Benvenuti agenti segreti nell’hub operativo dell’MI6. Completare al cento per cento la nuova e adrenalinica avventura di spionaggio richiederà una meticolosa esplorazione degli ambienti di gioco. All’interno della vasta campagna sono sparsi ben 92 collezionabili di 007 First Light, i quali si rivelano assolutamente essenziali per poter sbloccare l’agognato trofeo dedicato al completismo, denominato “A collector’s habit“. Se vi sentite disorientati tra le enormi aree di missione e state cercando un’affidabile mappa dei collezionabili in 007 First Light, siete approdati sul fascicolo tattico corretto. In questo approfondimento vi spiegheremo nel dettaglio le meccaniche di salvataggio del motore di gioco, vi illustreremo i gadget necessari per l’esplorazione e vi spiegheremo esattamente dove trovare i collezionabili in 007 First Light, svelandovi le posizioni esatte per ripulire agevolmente i primi delicati capitoli della storia.
Le meccaniche di salvataggio e la mappa dei collezionabili in 007 First Light
Il sistema di tracciamento progettato dagli sviluppatori per i collezionabili di 007 First Light risulta essere estremamente permissivo, sebbene non esista all’interno dei menu un contatore specifico suddiviso per singolo capitolo. Potrete infatti monitorare i vostri progressi operativi unicamente suddividendo gli oggetti per tipologia, un’azione eseguibile semplicemente premendo il Touchpad del vostro controller. La notizia eccellente per ogni cacciatore di coppe è che nessun segreto risulta in alcun modo mancabile (missable). Ogni singolo oggetto tralasciato può essere comodamente recuperato in un secondo momento sfruttando la preziosa opzione di Selezione dei Capitoli (Chapter Select).
La vostra personale mappa dei collezionabili in 007 First Light deve basarsi sull’esplorazione mirata tramite i singoli Checkpoint: il gioco salva infatti in modo istantaneo i progressi non appena raccogliete fisicamente un bottino da terra. Questo meccanismo vantaggioso significa che potrete uscire dalla missione tornando al menu principale subito dopo aver preso l’oggetto, senza essere costretti a raggiungere il checkpoint successivo per validare il recupero. I 92 oggetti totali nascosti nei livelli includono precisamente 36 Carte da gioco (Playing Cards), 23 file Intel (MI6 Files), 14 Cimeli (Mementos), 10 Cartoline (Postcards) e 9 Oggetti Lascito (Legacy Items).
I gadget dell’MI6: dove trovare i collezionabili in 007 First Light
Per capire pienamente dove trovare i collezionabili in 007 First Light, dovrete prima familiarizzare con l’equipaggiamento speciale fornito dall’agenzia. A partire dal Capitolo 4 sbloccherete il fondamentale Q-Watch, un orologio hi-tech che ha la straordinaria capacità di evidenziare in giallo brillante i collezionabili e gli oggetti interattivi premendo semplicemente il tasto L1/LB nelle loro immediate vicinanze. Nel Capitolo 5 otterrete invece il letale Dart Phone, uno strumento utilissimo per distrarre o neutralizzare le guardie nemiche mentre vi infiltrate nelle aree ristrette.
Tuttavia, lo strumento in assoluto più importante per la vostra indagine è il Laser Strap, che vi verrà consegnato progredendo nel Capitolo 9. Assicuratevi di tenerlo sempre equipaggiato sul vostro polso, poiché il raggio laser emesso è strettamente richiesto per distruggere determinati lucchetti e scavalcare gli ostacoli che bloccano l’accesso ai segreti. Ricordate inoltre che gli oggetti validi ai fini del trofeo sono indicati a schermo da una piccola icona grigia a forma di segnalibro posizionata accanto al loro nome. Una volta raccolti, confermeranno il successo dell’azione mostrando un chiaro testo dorato recante la scritta “New Collectible” sul lato destro dell’interfaccia.
Posizioni dei collezionabili di 007 First Light (Capitoli 1-5)
Iniziamo la nostra infiltrazione tattica per scovare i preziosi collezionabili di 007 First Light esplorando le primissime missioni dell’avventura.
- Capitolo 1: Al Checkpoint 04, dopo aver assistito alla breve scena dei due uomini che schiantano l’auto, raccogliete la Card (7 of Acorns) situata sugli scaffali a destra del telecomando. Raggiunto il Checkpoint 06, ispezionate il container F8 per la Cruciform Key (Legacy) e il container B2 per prelevare la Iceland Postcard dalla scrivania della guardia sconfitta. Nel medesimo checkpoint, entrando nel container G9 vi ritroverete il Satellite Part (Memento) esattamente di fronte a voi.
- Capitolo 3: Al Checkpoint 01 dell’addestramento base, camminate dritto e ispezionate il piccolo tavolino pieghevole con le bottiglie d’acqua per fare vostra la Malta Postcard.
- Capitolo 4: All’interno dell’hub del Q-Lab (Checkpoint 04), la Workshop Notice (Intel) riposa su un armadietto in fondo a destra dove parlano due scienziati. Nello stesso laboratorio, interagite con il laptop posizionato dietro la postazione iniziale di Q per scaricare le Recruit Stats (Intel), ma ricordate che potrete farlo esclusivamente dopo avergli parlato.
- Capitolo 5: Arrivati a casa (Checkpoint 01), la Family Photo (Intel) è nel soggiorno sul mobiletto di destra, mentre il Dress Box (Intel) si trova adagiato sul letto nella camera di Cressida in fondo al corridoio. Al Checkpoint 02, hackerate il primo cancello e tornate subito indietro fino alla piattaforma iniziale rialzata per raccogliere la Card (Under of Acorns) dalla sporgenza. Al Checkpoint 10, la Card (7 of Roses) si cela su alcuni pallet oltre le imponenti doppie porte vicine alla zona del molo.
Lista dei collezionabili di 007 First Light (Capitoli 6-8)
Proseguiamo l’esplorazione e scopriamo insieme dove trovare i collezionabili in 007 First Light all’interno delle dense missioni centrali:
- Capitolo 6: Raggiungendo il Checkpoint 05, il Cocktail Napkin (Memento) vi attende sul bancone posteriore del bar, facilmente recuperabile bluffando o intossicando il barista con il Dartphone. Spostandovi nella sala da discoteca, arrampicatevi abilmente sulle impalcature nel backstage e prendete la Card (Ober of Bells) dal pavimento prima di compiere il salto verso il secondo piano.
- Capitolo 7: Le Dagger Shoes (Legacy) sono orgogliosamente esposte sul tavolo del Q-Lab (Checkpoint 03). L’Arrowhead Report (Intel) è reperibile sulla scrivania centrale procedendo in direzione opposta rispetto all’ascensore (Checkpoint 07). Il 009 Profile (Intel) è situato sulla scrivania personale nell’ufficio di Moneypenny (Checkpoint 08).
- Capitolo 8: Al Checkpoint 02, la Card (Ace of Acorns) è incastrata sulla ringhiera dopo aver percorso le scale. Al Checkpoint 03, borseggiate la chiave dallo staffer per sbloccare la stanza riservata e impadronirvi del Pillow Mint (Memento). Nel medesimo checkpoint, troverete la Chess Biography (Legacy) nell’area salotto, la Card (Ober of Shields) nascosta su un tavolo bianco nella sala da pranzo, e il Championship Badge (Memento) intrufolandovi nel backstage attraverso la fessura tra le casse. La preziosa Card (6 of Roses) è custodita nella cassaforte dell’ufficio del manager, apribile inserendo il codice di sicurezza 1952. Al Checkpoint 07, rubate la tessera alla cameriera per sottrarre la Slovakia Postcard dal comodino della Stanza 205. Al Checkpoint 08, la Card (6 of Acorns) riposa sulla terrazza in fondo al lungo corridoio di servizio. Infine, al Checkpoint 10, dopo aver superato il puzzle inserendo la corretta sequenza animale, raccogliete la Card (7 of Bells) esplorando l’oscura cantina con le sbarre.
La caccia ai segreti celati dall’agenzia è complessa, ma seguendo la nostra mappa dei collezionabili in 007 First Light avrete una base operativa infallibile. Sapere esattamente dove trovare i collezionabili in 007 First Light vi garantirà un enorme risparmio di tempo e risorse. Mantenete carichi i vostri gadget tecnologici, esplorate meticolosamente ogni Checkpoint e preparatevi a raccogliere fino all’ultimo dei collezionabili di 007 First Light per dimostrare di essere il miglior agente in circolazione!

Lascia un commento