggi corti, 80 nei lunghi, 82 nelle intercettazioni e nei contrasti in piedi, oltre al PlayStyle Anticipo.

    Il limite evidente è rappresentato dalla velocità, ormai lontana da quella dei migliori centrali, quindi rende meglio all’interno di una linea non eccessivamente alta oppure accanto a un difensore molto rapido. In cambio, per un club appena promosso o una squadra di metà classifica state ottenendo gratuitamente un centrale da 80 capace anche di impostare l’azione, qualcosa che sul mercato tradizionale richiederebbe un investimento molto più consistente.

    Simon Banza e José Manuel López sono le punte da prendere

    Se cercate un centravanti tradizionale, Simon Banza parte da 80 ed è immediatamente pronto per giocare titolare. A 29 anni non offre lo stesso margine di crescita di altri nomi, ma combina buona finalizzazione con 189 centimetri di altezza, grande elevazione e forza, diventando particolarmente utile se utilizzate cross e gioco diretto.

    Per un progetto più lungo sceglierei invece José Manuel López, 25 anni, 79 TOT e 82 di potenziale. L’argentino misura 188 centimetri, possiede 83 di finalizzazione, 81 di forza e 87 di elevazione, oltre a un PlayStyle dedicato ai colpi di testa: parte quindi già abbastanza forte per un club medio e conserva ancora spazio per migliorare attraverso allenamento, minutaggio e TOT dinamico.

    Tra i due la scelta dipende essenzialmente dal tipo di Carriera: Banza offre rendimento immediato, López è più interessante se volete costruire una rosa che mantenga valore nel tempo.

    Hugo Souza è il portiere da prendere senza pensarci troppo

    Tra i portieri, Hugo Souza è una delle occasioni più evidenti: ha 27 anni, parte da 78 TOT e arriva a 83 di potenziale, misura 199 centimetri e possiede 81 nei Riflessi e 79 nei Tuffi. È quindi abbastanza forte per entrare immediatamente in molte formazioni e abbastanza giovane da poter diventare una soluzione stabile per diverse stagioni.

    Il vantaggio economico è notevole, perché trovare sul mercato un portiere da 78 con questa età e questo potenziale richiederebbe normalmente diversi milioni di cartellino. Se iniziate una Carriera con una squadra medio-piccola e il vostro titolare è sotto 75, Hugo Souza è probabilmente uno dei primi svincolati da contattare.

    Luiz Henrique è ideale se volete velocità sulle fasce

    Per aggiungere esplosività, Luiz Henrique offre uno dei profili più interessanti tra i giocatori ancora relativamente giovani: 78 TOT, 81 di potenziale e 25 anni, con la possibilità di giocare praticamente su entrambe le fasce.

    Il dato che lo distingue è soprattutto la rapidità, con 89 Accelerazione e 87 Velocità scatto, accompagnate da 86 nel dribbling e PlayStyle orientati alla tecnica e alla conduzione. Non è ancora un finalizzatore eccezionale, ma può diventare immediatamente l’esterno più pericoloso di una squadra di metà classifica e conserva abbastanza margine da essere sviluppato ulteriormente.

    Per un progetto basato su transizioni e gioco verticale è probabilmente più interessante di molti giocatori con valutazione superiore ma atletismo nettamente inferiore.

    Jhon Arias è l’alternativa economica e versatile

    Jhon Arias parte da 77 ma offre già un pacchetto molto utile: può giocare su entrambe le fasce, possiede 86 Accelerazione, 85 Velocità scatto, 90 Agilità e 88 Equilibrio, quindi in partita può risultare più incisivo di quanto lasci pensare l’overall.

    A 28 anni il margine teorico arriva fino a 80, rendendolo una soluzione intermedia tra veterano e scommessa. Se state costruendo una rosa senza grande budget e vi serve un esterno capace di giocare immediatamente titolare, Arias è uno dei nomi meno costosi da inserire nella shortlist, soprattutto perché l’assenza del cartellino permette di destinare le risorse a ruoli più difficili da coprire.

    James Rodríguez e Lucas Paquetá per aggiungere tecnica

    Tra i trequartisti meritano attenzione anche James Rodríguez e Lucas Paquetá, entrambi particolarmente utili se la vostra squadra manca di qualità tra le linee. James parte da 80 e rimane uno specialista del passaggio e delle palle inattive, con ottimi valori nei cross, nei lanci lunghi, nella visione e nei tiri dalla distanza; la velocità è ormai molto bassa, quindi va utilizzato in un sistema che gli permetta di ricevere tra le linee anziché chiedergli continui strappi.

    Paquetá parte invece da 79, è più mobile e possiede un profilo maggiormente orientato a conduzione e versatilità offensiva. Non ha un grande margine statico di crescita, ma a 28 anni può ancora offrire diverse stagioni e si presta molto meglio di James a un calcio dinamico, soprattutto se utilizzato da MOC o mezzala offensiva.

    Quali svincolati conviene prendere subito?

    Per una squadra ambiziosa, De Arrascaeta è la firma con il livello iniziale più alto, mentre Fruk è quella che offre il miglior rapporto tra età, TOT e potenziale; se vi manca un centravanti scegliete tra Depay, Banza e José Manuel López, mentre Hugo Souza è probabilmente la soluzione più immediata per chi deve sistemare la porta.

    La cosa importante è non considerare però gli svincolati come realmente gratuiti. In FC 27 dovete valutare stipendio, bonus, durata del contratto e ruolo promesso, e un veterano di grande nome può diventare economicamente più pesante di un giovane acquistato a basso costo. Il nuovo TOT dinamico rende inoltre particolarmente importante garantire minutaggio ai giocatori che ingaggiate: portare a casa cinque svincolati forti per lasciarne tre costantemente in panchina rischia di peggiorarne forma e valutazione, oltre a creare problemi nella gestione dello spogliatoio.

    Controllate quindi prima le vere carenze della rosa e utilizzate il mercato dei free agent per risolvere uno o due ruoli specifici. La possibilità di inserire immediatamente un 78-83 senza spendere sul cartellino è già un vantaggio enorme e permette di conservare il budget per giovani ad alto potenziale, che saranno il prossimo tassello naturale del nostro cluster dedicato alla modalità Carriera.

  • EA Sports FC 27: difensori più veloci e buggati da prendere in Ultimate Team

    EA Sports FC 27: difensori più veloci e buggati da prendere in Ultimate Team

    Con la maggiore importanza della difesa manuale in EA Sports FC 27, scegliere un centrale soltanto perché possiede un overall elevato può rivelarsi un errore: quando dovete correggere personalmente una linea spezzata, accompagnare un attaccante in profondità o recuperare dopo un cambio giocatore, Velocità scatto, struttura fisica, Accelerazione e PlayStyle difensivi diventano spesso più importanti di qualche punto aggiuntivo nella valutazione generale. Proprio per questo, nelle prime settimane di Ultimate Team stanno emergendo diverse carte Gold che rendono molto più di quanto suggerisca il loro overall.

    Non significa però che basti comprare il difensore più veloce del database. Esistono centrali con più di 90 di Velocità ma statistiche difensive troppo basse per reggere contro attaccanti competitivi; il vero profilo “buggato” nasce invece dall’incrocio tra rapidità, altezza, Forza, Lettura difensiva, tipo di accelerazione e PlayStyle come Affronta o Intercetto. Partendo da questi criteri, ecco i nomi che vale maggiormente la pena controllare sul mercato.

    Micky van de Ven è il centrale velocissimo per eccellenza

    Se volete semplicemente eliminare il problema degli attaccanti lanciati in profondità, Micky van de Ven è uno dei centrali Gold più evidenti dell’intero gioco. La carta da 81 possiede 90 Velocità, ma il dato più impressionante è il 95 in Velocità scatto, che si combina con 193 centimetri di altezza, 85 Forza e un tipo di accelerazione Lengthy.

    Non è quindi uno di quei centrali rapidi ma troppo piccoli o leggeri per reggere il contatto: aggiunge 80 Difesa, 84 Scivolata, 93 Elevazione e 82 Aggressività, offrendo contemporaneamente recupero sulla profondità e presenza fisica. Il PlayStyle Scivolata si presta inoltre molto bene alle situazioni nelle quali dovete intervenire manualmente dopo essere stati superati.

    Il limite principale riguarda agilità ed equilibrio, rispettivamente 52 e 45, quindi non conviene farlo uscire continuamente dalla linea cercando duelli nello stretto. Utilizzatelo invece per proteggere la profondità e sfruttare le sue falcate quando l’avversario prova a lanciare un attaccante alle spalle della difesa.

    Khusanov è probabilmente uno dei centrali più completi

    Abdukodir Khusanov è il nome che sceglierei se cercate una carta più completa rispetto al puro specialista della velocità. Il centrale del Manchester City combina 88 Velocità, 83 Difesa e 80 Fisicità, con 86 Accelerazione e 90 Velocità scatto, ma soprattutto presenta statistiche difensive già molto alte per un 82: 84 Intercettazioni, 82 Lettura difensiva, 83 Contrasto in piedi e 84 Scivolata.

    Anche fisicamente offre tutto ciò che serve, con 91 Elevazione, 80 Forza e 84 Aggressività, mentre il pacchetto composto da Affronta, Intercetto e Mastino lo rende particolarmente adatto al gameplay di FC 27. Affronta migliora gli spostamenti durante il jockey, Intercetto aiuta sulle linee di passaggio e Mastino aumenta l’efficacia nei duelli fisici, creando una combinazione che si sente molto più del semplice 82 stampato sulla carta.

    Khusanov è quindi uno dei centrali sui quali vale la pena investire qualche credito in più rispetto alle opzioni starter puramente economiche, perché non necessita immediatamente di essere sostituito quando la rosa inizia a migliorare.

    Jayden Oosterwolde è la carta nascosta da 76

    Se cercate il classico giocatore che sembra completamente diverso una volta entrato in partita, Jayden Oosterwolde è probabilmente il miglior esempio. Ha appena 76 di overall, ma offre 88 Velocità, 81 Fisicità e 75 Difesa, oltre a una struttura da 192 centimetri che lo rende molto più credibile al centro rispetto a numerosi terzini adattati.

    Il pacchetto atletico è particolarmente interessante: 86 Accelerazione, 90 Velocità scatto, 80 Forza e 86 Aggressività, con 76 Intercettazioni e 77 sia nel Contrasto in piedi sia nella Scivolata. Non possiede la Lettura difensiva di Khusanov o dei centrali più costosi, quindi richiede maggiore controllo manuale, ma è proprio in questo contesto che la velocità permette di compensare parecchi errori di posizionamento.

    Può inoltre giocare anche TS, caratteristica utile se volete modificare modulo o ruoli senza cambiare completamente la rosa. L’intesa legata alla Süper Lig è meno comoda rispetto a Premier League e LaLiga, ma come carta individuale è uno dei profili più “buggati” disponibili nella fascia bassa.

    Mario Gila è uno dei migliori affari in Serie A

    Mario Gila offre un equilibrio molto difficile da trovare tra centrali economici. Il suo 81 combina 85 Velocità, 81 Difesa e 79 Fisicità, ma è la distribuzione interna delle statistiche a renderlo particolarmente interessante: 84 Lettura difensiva, 80 Intercettazioni, 82 Scivolata, 88 Elevazione e 85 Resistenza.

    A differenza di altri centrali veloci non soffre nemmeno troppo quando deve gestire la palla, grazie a 75 Dribbling, 78 Passaggi corti e una discreta mobilità. Non è naturalmente un regista arretrato, ma può ricevere sotto pressione senza dare immediatamente la sensazione di controllare un difensore estremamente rigido.

    Se state costruendo una squadra di Serie A, Gila è uno dei primi centrali da controllare: con uno Stile Intesa che migliori ulteriormente Velocità e Difesa può diventare molto più competitivo di diversi Gold con overall superiore.

    Jorrel Hato rimane perfetto se volete un centrale agile

    Jorrel Hato era già uno dei protagonisti della nostra selezione generale dei giocatori buggati e continua a meritare spazio anche in una guida esclusivamente difensiva. Parte da TS, ma può essere utilizzato come DC o CDC, e con appena 78 di overall offre 85 Velocità, 76 Difesa e 74 Fisicità, oltre a 94 di Elevazione.

    Il suo vantaggio rispetto ai centrali molto alti riguarda soprattutto la mobilità: 86 Accelerazione, 76 Agilità e 74 Equilibrio permettono di seguirne meglio i cambi di direzione, mentre Affronta e Intercetto sono due dei PlayStyle più utili per chi difende manualmente. Di contro, 73 Forza significa che può soffrire maggiormente contro centravanti molto fisici, quindi rende meglio accanto a un compagno più strutturato come Van de Ven, Khusanov o Fofana.

    Il collegamento Chelsea e Premier League lo rende inoltre facilissimo da inserire nelle rose iniziali, soprattutto perché può condividere l’intesa con altri starter particolarmente interessanti come Marco Palestra.

    Wesley Fofana non è rapidissimo, ma rimane estremamente buggato

    Con 77 Velocità, Wesley Fofana non può competere numericamente con Van de Ven, Khusanov o Oosterwolde, ma sarebbe un errore escluderlo da una lista di difensori meta soltanto per questo. Il francese combina infatti 80 Difesa, 80 Forza, 83 Aggressività e 82 Intercettazioni, oltre a un corpo da centrale naturale che lo rende particolarmente solido nei contrasti.

    La sua velocità è comunque sufficiente per il momento della power curve e, con il giusto Stile Intesa, il problema può essere ulteriormente attenuato. Il vantaggio è che non dovete sacrificare capacità difensive pur di ottenere un giocatore rapido: Fofana legge bene l’azione, intercetta e regge il contatto, diventando quindi un ottimo partner per un centrale più veloce.

    Se utilizzate una coppia a due, Fofana + Hato rimane una combinazione iniziale molto conveniente per Premier League, mentre affiancarlo a un profilo ancora più rapido permette di costruire una difesa più equilibrata.

    Andrei Rațiu è un missile sulla fascia destra

    Tra i terzini, Andrei Rațiu è probabilmente il profilo più impressionante in termini di velocità pura: il rumeno possiede 94 Velocità, suddivisa tra 93 Accelerazione e 95 Velocità scatto, valori che gli permettono di recuperare praticamente qualsiasi ala durante le prime settimane del gioco.

    La carta non vive però soltanto sulla corsa, perché aggiunge 81 Dribbling, 74 Difesa, 80 Resistenza e 85 Elevazione, oltre a un pacchetto di PlayStyle quasi perfetto per un terzino offensivo: Affronta, Passo veloce e Rapido aumentano ulteriormente l’efficacia sia quando deve seguire un esterno sia quando parte in sovrapposizione.

    La Forza di 65 rappresenta il principale limite e può diventare evidente contro ali fisicamente dominanti, ma se il vostro problema è difendere la profondità sulla fascia destra, Rațiu è una delle soluzioni Gold più immediate.

    Marco Palestra continua a essere assurdo per un 78

    Marco Palestra rimane uno dei migliori rapporti tra overall e rendimento dell’intero database iniziale. Con appena 78 possiede 90 Velocità, 80 Dribbling e 81 Fisicità, ma soprattutto non presenta il classico problema dei terzini velocissimi e troppo leggeri: ha 81 Forza, 85 Resistenza e 88 Elevazione, valori che gli permettono di reggere anche quando l’azione diventa fisica.

    Il PlayStyle Rapido ne aumenta ulteriormente l’efficacia in corsa e i 90 sia in Accelerazione sia in Velocità scatto rendono estremamente semplice recuperare posizione dopo una sovrapposizione. Le statistiche difensive, ferme a 70 complessivo e 68 di Lettura difensiva, richiedono naturalmente un po’ di attenzione in più rispetto ai terzini di fascia alta, ma nel sistema molto più manuale di FC 27 questo limite può essere compensato da chi controlla bene il giocatore. Per una squadra Premier League low cost continua quindi a essere uno dei primi acquisti da considerare.

    Antonee Robinson è il terzino più completo per rapporto qualità-prezzo

    Sulla sinistra, Antonee Robinson sacrifica qualche punto di velocità pura rispetto a Rațiu e Palestra, ma compensa con una completezza nettamente superiore. La carta da 80 presenta 88 Velocità, 76 Difesa, 76 Dribbling e 76 Fisicità, insieme a 85 Resistenza, 83 Aggressività e soprattutto 80 Intercettazioni.

    Il vero vantaggio è però il pacchetto di PlayStyle: Affronta, Intercetto, Inesauribile e Rapido coprono praticamente tutte le esigenze di un terzino moderno, migliorandone comportamento difensivo, capacità di recupero e rendimento sulla lunga distanza. Robinson può quindi accompagnare l’azione senza diventare automaticamente un buco quando perdete il pallone, caratteristica preziosa nei moduli nei quali i terzini hanno maggiore libertà. Rispetto alle alternative più economiche costa generalmente qualcosa in più, ma è anche uno dei giocatori che avrete meno urgenza di sostituire.

    Dayann Methalie è una sleeper card da Evoluzione

    Un nome meno evidente è Dayann Methalie, terzino sinistro da appena 75 che combina 89 Velocità e 78 Fisicità. I 93 di Velocità scatto compensano un’Accelerazione leggermente inferiore, mentre 78 Forza, 79 Aggressività e 82 Elevazione gli permettono di offrire una presenza fisica sorprendente per una carta così bassa.

    La Difesa è soltanto 71, quindi non va considerato allo stesso livello di Robinson nell’immediato, ma è proprio il tipo di profilo che può diventare particolarmente interessante attraverso le Evoluzioni: possiede già il pacchetto atletico che normalmente è più difficile aggiungere in maniera naturale, lasciando ampio margine per migliorare attributi difensivi e PlayStyle nel corso delle prime campagne. Per chi vuole spendere pochissimo o investire su una futura Evoluzione, è uno dei nomi da tenere nel club anziché scartare automaticamente.

    Quali difensori veloci conviene comprare per primi?

    Se il budget lo permette, tra i centrali darei priorità a Khusanov e Van de Ven, perché sono già sufficientemente completi da non dipendere soltanto dalla velocità; il primo offre un pacchetto di PlayStyle difensivi eccezionale, mentre il secondo è probabilmente il miglior centrale Gold per recuperare un attaccante lanciato in campo aperto. Oosterwolde e Hato rappresentano invece le alternative più buggate per rapporto tra overall e prestazioni, con Mario Gila particolarmente consigliato a chi costruisce intorno alla Serie A.

    Sulle fasce, Rațiu è la scelta se volete semplicemente la massima velocità, Robinson offre il pacchetto più completo e Palestra rimane uno degli affari migliori della Premier League. Methalie va invece considerato soprattutto come progetto low cost ed eventuale base per Evoluzioni.

    La cosa più importante è evitare di guardare soltanto il numero VEL: un centrale con 90 di Velocità ma 60 di Lettura difensiva continuerà a essere fuori posizione, mentre un giocatore leggermente più lento ma dotato di Intercetto, Affronta, Forza e buoni contrasti può risultare nettamente superiore. Nel gameplay di FC 27, dove siete chiamati a selezionare e muovere personalmente i difensori, la velocità serve soprattutto a correggere e accompagnare l’azione, non a sostituire tutto il resto.

    Per sfruttare davvero queste carte potete approfondire anche EA Sports FC 27: come difendere meglio e usare la difesa manuale, mentre nella nostra guida ai migliori giocatori buggati ed economici di EA Sports FC 27 trovate le alternative per centrocampo e attacco.

  • EA Sports FC 27: come fare il tiro teso rasoterra e tutte le varianti

    EA Sports FC 27: come fare il tiro teso rasoterra e tutte le varianti

    Il tiro teso rasoterra di EA Sports FC 27 è una delle tecniche di finalizzazione più importanti da imparare perché, a differenza di un normale tipo di conclusione, funziona come un modificatore applicabile a quasi tutti i tiri. Potete quindi eseguire un Driven Shot classico, combinarlo con il tiro a giro, trasformarlo in un Power Shot basso oppure aggiungerlo a una trivela, mantenendo lo stesso principio di base: prima impostate normalmente tipo e potenza della conclusione, poi premete una seconda volta il tasto del tiro prima dell’impatto con il pallone.

    La meccanica occupa inoltre la combinazione che nelle vecchie edizioni era associata alla Finalizzazione a tempo, ormai rimossa. Questo significa che il secondo input non serve più a cercare il classico green timing, ma ordina direttamente al giocatore di mantenere la conclusione bassa; imparare quando effettuare questa seconda pressione permette quindi di trasformare una singola meccanica in diverse soluzioni per uno contro uno, tiri sul primo palo, conclusioni a giro e tentativi dalla distanza.

    Come fare il tiro teso rasoterra normale

    La versione più semplice richiede soltanto il pulsante del tiro. Su PlayStation caricate la conclusione tenendo premuto Cerchio, rilasciatelo dopo aver raggiunto la potenza desiderata e quindi premete nuovamente Cerchio; su Xbox fate la stessa cosa con B, caricando prima il tiro e premendo B una seconda volta prima che il giocatore colpisca il pallone.

    Il comando può quindi essere riassunto così:

    PlayStation: Cerchio per caricare + Cerchio una seconda volta

    Xbox: B per caricare + B una seconda volta

    La seconda pressione non deve essere utilizzata per aggiungere ulteriore potenza: serve soltanto ad applicare il modificatore rasoterra alla conclusione già caricata. Potete quindi imprimere più o meno forza con il primo input e utilizzare sempre lo stesso secondo tocco per trasformare il tiro.

    Il Driven Shot normale rende particolarmente bene dentro l’area e negli uno contro uno, quando volete colpire velocemente uno degli angoli bassi senza concedere al portiere il tempo necessario per distendersi. La potenza rimane comunque fondamentale: FC 27 determina la velocità del pallone attraverso gli attributi di tiro del giocatore e la forza impressa con il primo comando, quindi un tiro teso rasoterra non diventa automaticamente potente soltanto perché avete effettuato correttamente il doppio input.

    Come fare il tiro teso rasoterra a giro

    Il Low Driven Finesse Shot combina invece l’effetto del tiro a giro con una traiettoria mantenuta molto più vicina al terreno. Su PlayStation dovete tenere premuto R1, caricare con Cerchio e premere successivamente Cerchio una seconda volta; su Xbox utilizzate RB + B, aggiungendo poi una seconda pressione di B.

    I comandi sono quindi:

    PlayStation: R1 + Cerchio per caricare, poi Cerchio

    Xbox: RB + B per caricare, poi B

    Non dovete rilasciare necessariamente R1/RB prima del secondo input: ciò che conta è aver selezionato il tiro a giro durante il caricamento e aggiungere successivamente il modificatore teso rasoterra.

    Questa variante è molto efficace quando entrate in area da una posizione leggermente defilata e volete incrociare sul secondo palo, perché conserva la curvatura del Finesse ma impedisce alla palla di salire quanto una normale conclusione a giro. Funziona particolarmente bene quando il portiere è già spostato verso il primo palo oppure quando avete abbastanza angolo per far rientrare la palla verso l’interno della porta.

    Rispetto al Driven Shot normale richiede però una postura migliore: se il giocatore sta correndo nella direzione sbagliata, utilizza il piede debole o viene pressato durante l’animazione, la combinazione tra effetto e traiettoria bassa può perdere precisione. Conviene quindi utilizzarla quando avete creato almeno un minimo di spazio e il corpo è già orientato verso l’angolo che volete colpire.

    Come fare il Low Driven Power Shot

    Il tiro teso rasoterra potente prende invece la forza del Power Shot e la combina con una traiettoria mantenuta bassa. Su PlayStation tenete premuti L1 + R1, caricate il tiro con Cerchio e poi premete nuovamente Cerchio; su Xbox la combinazione equivalente è LB + RB + B, seguita da una seconda pressione di B.

    In pratica:

    PlayStation: L1 + R1 + Cerchio per caricare, poi Cerchio

    Xbox: LB + RB + B per caricare, poi B

    È la variante che richiede più spazio perché conserva la preparazione più lunga del Power Shot. Non conviene quindi cercarla quando siete circondati da due difensori oppure a pochi metri dal portiere, situazioni nelle quali il Driven normale parte molto più rapidamente; diventa invece estremamente pericolosa quando ricevete frontalmente, avete qualche metro libero e potete caricare una conclusione potente verso uno degli angoli bassi.

    La seconda pressione del tiro deve arrivare dopo aver determinato la potenza, non contemporaneamente alla combinazione iniziale. Un errore frequente consiste nel premere Cerchio/B due volte troppo rapidamente, riducendo drasticamente la carica e producendo un tiro debole; pensate quindi alla sequenza come a due fasi distinte, prima Power Shot e successivamente modificatore Low Driven.

    Come fare la trivela tesa rasoterra

    FC 27 permette di applicare il modificatore anche alla trivela, ottenendo una conclusione bassa eseguita con l’esterno del piede. Su PlayStation dovete utilizzare L2 + Cerchio per preparare la trivela e premere poi nuovamente Cerchio, mentre su Xbox la combinazione diventa LT + B, seguita da un secondo input di B.

    I comandi sono:

    PlayStation: L2 + Cerchio per caricare, poi Cerchio

    Xbox: LT + B per caricare, poi B

    Per ottenere una vera trivela, però, il giocatore deve disporre dello Stile di gioco Funambolo/a oppure Funambolo/a+; senza questo requisito può utilizzare un differente tipo di contatto con il pallone, anche se avete inserito correttamente il comando.

    Il Low Driven Trivela diventa interessante soprattutto quando l’orientamento del giocatore rende naturale utilizzare l’esterno del piede. Un destro che riceve sul lato destro dell’area, per esempio, può cercare una conclusione che si allontana inizialmente dal portiere per poi rientrare verso il palo opposto, mantenendo però il pallone vicino al terreno. Non è una soluzione da forzare in qualsiasi posizione: utilizzatela quando piede forte, direzione della corsa e angolo di tiro rendono già favorevole l’animazione della trivela.

    Si può fare un tiro teso rasoterra al volo o di testa?

    Sì. Il modificatore può essere utilizzato anche quando il pallone arriva in aria, quindi FC 27 permette di effettuare sia volée sia colpi di testa indirizzati verso il basso.

    Il procedimento non cambia: caricate normalmente la conclusione quando il pallone sta raggiungendo il giocatore e premete nuovamente Cerchio/B dopo aver impostato la potenza. In base all’altezza della palla, alla postura e al movimento dell’attaccante, il gioco sceglierà automaticamente se eseguire una volée oppure un colpo di testa.

    Questa variante è particolarmente interessante sui cross tesi e sulle seconde palle, perché una conclusione indirizzata verso il terreno può diventare difficile da leggere per il portiere e produrre anche un rimbalzo prima di raggiungere la porta. Il tempismo rimane però molto più delicato rispetto a un Driven Shot normale, perché dovete combinare la seconda pressione con il momento in cui il giocatore sta per entrare realmente in contatto con un pallone già in movimento.

    Quale tiro non può diventare Low Driven?

    L’eccezione è il pallonetto. Non potete combinare il modificatore teso rasoterra con L1 + Cerchio su PlayStation o LB + B su Xbox, perché le due meccaniche hanno obiettivi opposti: il pallonetto cerca deliberatamente una traiettoria alta sopra il portiere, mentre il Low Driven ordina al giocatore di mantenere la conclusione bassa.

    Tutte le principali alternative offensive rimangono invece disponibili: tiro normale, tiro a giro, Power Shot, trivela e conclusioni con il pallone in aria possono essere trasformati in varianti rasoterra attraverso la seconda pressione del tasto del tiro.

    Quanto bisogna caricare il Driven Shot?

    Non esiste una quantità universale di potenza, perché la velocità finale dipende anche dagli attributi del giocatore e dalla distanza. Dentro l’area è generalmente preferibile evitare caricamenti eccessivi, concentrandosi piuttosto sulla precisione verso uno degli angoli bassi; allontanandovi dalla porta potete aumentare progressivamente la forza, soprattutto se state utilizzando la variante Power Shot.

    FC 27 ha modificato anche lo Stile di gioco Tiro teso rasoterra: non offre più il precedente incremento diretto alla velocità della palla, che viene ora determinata dagli attributi di tiro e dalla potenza utilizzata. Lo Stile di gioco e la relativa versione + continuano invece a migliorare la precisione, quindi un calciatore specializzato rimane più affidabile senza trasformare automaticamente ogni conclusione in un missile.

    Questa modifica rende ancora più importante non limitarsi a premere due volte Cerchio/B pensando che tutte le carte produrranno lo stesso risultato. Un attaccante con ottimi valori di Finalizzazione e Potenza tiro può eseguire una conclusione molto più violenta rispetto a un giocatore tecnicamente mediocre, anche se entrambi possiedono il comando necessario.

    Driven normale o Driven a giro?

    La scelta dipende soprattutto dalla posizione rispetto alla porta. Se siete centrali oppure molto vicini al portiere, la versione normale è generalmente più rapida e diretta: mirate verso uno degli angoli inferiori, scegliete la potenza necessaria e aggiungete la seconda pressione senza complicare l’animazione.

    Se invece arrivate lateralmente e avete il secondo palo aperto, il Low Driven Finesse permette di aggiungere curvatura e diventa quindi più adatto a far passare la palla attorno al portiere. È però importante non trasformare questa scelta in un automatismo: un avversario che si accorge che cercate sempre il Driven a giro sul secondo palo può iniziare a spostare manualmente il portiere proprio in quella direzione, rendendo improvvisamente molto più efficace la conclusione normale sul primo.

    Il Low Driven Power Shot serve invece quando avete spazio davanti all’area e volete sacrificare velocità d’esecuzione in cambio di maggiore potenza, mentre la trivela rimane una soluzione legata soprattutto all’orientamento del piede forte e alla presenza del relativo PlayStyle.

    Quando usare il tiro teso rasoterra negli uno contro uno

    È proprio negli uno contro uno che la conclusione standard mostra maggiormente il proprio valore. Quando il portiere rimane vicino alla linea, un tiro basso indirizzato verso uno degli angoli può essere più difficile da raggiungere rispetto a una conclusione normale a mezza altezza; se invece l’estremo difensore inizia a uscire aggressivamente, dovete leggere rapidamente se esiste ancora spazio per il Driven oppure se conviene cambiare soluzione e utilizzare un pallonetto.

    Prestate inoltre attenzione allo spostamento manuale del portiere. Molti giocatori cercano di anticipare il Driven muovendosi verso il secondo palo appena riconoscono la situazione, quindi continuare a mirare automaticamente nello stesso punto può rendervi prevedibili. Variate primo e secondo palo e osservate soprattutto il movimento dell’estremo difensore prima di scegliere l’angolo.

    La meccanica funziona quindi meglio quando il secondo input diventa naturale e vi permette di concentrarvi non più sul comando, ma su potenza, posizione del portiere e angolo della conclusione. Potete approfondire anche la lettura opposta nella nostra guida EA Sports FC 27: come spostare il portiere manualmente, utile proprio per capire quali movimenti sta tentando di anticipare chi difende.