Autore: ilplatinatore

  • Fortnite: come regalare skin e Pass Battaglia agli amici

    Fortnite: come regalare skin e Pass Battaglia agli amici

    Per regalare una skin in Fortnite devi abilitare l’autenticazione a due fattori sul tuo account Epic Games, avere raggiunto almeno il livello 2 e avere il destinatario nella lista amici da almeno due giorni. Dopodiché, quando un oggetto del Negozio supporta i regali, puoi selezionare l’opzione dedicata, scegliere l’amico e verificare il costo prima di confermare. I regali non sono rimborsabili, quindi conviene controllare con attenzione il nome Epic del destinatario.

    Come inviare una skin in regalo dal Negozio oggetti

    Avvia Fortnite con l’account abilitato alla 2FA e apri il Negozio oggetti. Seleziona una skin o un’offerta che risulti effettivamente regalabile, scegli la funzione per l’acquisto come regalo, indica un amico idoneo e verifica il riepilogo dell’operazione. La disponibilità dell’opzione dipende dall’offerta: non tutti gli oggetti e i pacchetti possono essere inviati. Il destinatario deve effettuare l’accesso per ricevere il regalo.

    Epic raccomanda di cercare il destinatario mediante il suo nome visualizzato Epic Games. È una precauzione importante perché non è previsto il rimborso dei regali già inviati. Se una skin non appare nell’attuale Negozio, non puoi necessariamente regalarla recuperandola da una pagina di acquisto precedente.

    Tutti i requisiti per regalare oggetti in Fortnite

    Condizione Requisito
    Autenticazione a due fattori Attiva sull’account Epic che invia
    Livello dell’account Almeno livello 2
    Amicizia Epic Almeno due giorni
    Limite di invio Cinque regali in un periodo di 24 ore
    Rimborso I regali non sono rimborsabili
    Saldo del destinatario Non deve essere negativo in V-buck

    Il limite giornaliero non si azzera necessariamente a mezzanotte: Epic lo calcola sulle 24 ore dall’invio. Per esempio, un regalo inviato alle 21:00 libera il relativo spazio dopo le 21:00 del giorno successivo. Anche se puoi inviare fino a cinque regali, ciascuno deve rispettare disponibilità e requisiti previsti.

    Come regalare un Pass Battaglia o altri Pass

    I Pass seguono regole distinte da quelle delle skin acquistate con V-buck. Epic indica che possono essere regalati i Pass idonei attraverso le opzioni di acquisto con denaro reale; non è invece possibile regalare un Pass acquistandolo con V-buck. La possibilità di regalare il Pass Battaglia può essere disabilitata verso la fine della stagione. Prima di acquistare controlla quindi che la funzione compaia effettivamente nel gioco, che il destinatario sia idoneo e che il prezzo sia quello previsto per il suo account.

    Epic specifica anche che un gettone regalo per Pass rimasto inutilizzato viene rimborsato sotto forma di V-buck alla fine della stagione interessata. Non si tratta di una regola generale di rimborso per tutti i regali: le transazioni di gifting restano normalmente non rimborsabili.

    Quali contenuti non si possono regalare?

    Non è possibile inviare direttamente V-buck come regalo attraverso la funzione standard, né regalare livelli del Pass Battaglia. Restano esclusi inoltre Fortnite Crew, i Pass evento e numerose offerte acquistabili con denaro reale, salvo i Pass che Epic indica espressamente come eccezioni. Le offerte con prezzo dinamico possono non essere regalabili se il destinatario possiede già parte dei contenuti; altre offerte non sono disponibili se l’oggetto non è presente nel Negozio in quel momento.

    Attenzione anche al prezzo: uno sconto mostrato sul tuo account per un pacchetto di cui possiedi già alcuni elementi non vale necessariamente per l’amico. Il prezzo aggiornato del regalo viene mostrato in relazione ai contenuti già posseduti dal destinatario.

    Perché non riesco a regalare una skin a un amico?

    Se l’opzione non compare o l’invio fallisce, verifica nell’ordine 2FA, livello 2, anzianità dell’amicizia, numero di regali già inviati nelle ultime 24 ore e disponibilità effettiva dell’offerta. Un destinatario che possiede già l’oggetto potrebbe non essere selezionabile per quel regalo. In presenza di un pacchetto, anche il possesso di singoli elementi può modificare l’idoneità e il prezzo. Se giochi su PC e il problema persiste, il supporto Epic indica anche la possibilità di intervenire sui file temporanei del client seguendo la procedura ufficiale.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Se prima di regalare vuoi esplorare gli ultimi contenuti tematici, puoi leggere la nostra guida agli animatronici FNAF in Fortnite. Ricorda che le ricompense ottenute durante gli eventi e gli oggetti effettivamente regalabili nel Negozio sono categorie differenti.

  • Fortnite: come attivare la 2FA e risolvere i problemi di autenticazione

    Fortnite: come attivare la 2FA e risolvere i problemi di autenticazione

    Per attivare la 2FA in Fortnite bisogna accedere al proprio account Epic Games dal browser, aprire la sezione Password e sicurezza e configurare un metodo di autenticazione a due fattori. Una volta confermato il codice, l’account è protetto da un secondo controllo all’accesso. Questo passaggio è importante non soltanto per la sicurezza: Epic richiede la 2FA per inviare regali in Fortnite e partecipare a determinati eventi competitivi.

    Come attivare la 2FA di Fortnite passo dopo passo

    La configurazione non si effettua dal Negozio oggetti e non richiede l’acquisto di contenuti. Apri il sito di Epic Games, accedi con l’account che utilizzi realmente in Fortnite e raggiungi la pagina Account > Password e sicurezza. Scorri fino a Autenticazione a due fattori e seleziona Configura accanto al metodo che preferisci. Inserisci il codice ricevuto tramite l’app di autenticazione, SMS o posta elettronica, secondo il metodo scelto. Il completamento viene confermato nella pagina e attraverso una comunicazione di Epic.

    Se abiliti più metodi, puoi scegliere quale usare principalmente aprendo il menu con i tre puntini accanto all’opzione desiderata e selezionando Rendi il mio metodo di 2FA principale. Non condividere mai i codici ricevuti: il loro scopo è impedire l’accesso a chi conosce la password ma non controlla il secondo fattore.

    Quale metodo di autenticazione conviene scegliere?

    Un’app di autenticazione genera codici temporanei direttamente sul dispositivo configurato; SMS e messaggi e-mail rappresentano alternative pratiche quando supportate dall’account. La scelta dipende da come gestisci i tuoi dispositivi e dalla possibilità di recuperare l’accesso in caso di cambio telefono. Prima di dismettere un dispositivo utilizzato per l’app di autenticazione, controlla di poter accedere al metodo sostitutivo. Conserva in modo sicuro gli eventuali codici di recupero forniti dal servizio e mantieni aggiornato l’indirizzo e-mail associato a Epic Games.

    Perché la 2FA risulta disattivata anche dopo averla abilitata?

    Secondo il supporto Epic, la spiegazione più frequente è che l’autenticazione sia stata attivata su un account Epic diverso da quello effettivamente collegato al gioco. Il caso è comune quando Fortnite viene avviato su console e il giocatore non ha mai completato la registrazione dell’account Epic utilizzato automaticamente in precedenza. Per verificare, esci dalla sessione aperta nel browser e, nella schermata di accesso Epic, scegli il pulsante relativo alla tua piattaforma abituale, per esempio PlayStation, Xbox o Nintendo. Dopo l’accesso, controlla l’account effettivamente associato e riapri Password e sicurezza.

    Se l’account della console non ha ancora un indirizzo e-mail associato, può essere necessario completarne la configurazione prima di abilitare la 2FA. È essenziale seguire le istruzioni dell’account già collegato, invece di crearne uno nuovo pensando di trasferirvi automaticamente i progressi. Anche gli account limitati dei minori possono avere funzionalità differenti e richiedere il coinvolgimento del genitore o tutore.

    Non arriva il codice via e-mail, SMS o app: cosa controllare

    Prima di richiedere codici ripetutamente verifica che la casella e-mail sia quella collegata all’account Epic e controlla anche le cartelle spam e posta indesiderata. Per gli SMS accertati che il numero associato sia corretto e possa ricevere messaggi. Se usi un’app di autenticazione, verifica che il dispositivo abbia l’ora impostata correttamente e che tu stia leggendo il codice dell’account giusto. Un codice scaduto può richiedere di attendere quello successivo anziché inserirne più volte uno precedente.

    Quando la pagina mostra un errore del servizio interno o non accetta il codice corretto, è preferibile consultare la procedura specifica del supporto Epic, evitando tentativi casuali di scollegamento degli account. La gestione della 2FA riguarda la sicurezza dell’identità Epic: reinstallare Fortnite non risolve normalmente un problema di credenziali.

    A cosa serve la 2FA per regali e competizioni?

    Epic indica esplicitamente la 2FA fra i requisiti per inviare regali in Fortnite e partecipare agli eventi competitivi che la richiedono. Non è però l’unica condizione per regalare un oggetto: contano anche il livello dell’account, la durata dell’amicizia e le condizioni dell’offerta. La sola attivazione della 2FA non permette quindi di inviare un regalo a qualsiasi profilo senza altri controlli.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Proteggere l’account è particolarmente importante per conservare l’accesso alle skin, ai Pass e agli oggetti accumulati nelle stagioni. Per approfondire il funzionamento delle modalità attuali, puoi consultare la nostra guida a Scatto dell’Orda 2026; le ricompense ottenute restano legate all’account Epic con cui giochi.

  • PS5: come vedere i trofei nascosti e controllare i progressi

    PS5: come vedere i trofei nascosti e controllare i progressi

    Per controllare i trofei su PS5, apri il tuo profilo dalla schermata principale, seleziona Trofei e scegli il gioco che ti interessa. La console mostra gli obiettivi raggiunti e quelli ancora da conquistare. Quando un trofeo è contrassegnato come nascosto, puoi utilizzare il comando contestuale per rivelarne i dettagli, se disponibile, senza doverlo prima ottenere. È una funzione utile per chi desidera consultare condizioni e descrizioni, ma può anticipare informazioni che lo sviluppatore ha scelto di tenere segrete per evitare spoiler.

    Dove vedere la lista dei trofei di un gioco su PS5

    Seleziona l’immagine del profilo nella Home della console, apri Trofei e scegli il gioco. Da qui puoi esaminare la lista completa e aprire la scheda di un singolo trofeo per leggerne i dettagli. Se stai già giocando, premi il tasto PS per visualizzare il centro di controllo: nei titoli che lo supportano, la scheda dei trofei permette di vedere obiettivi disponibili, statistiche e progressi senza dover cercare ogni volta il gioco dal profilo.

    Nel centro di controllo, la scheda può mostrare soltanto una selezione di obiettivi. Per consultare l’elenco completo seleziona Visualizza tutti i trofei. Non confondere quindi un obiettivo assente dalla prima schermata con un trofeo nascosto o scomparso: spesso si tratta semplicemente di una visualizzazione parziale.

    Come rivelare le informazioni di un trofeo nascosto

    Apri la scheda del gioco e seleziona il trofeo contrassegnato come nascosto. Nella vista dei dettagli cerca il comando Mostra informazioni nascoste, che può comparire fra le azioni contestuali: nei menu in cui non è immediatamente visibile, controlla anche le opzioni offerte dal tasto quadrato o dal menu Options. La posizione del comando può differire secondo la schermata e la versione dell’interfaccia. Una volta rivelate, le informazioni ti permettono di leggere il nome e la descrizione normalmente oscurati.

    Rivelare un trofeo non equivale a conquistarlo e non modifica i progressi del gioco: serve soltanto a mostrare i dettagli di un obiettivo. Considera anche che alcuni trofei sono nascosti per proteggere svolte narrative, boss o finali: se vuoi preservare la sorpresa, consulta soltanto gli obiettivi visibili oppure rimanda la rivelazione alla fine della storia.

    Come controllare i progressi e appuntare un trofeo

    La scheda dei trofei può includere indicatori di avanzamento, ma non tutti i giochi forniscono una percentuale o un contatore dettagliato per ogni obiettivo. Quando il dato è disponibile, puoi controllarlo dalla scheda del trofeo; in caso contrario, la console non può necessariamente dedurre quante azioni manchino e occorre consultare le statistiche interne al gioco.

    Per tenere a portata di mano un obiettivo, apri il centro di controllo durante il gioco, seleziona la scheda dei trofei, scegli quello che stai seguendo e premi Appunta trofeo. Sony consente di appuntare fino a cinque trofei per gioco. Gli obiettivi appuntati compaiono sopra quelli disponibili, evitando di doverli cercare nell’elenco a ogni tentativo.

    Trofei di Platino, Oro, Argento e Bronzo: cosa cambia?

    La schermata distingue quattro gradi: Platino, Oro, Argento e Bronzo. Il numero di trofei e i requisiti dipendono dal gioco; il grado non è una garanzia che un determinato obiettivo sia facile o difficile per tutti i giocatori. La rarità, invece, dipende dalla quota di utenti che l’ha conquistato e viene rappresentata con le categorie ultra raro, molto raro, raro e comune. Sono indicatori diversi: un trofeo di Bronzo può risultare raro, mentre uno di grado superiore può essere conquistato da una porzione più ampia di giocatori.

    I trofei ottenuti offline compaiono anche sul profilo?

    I trofei possono essere ottenuti senza una connessione attiva, ma per ritrovarli correttamente sui servizi online è importante sincronizzare i dati del profilo quando torni connesso a PlayStation. Se noti discrepanze fra la console e i trofei visibili su altri dispositivi, controlla l’account utilizzato e la sincronizzazione prima di concludere che un premio sia andato perso. Abbiamo dedicato a questo caso una guida ai trofei offline su PS5 e PS4, distinta dalla presente procedura per rivelare gli obiettivi nascosti.

    Perché la percentuale di un trofeo non aumenta?

    La console mostra i dati di avanzamento resi disponibili dal gioco: in alcuni titoli il contatore non è presente, in altri può aggiornarsi soltanto dopo un salvataggio, una missione conclusa o un evento specifico. Se l’indicatore non cambia, verifica innanzitutto i requisiti dell’obiettivo, eventuali difficoltà richieste, condizioni di modalità e progressi conservati nel profilo corretto. Non cancellare salvataggi o informazioni sui trofei per tentare di aggiornare il contatore: Sony permette di eliminare la voce di un gioco dalla lista trofei soltanto se non vi è stato conquistato alcun trofeo.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Per gestire la raccolta anche senza connessione, consulta la nostra guida ai trofei offline su PS5 e PS4. Se invece stai cambiando console, verifica di avere sincronizzato i trofei prima del trasferimento dei dati: le informazioni sui trofei non fanno parte del backup USB completo della PS5.

  • PS5: come condividere giochi digitali e PlayStation Plus tra due account

    PS5: come condividere giochi digitali e PlayStation Plus tra due account

    Su PS5 puoi condividere giochi digitali e alcuni vantaggi di PlayStation Plus con gli altri utenti della console attivando la funzione Condivisione console e riproduzione offline. La funzione non trasferisce gli acquisti da un account all’altro: consente agli altri profili di accedere, sulla PS5 abilitata, ai giochi e ai contenuti acquistati e scaricati dal titolare. La distinzione è fondamentale per non confondere la condivisione della libreria con la cessione dell’account o dell’abbonamento.

    Come attivare Condivisione console e riproduzione offline

    Accedi sulla PS5 con l’account che possiede i giochi e apri Impostazioni > Utenti e account > Altro > Condivisione console e riproduzione offline. Se la funzione non è già attiva, seleziona Abilita. Sony indica che è attivata automaticamente sulla prima PS5 su cui viene effettuato l’accesso ai servizi PlayStation; puoi comunque verificarne lo stato dal menu.

    Una volta abilitata, gli altri utenti che usano quella PS5 possono avviare i titoli acquistati e scaricati dal proprietario, compatibilmente con licenze, limitazioni di età e condizioni dei contenuti. Ciascuno dovrebbe giocare con il proprio profilo per mantenere separati salvataggi, progressi e trofei. Non è necessario acquistare il medesimo gioco digitale da ogni account locale soltanto per utilizzarlo sulla console autorizzata.

    Quante PS5 si possono abilitare per lo stesso account?

    Il limite ufficiale è una sola PS5 alla volta per Condivisione console e riproduzione offline. Se hai abilitato la funzione su un’altra PS5, devi disattivarla prima di abilitarla su quella nuova. Questa regola riguarda la funzione di condivisione, non significa che l’account possa esistere su una sola console, né elimina le altre regole di accesso alle licenze digitali.

    Se non hai più accesso al dispositivo precedentemente abilitato, Sony prevede la disattivazione a distanza da Gestione account. L’operazione remota di disattivazione di tutti i dispositivi è soggetta a un limite temporale: la documentazione PlayStation indica che si può eseguire soltanto una volta ogni sei mesi. Conviene quindi usare la disattivazione direttamente sulla vecchia PS5 quando possibile.

    Quali vantaggi di PlayStation Plus sono condivisibili?

    Non tutte le funzionalità dell’abbonamento passano agli altri account. Sony conferma la condivisione, sulla PS5 abilitata, del multigiocatore online (nel rispetto delle impostazioni di filtro contenuti), dei giochi mensili PS Plus scaricati, di quelli acquistati con sconti PS Plus e dei giochi dei cataloghi previsti dal piano sottoscritto. La disponibilità di un titolo rimane comunque subordinata alle condizioni del servizio e dell’abbonamento.

    Funzionalità PS Plus Condivisibile sulla PS5 abilitata?
    Multigiocatore online Sì, con eventuali limitazioni di età
    Giochi mensili scaricati Sì, nei limiti delle licenze
    Giochi del catalogo e catalogo classici Sì, se inclusi nel piano
    Sconti PS Plus al momento dell’acquisto No, restano legati all’account abbonato
    Riscatto di giochi mensili da un altro account No
    Memoria di archiviazione nel cloud No
    Prove di gioco anticipate No

    Questo significa, per esempio, che un altro utente può sfruttare il multigiocatore condiviso sulla console abilitata, ma non ottiene automaticamente uno spazio cloud PS Plus personale tramite l’abbonamento di un altro account. Allo stesso modo non può riscattare sul proprio account i giochi mensili utilizzando la sottoscrizione altrui.

    Condividere i giochi tra due account non significa condividere l’account

    La configurazione corretta prevede che l’account proprietario abiliti la PS5 e che gli altri utenti accedano con i propri profili. Non è necessario comunicare la password a chi vuole semplicemente giocare sulla console condivisa. Evita di cedere credenziali, codici di verifica o altri dati sensibili: oltre ai rischi per la sicurezza, la condivisione della console non è una procedura per trasferire la titolarità degli acquisti.

    Sono due cose diverse anche Condivisione console e Share Play. La prima consente l’uso dei contenuti sulla console abilitata; Share Play è una sessione remota in cui un ospite può osservare o partecipare alla partita, con requisiti e limiti distinti. Non attivare o disattivare Condivisione console pensando di ottenere automaticamente una sessione Share Play.

    Perché un gioco condiviso compare con il lucchetto?

    Se un titolo appare bloccato, verifica innanzitutto che sia stato acquistato dall’account corretto, che la PS5 corrente sia quella abilitata alla condivisione e che un eventuale abbonamento PlayStation Plus necessario sia ancora attivo. Un gioco proveniente dal catalogo può non essere più disponibile o non rientrare nel piano utilizzato. Quando le condizioni di accesso sono soddisfatte ma il problema rimane, controlla le licenze digitali e la connessione ai servizi PlayStation prima di modificare gli account.

    Per gli account dei minori, i filtri famiglia e la classificazione per età continuano ad avere effetto: la disponibilità di una licenza sulla console non supera le limitazioni applicate al profilo. È quindi possibile che due utenti della stessa PS5 vedano accessi diversi allo stesso contenuto pur condividendo la console.

    Si può condividere PlayStation Plus con un amico su un’altra PS5?

    La documentazione ufficiale precisa che i giochi e i benefici condivisibili sono disponibili agli account della PS5 su cui è attiva Condivisione console e riproduzione offline. Non esiste un’opzione che trasformi un unico abbonamento in due sottoscrizioni indipendenti utilizzabili liberamente su due console. La regola da ricordare è una PS5 abilitata per account; utilizzare il proprio profilo su altri dispositivi non modifica automaticamente questo limite.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Se hai appena cambiato PS5, prima di riorganizzare i profili verifica che i salvataggi siano stati trasferiti sull’account giusto. Per i trofei ottenuti senza connessione, consulta inoltre la nostra guida ai trofei offline su PS5 e PS4: chiarisce il rapporto fra acquisizione offline e sincronizzazione.

  • PS5: come trasferire i salvataggi su un’altra console senza perdere i progressi

    PS5: come trasferire i salvataggi su un’altra console senza perdere i progressi

    Per trasferire i salvataggi da una PS5 a un’altra puoi utilizzare il trasferimento dati fra console oppure la memoria di archiviazione nel cloud di PlayStation Plus. Esiste anche il backup completo su USB, ma non va confuso con la copia individuale dei salvataggi: i dati salvati dei giochi PS5 non possono essere esportati singolarmente su una chiavetta USB, a differenza di quelli dei giochi PS4. Scegliere il metodo giusto prima di sostituire la console evita soprattutto di sovrascrivere progressi più recenti.

    Quale metodo scegliere per trasferire i salvataggi PS5?

    Metodo Serve PlayStation Plus? Quando usarlo
    Trasferimento dati PS5-PS5 No Hai entrambe le console e puoi collegarle alla stessa rete.
    Cloud PlayStation Plus Sì Vuoi spostare i progressi di singoli giochi tramite Internet.
    Backup e ripristino USB No Vuoi effettuare una copia più ampia dei dati, accettando il ripristino complessivo.
    Copia USB dei salvataggi PS4 No Devi trasferire file di giochi in versione PS4.

    Trasferire i dati direttamente da una PS5 all’altra

    Il trasferimento integrato è l’opzione più comoda quando entrambe le console funzionano. Accedi con lo stesso account PlayStation, aggiorna il software di sistema, sincronizza le informazioni sui trofei e collega la PS5 di origine e quella di destinazione alla stessa rete. Sulla nuova console apri Impostazioni > Sistema > Software di sistema > Trasferimento dei dati, seleziona Continua e segui la procedura a schermo. Puoi anche iniziare il trasferimento durante la configurazione iniziale, quando la console lo propone.

    La console di destinazione si riavvia automaticamente e parte dei dati può continuare a essere copiata successivamente. L’avanzamento è visibile nel centro di controllo, sotto Download/Caricamenti. Non spegnere nessuna delle due PS5 e non modificare le impostazioni di rete mentre l’operazione è in corso: interrompere il trasferimento può danneggiare i dati. Tieni presente inoltre che, dopo la configurazione iniziale, il trasferimento dei dati salvati riguarda l’utente con cui hai effettuato l’accesso e che i dati già presenti sulla destinazione non vengono trasferiti nuovamente.

    Trasferire i salvataggi PS5 con il cloud di PlayStation Plus

    Se disponi di un abbonamento PlayStation Plus attivo, puoi spostare i dati tramite archiviazione nel cloud senza tenere entrambe le console collegate contemporaneamente. Sulla PS5 di origine vai a Impostazioni > Dati salvati e impostazioni giochi/app > Dati salvati (PS5), quindi scegli Carica o elimina da memoria di archiviazione della console e la scheda Carica nella memoria di archiviazione nel cloud. Seleziona i salvataggi da caricare e conferma.

    Sulla nuova PS5, con il medesimo account, apri Impostazioni > Dati salvati e impostazioni giochi/app > Dati salvati (PS5) > Scarica o elimina da memoria di archiviazione nel cloud, entra nella scheda di download e scarica il salvataggio desiderato. In alternativa, nella Home giochi evidenzia un titolo, premi Options e scegli Carica/scarica dati salvati. Controlla la data del file prima di scaricarlo, soprattutto se hai giocato su entrambe le console: il cloud non deve diventare un modo involontario per sostituire un salvataggio aggiornato con uno vecchio.

    Come funziona la sincronizzazione automatica?

    Per i giochi PS5, la sincronizzazione automatica può aggiornare i dati dopo la chiusura del gioco o mentre la console è in riposo. Verifica che siano abilitati gli aggiornamenti automatici, che la console rimanga connessa a Internet in modalità di riposo e che nelle impostazioni dei dati salvati sia attiva la sincronizzazione automatica per i giochi PS5. Puoi verificare lo stato di sincronizzazione di ciascun gioco dal menu dedicato oppure premendo Options sul titolo nella Home. Per i giochi PS4, invece, il caricamento automatico non comporta necessariamente il download automatico sulla nuova console.

    Si possono copiare i salvataggi PS5 su una chiavetta USB?

    Non come singoli file da trasferire e importare liberamente. Sony consente di copiare i salvataggi dei giochi PS4 su un’unità USB, mentre per i salvataggi dei titoli nativi PS5 indica il trasferimento diretto o il cloud. Non bisogna confondere il salvataggio con i file d’installazione di un gioco: collegare un’unità USB con giochi installati non trasferisce automaticamente i relativi progressi.

    Esiste tuttavia la funzione di backup dell’intera console PS5 su USB. Può includere giochi e app, dati salvati, impostazioni e acquisizioni, ma il ripristino elimina i dati attualmente presenti sulla console di destinazione. Il backup è legato all’account PlayStation: per recuperarlo su un’altra PS5 occorre accedere con lo stesso account usato per crearlo. È una procedura da scegliere soltanto dopo aver compreso la differenza rispetto a un import selettivo e dopo aver messo al sicuro i dati della console su cui si ripristina.

    Come trasferire i salvataggi PS4 su PS5 tramite USB

    Per i giochi PS4 il percorso è diverso. Sulla PS5 che ospita i dati salvati PS4 entra in Impostazioni > Dati salvati e impostazioni giochi/app > Dati salvati (PS4) > Carica o elimina dalla memoria di archiviazione della console > Copia nell’unità USB. Seleziona il gioco e il file da copiare; sulla PS5 di destinazione usa Dati salvati (PS4) > Copia o elimina dall’unità USB per importarli.

    Trasferire un file di salvataggio PS4 non significa automaticamente convertirlo in un salvataggio della versione PS5 dello stesso gioco: se esiste un aggiornamento o una versione next-gen, la compatibilità dei progressi dipende dalle funzioni predisposte dallo sviluppatore. È opportuno verificarle per il titolo specifico prima di eliminare la vecchia installazione.

    Cosa verificare prima di vendere o inizializzare la vecchia PS5

    Avvia sulla nuova console almeno un gioco importante e verifica che il file caricato corrisponda al punto raggiunto. Controlla che i salvataggi non siano rimasti soltanto nella memoria della console precedente, che l’account PlayStation sia quello corretto e che le eventuali sincronizzazioni cloud siano terminate. I trofei non fanno parte del backup USB della console: per sicurezza sincronizzali separatamente con PlayStation prima di procedere a un ripristino o a un cambio dispositivo.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Oltre ai progressi di gioco, può essere utile verificare come la console gestisce i trofei mentre è offline: trovi ulteriori indicazioni nella guida ai trofei offline su PS5 e PS4. Se giochi con più account sulla stessa PS5, ricorda inoltre che salvataggi e progressi appartengono ai rispettivi profili e non vanno confusi con le autorizzazioni alla condivisione dei giochi.

  • Valor Mortis: tutte le 20 missioni secondarie, dove trovarle e come completarle

    Valor Mortis: tutte le 20 missioni secondarie, dove trovarle e come completarle

    Valor Mortis contiene 20 missioni secondarie, distribuite tra le regioni visitate da William. La maggior parte si attiva leggendo documenti, parlando con personaggi o entrando in aree opzionali e permette di ottenere Amber, materiali di potenziamento e trofei. Secondo la ricognizione delle missioni della versione di lancio, soltanto The Choir, ambientata nella prigione del capitolo 10 Shackled, non è più recuperabile una volta lasciata quell’area; non è però necessaria per ottenere i trofei. Le altre possono essere iniziate o completate anche dopo la storia.

    Questa guida raccoglie i punti di avvio, le Lanterne di riferimento, le azioni determinanti e le ricompense delle venti missioni. Per evitare equivoci sulle denominazioni, manteniamo i nomi inglesi verificabili di luoghi, oggetti e incarichi quando manca riscontro di una traduzione ufficiale.

    Tutte le missioni secondarie di Valor Mortis: elenco completo

    N.MissioneArea principale
    1I GiuratiThe Battlefield
    2An Unheard FarewellValley of Ashes
    3The EmissaryValley of Ashes
    4The ScarecrowFallen Village
    5LullabyFallen Village
    6HomesickCaverns
    7The Lost BoyVale of Wrath
    8Il DisertoreVale of Wrath
    9In the Name of ArtVale of Wrath
    10Till DeathCursed Hollow
    11Sleeping BeautyCursed Hollow
    12The Curious Case of Seamus DiggoryCursed Hollow
    13The Shrike’s AnthemThe Outskirts
    14LaudanoThe Outskirts
    15Monster HuntCity of Orphans
    16Bedtime StoriesCity of Orphans
    17MisericordeCity of Orphans
    18Mummy and DaddyCity of Orphans
    19The ChoirCapitolo 10
    20The King of SmugglersVale of Wrath

    Come completare le 20 missioni: punti di partenza e ricompense

    L’ordine seguente rispecchia grosso modo la prima disponibilità degli incarichi, non un obbligo di completamento. Dove viene indicata una Lanterna, è il punto di riferimento da cui conviene ricominciare la ricerca.

    1. I Giurati

    Dove iniziare: The Battlefield, Valley of Ashes, Caverns, Fallen Village, Cursed Hollow, City of Orphans, Fortress.

    La ricerca degli Eternal Guardsmen attraversa molte regioni. Il primo si trova tornando da Onslaught Arch verso l’accampamento e colpendo un punto debole nel muro presso il bivio. Altri incontri sono collegati alle Lanterne Demolished Path, Old Mine, Marketplace, Deep Water, Shamble Street e Courtyard. Ogni avversario rilascia un emblema e una Mysterious Stone Pyramid. Dopo aver raccolto i sette emblemi si ottiene la Mysterious Stone Slab: presso Courtyard, nella Fortress, bisogna aprire il passaggio recante il simbolo degli Oathbound e leggere la nota sul tavolo. Ricompense: Empty Ferrofluid Flask, Quintessential Blade Material nella stanza conclusiva e trofeo We Wear the Same Colours.

    2. An Unheard Farewell

    Dove iniziare: Valley of Ashes – Guidepost / The Climb / Demolished Path.

    Dopo il primo Grenadier, parlare all’uomo che chiama dall’interno della carrozza vicino a Guidepost e accettare l’incarico. Proseguire attraverso la grotta e, raggiunto il secondo meccanismo dell’ascensore presso The Climb, raggiungere la piattaforma centrale. Sul lato opposto si trovano rampicanti dorati da bruciare: oltrepassarli, battere il miniboss e raccogliere la lettera agli ufficiali di fanteria. Tornare alla carrozza attraverso la scorciatoia con la scala di Demolished Path e parlare nuovamente con l’uomo. Le risposte finali non cambiano la ricompensa: Amber Sleight of Hand e trofeo Aggressive Reconnaissance.

    3. The Emissary

    Dove iniziare: Valley of Ashes – The Other Side; Vale of Wrath – Old Windmill; Fortress.

    Nella zona avvelenata a sinistra della Lanterna The Other Side, raccogliere l’Emissary’s Seal all’interno di una carrozza. Dopo il boss Slaughtermill, presso Old Windmill, leggere l’Emissary’s Letter nel tunnel. Ritornare nella zona tossica di Valley of Ashes, esaminare la nota e il corpo nell’accampamento nascosto, quindi raggiungere il settore di Fortress indicato dalla guida. Qui occorre colpire il punto debole sul vagone e interagire con il drappo rosso vicino al cancello sbarrato. Ricompensa: consumabile Sands of Time.

    4. The Scarecrow

    Dove iniziare: Fallen Village – Fields.

    Esaminare lo spaventapasseri e la persona legata al palo, poi cercare il Lover’s Pendant accanto a un corpo ai piedi del grande albero. La seconda prova è la nota Letter with a Drawing, sul piano superiore di una casa oltre l’area dei covoni presidiata dai nemici. Consegnare entrambi gli oggetti allo spaventapasseri e avanzare verso il fienile con i corpi esplosivi: al livello superiore interagire con i due cuscini per terminare la missione. Ricompensa: Amber Bountiful Harvest.

    5. Lullaby

    Dove iniziare: Fallen Village – Marketplace.

    Entrare nella casa nei pressi dell’acqua e della zona in fiamme e avvicinarsi alla culla vuota. Sul retro recuperare la Weathered Key; raggiungere poi la casa oltre il fiume, accessibile saltando dall’altra sponda, e aprirla con la chiave. Prendere il Toy dal letto e riportarlo alla culla. Ricompensa: Amber Tomorrow’s Promise.

    6. Homesick

    Dove iniziare: Caverns – Last Sunlight.

    Vicino all’apparizione della madre preoccupata raccogliere la Longing Wife Letter. Nella grande caverna individuare il passaggio ricavato in un’apertura del suolo; superata la zona con il Grenadier, raggiungere la barca oltre l’acqua e leggere il Death Notice. Tornando al luogo della prima lettera, il dialogo di William conclude la missione. Ricompensa: Amber Bottomless Well.

    7. The Lost Boy

    Dove iniziare: Vale of Wrath – Wolfsbane Field.

    La missione parte dalla Mirek’s Note, appoggiata nella casa a sinistra del percorso obbligato. Dopo aver distrutto il secondo punto debole, esplorare il settore di grotte dietro il miniboss fino a trovare la Cellar Key vicino a un corpo. Tornare alla casa iniziale e aprire la porta della cantina con la chiave, quindi leggere la nota sul tavolo. Nella stanza finale è presente un forziere con l’Amber Wounds that Heal.

    8. Il Disertore

    Dove iniziare: Vale of Wrath – Under the Bridge.

    Raccogliere il Wanted Notice nella baracca oltre il ponte. Dall’uscita sotterranea dell’area di In the Name of Art utilizzare i due punti per il rampino e sconfiggere l’Eternal Guardsman: la Beekeeper’s Hut Key apre la casa con il Deserter’s Diary. La Beekeeper’s Note fornisce l’indizio sugli alveari segnati con una X rossa. Per ricostruire la statuetta di Anubis servono tre Anubis Figurine Part: uno nell’alveare quadrato più lontano dalla casa, uno nell’alveare quadrato a destra lungo la strada dei corpi, l’ultimo nell’alveare quadrato a sinistra del gruppo di tre oltre la prima casa della cittadina. Ricompense: Amber Bountiful Harvest e trofeo Hand in the Jar.

    9. In the Name of Art

    Dove iniziare: Vale of Wrath – Under the Bridge.

    Raggiungere la casa con l’ingresso bloccato, aggirarla sulla destra e colpire attraverso la finestra il punto debole che libera la porta. Al piano superiore spostare il dipinto accanto al corpo, poi colpire l’ulteriore punto debole visibile attraverso l’apertura. Accanto alla lapide sulla collina recuperare la Basement Key, tornare nell’edificio ed esplorare la cantina. La Painter’s Final Letter davanti al corpo nell’ultima stanza chiude l’incarico. Ricompensa: Amber Butcher’s Carnage.

    10. Till Death

    Dove iniziare: Cursed Hollow – Eerie View / Village Church.

    Dopo aver sconfitto The Bride, interagire con la ghirlanda presso l’altare. Dalla Village Church, ottenuta la Claymore, uscire sul retro, osservare la memoria e raccogliere il Red Ribbon sulla tomba. Riporre il nastro sulla ghirlanda, riposare a una Lanterna e tornare all’altare per completare l’ultimo passaggio. Ricompense: Amber Tomorrow’s Promise e consumabile Revenant’s Return.

    11. Sleeping Beauty

    Dove iniziare: Cursed Hollow – Village Church.

    Nei pressi del grande albero deviare a destra, passare accovacciati sotto la recinzione e raggiungere il santuario sull’isolotto per leggere Headman’s Daughter’s Prayer. In un edificio dell’area affrontare il miniboss che lascia la Headman’s Key. Aprire con questa la casa indicata, salire al secondo piano, leggere la nota e interagire con l’arcolaio. Risvegliare la ragazza oppure lasciarla dormire non cambia la ricompensa: Distilled Transmutation Material.

    12. The Curious Case of Seamus Diggory

    Dove iniziare: Cursed Hollow – Silent Cannons.

    Superato il fiume sulle piattaforme, vicino al nemico con cannone raggiungere sulla destra la casa accanto al tratto di corsa sul muro. Parlare attraverso la finestra per ottenere una Empty Bottle. Recuperare poi sangue interagendo con il maiale nella zona del miniboss e vino nella baracca dove pendono carcasse. Tornare alla finestra e consegnare una delle due bottiglie: la scelta non modifica il premio. Ricompense: potenziamento delle Fiale di Ferrofluido e trofeo Blood and Wine.

    13. The Shrike’s Anthem

    Dove iniziare: The Outskirts – Island of Whispers.

    Raccogliere la nota presso il santuario in legno e seguire gli indizi disseminati nei cunicoli dei bambini. Il primo si trova attraversando il passaggio tra gli edifici a sinistra del santuario e rompendo le casse; il secondo oltre il ponte, nel fienile, dietro un varco basso. Il terzo è nell’attico raggiungibile passando dai tetti verso l’acqua. L’ultimo si trova percorrendo le travi presso il fienile dotato di porta-scorciatoia. Ricompensa: consumabile esperienza Tiny Whisker Gift.

    14. Laudano

    Dove iniziare: The Outskirts – Island of Whispers / Market Square.

    L’incarico comincia parlando attraverso la porta marrone sulla destra prima della scorciatoia. Interagire anche con la porta sul retro: qui si decide se aiutare i bambini, scelta che determina subito la variante dell’oggetto da consegnare. Da Market Square attraversare la zona avvelenata, raggiungere l’edificio, salire al secondo piano e lasciarsi cadere nel foro sul pavimento per raccogliere il Laudano nella camera. Ritornare all’abitazione della missione, consegnarlo, riposare alla Lanterna e visitare il piano corrispondente alla scelta fatta. Ricompense: Amber Potent Concoction e trofeo A Bitter Cure.

    15. Monster Hunt

    Dove iniziare: City of Orphans – Tribunal Square / Shamble Street / Sewers.

    La missione richiede di raccogliere 17 disegni di creature disseminati tra le tre zone. A Tribunal Square sono appesi un Lancer vicino alla Lanterna, un Risen Soldier accanto al cunicolo verso il fiume, un Howler dopo il tunnel in fiamme, un Volunteer nell’edificio con le casse, un Eternal Guard nella nicchia presso l’incendio e General Lothaire dopo il nemico con braccio tentacolare. A Shamble Street si trovano Sapeur nella stanza sotto la zona delle barriere, Slaughtermill in un mobile oltre il cortile, Swarm Mother presso il balcone, Shambling Civilians accanto alle scale prima del tunnel infuocato, Remnant of the Iron Regiment su un pilastro dopo la piazza, e Sphinx oltre la discesa dalla torre. Nelle Sewers restano Grenadier, Carrion, Unknown Monstrosity, Abomination e Unknown Figure: cercarli rispettivamente lungo il percorso con il nemico appeso al soffitto, nel settore inferiore avvelenato, oltre la porta aperta con Sewers Key, presso il condotto circolare e all’uscita verso l’acqua. Ricompense: Quintessential Transmutation Material e trofeo Il Bestiario.

    16. Bedtime Stories

    Dove iniziare: City of Orphans – Tribunal Square.

    Dopo il tunnel con il legno in fiamme salire le scale e parlare attraverso il cunicolo dei bambini, accettando di aiutarli. Nella costruzione successiva raggiungere la botola dal piano superiore e cercare il libro Bedtime Stories su uno scaffale della cantina. Restituirlo e scegliere di leggere una storia: così si ottengono due Tiny Whisker Gifts anziché uno.

    17. Misericorde

    Dove iniziare: City of Orphans – Shamble Street.

    Vicino alle scale della scorciatoia parlare con l’uomo assicurato a una catasta di legno. Salire nel palazzo vicino fino all’ultimo piano, attraversare il tratto esterno e colpire il punto debole nell’attico. Tornare all’uomo per concludere la missione e ottenere un Remnant’s Return.

    18. Mummy and Daddy

    Dove iniziare: City of Orphans – Sewers.

    Dalla Lanterna cercare il cunicolo dietro la scala sulla riva opposta delle fogne e interagire per ricevere Cheese. Proseguire verso il punto in cui si recupera la Sewers Key, bruciare i rampicanti dorati a sinistra del forziere e parlare al cunicolo nella stanza seguente. Attenzione: non colpire gli esseri non morti nella cella sulla destra, perché ciò causa il fallimento immediato dell’incarico. La documentazione consultata non descrive con sufficiente precisione i passaggi successivi: evitiamo di inventare una conclusione.

    19. The Choir

    Dove iniziare: Capitolo 10 – Shackled, prigione.

    È l’unica missione secondaria indicata come perdibile. Durante l’evasione dalla prigione leggere Prison Warden’s Journal – Part One nella stanza con il corno; raggiungere poi la porta in fondo al corridoio del piano superiore sorvegliato dalle guardie. Accanto alla Armoury Key si trova Prison Warden’s Journal – Part Two; nell’altro settore del piano recuperare la Key to the Chapel, aprire la cappella e prendere la lettera con l’elenco dei prigionieri morti. Tornati in città dalle fogne, affiggere la lettera alla bacheca accanto alla Lanterna. Ricompensa: consumabile Remnant’s Return. La missione non è necessaria per il Platino.

    20. The King of Smugglers

    Dove iniziare: Vale of Wrath – Ship Graveyard; The Outskirts – Harbour.

    Dal settore Ship Graveyard tornare verso il villaggio con il rampino, deviare nel campo avvelenato e raggiungere il carico dopo gli scontri sulla barca: qui si trova il Cargo Manifest che avvia l’incarico. Dalla Lanterna Harbour attraversare l’area tossica verso il molo laterale, esplorare la nave e sconfiggere il miniboss nella stiva per ottenere la Harbour Residence Key. Aprire con la chiave la casa vicina alla zona avvelenata, salire all’ultimo piano e leggere Crusty Benek’s Journal; nell’area è presente il forziere con l’Amber Butcher’s Carnage.

    Quali missioni secondarie servono per i trofei?

    Se l’obiettivo è il Platino, hanno un trofeo associato direttamente al loro completamento I Giurati, An Unheard Farewell, Il Disertore, The Curious Case of Seamus Diggory, Laudano e Monster Hunt. Molte altre missioni sono comunque utili per recuperare Amber richieste dalla raccolta complessiva: l’esistenza di sei trofei individuali non significa quindi che gli altri incarichi siano irrilevanti. Consulta la guida al Platino di Valor Mortis per il percorso complessivo, oppure la guida alle Amber per distinguere i tipi unici dai diversi ritrovamenti.

    Missioni mancabili e scelte nei dialoghi: cosa sapere

    The Choir è legata alla permanenza nella prigione del capitolo 10: completala prima di andartene se vuoi terminare tutti gli incarichi, anche se non influisce sui trofei. Un’altra precauzione riguarda Mummy and Daddy: sparare agli esseri nella cella indicata dalla missione la fa fallire. Nelle quest con scelte morali, come Sleeping Beauty, Seamus Diggory o Laudano, gli esiti narrativi possono cambiare, ma la ricompensa associata alla missione rimane la stessa secondo la verifica disponibile.

    Il viaggio fra le zone già esplorate può essere facilitato dalle Lanterne: quando è necessario tornare in una regione precedente, fai riferimento alla nostra guida al viaggio rapido. Per potenziare la sopravvivenza grazie agli oggetti ottenuti nelle missioni, trovi anche la guida alle Fiale di Ferrofluido.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Dopo aver completato le missioni, conviene verificare le Amber rimaste e gli obiettivi del Platino: alcuni incarichi offrono precisamente gli oggetti necessari a completare queste raccolte. Le guide collegate nei paragrafi precedenti permettono di proseguire senza confondere incarichi facoltativi, requisiti dei trofei e potenziamenti.

  • Valor Mortis: migliori abilità iniziali e quali potenziamenti sbloccare per primi

    Valor Mortis: migliori abilità iniziali e quali potenziamenti sbloccare per primi

    Quali sono le migliori abilità da sbloccare all’inizio di Valor Mortis? Per affrontare con maggiore sicurezza i primi scontri conviene investire soprattutto in Maximum Endurance, poi scegliere tra Blocking Impact e Parrying Impact in base all’arma utilizzata. Le altre due priorità sono Melee Damage e, una volta raggiunto il relativo grado dell’albero, Melee Endurance Cost. Questa progressione rafforza il combattimento ravvicinato, che rimane essenziale anche quando William dispone di armi da fuoco e Transmutations.

    Quali abilità potenziare per prime: ordine consigliato

    In Valor Mortis la crescita del personaggio non consiste soltanto nell’aumentare caratteristiche generiche: salendo di livello si possono acquistare miglioramenti specifici, alcuni dei quali diventano accessibili ai gradi successivi dell’albero. La scelta migliore dipende dallo stile di combattimento, ma nelle prime ore una riserva maggiore di Endurance offre un beneficio costante perché attacchi, difese e schivate competono per la stessa risorsa.

    Abilità Grado indicato Perché sceglierla
    Maximum Endurance Rank 1 Aumenta il margine per attaccare, bloccare e schivare.
    Blocking Impact / Parrying Impact Rank 2 Rafforza rispettivamente il gioco difensivo con Saber o le parate con Rapier.
    Melee Damage Rank 3 Incrementa l’efficacia degli attacchi ravvicinati.
    Melee Endurance Cost Rank 5 Riduce il consumo di Endurance durante gli attacchi da mischia.

    Si tratta di un ordine di priorità consigliato, non di una sequenza obbligatoria né di una build valida per ogni giocatore. I nomi inglesi delle abilità sono mantenuti per evitare traduzioni non confermate dell’interfaccia italiana.

    Maximum Endurance: il primo investimento consigliato

    Maximum Endurance, disponibile al Rank 1, è un punto di partenza particolarmente solido. Con più Endurance a disposizione si può concludere una breve sequenza offensiva senza sacrificare automaticamente la possibilità di bloccare un colpo o allontanarsi. Nei soulslike questo equilibrio è importante, ma in Valor Mortis lo diventa ancora di più perché il combattimento in prima persona richiede di imparare distanze e tempi degli avversari.

    Una raccomandazione pratica è destinare inizialmente più punti a questa abilità; una guida specializzata suggerisce di arrivare a quattro punti prima di diversificare. Non è però una soglia universale: chi fatica soprattutto a sopravvivere ai singoli colpi può trovare utile alternare qualche investimento in Maximum Health. L’obiettivo è evitare di esaurire la risorsa proprio quando un nemico comincia la propria risposta.

    Blocking Impact o Parrying Impact: scegliere secondo l’arma

    Dal Rank 2 emerge una biforcazione importante. Blocking Impact è adatta a chi usa la Saber e preferisce difendersi con il blocco: riduce il consumo di Endurance in difesa e migliora il recupero di salute ottenuto contrattaccando dopo aver bloccato. È una scelta efficace mentre si studiano i movimenti nemici, perché rende meno costoso resistere a una sequenza di colpi.

    Parrying Impact risponde invece a un approccio più tecnico, particolarmente coerente con la Rapier. Potenzia il danno alla postura inflitto dalle parate riuscite e facilita così le opportunità di portare a segno attacchi critici. La Rapier, però, non è l’arma iniziale: diventa disponibile più avanti nella campagna. Non ha quindi senso acquistare potenziamenti orientati esclusivamente a questo stile se si sta ancora giocando quasi sempre con la Saber.

    La distinzione conta anche perché, secondo i consigli di combattimento diffusi dall’editore, una parata non può interrompere liberamente l’animazione di un attacco già avviato. È meglio osservare l’avversario, evitare di impegnarsi in colpi superflui e contrattaccare quando l’apertura è reale. Per la posizione e le caratteristiche delle armi è disponibile la nostra guida alle armi e alle Transmutations di Valor Mortis.

    Melee Damage: più efficacia negli scontri ravvicinati

    Melee Damage, associata al Rank 3, migliora i danni degli attacchi con le armi da mischia. È un investimento dall’utilità immediata perché accorcia gli scambi e rende più incisive le aperture ottenute dopo una difesa corretta. Non richiede di adottare necessariamente un’unica arma: il vantaggio rimane pertinente sia per chi preferisce la Saber sia per chi passa successivamente alla Rapier.

    Concentrarsi sulle capacità soprannaturali appena si ottiene Fire può essere allettante, ma le Transmutations dipendono dal Nephtoglobin, una risorsa da ripristinare attraverso le meccaniche del combattimento. Potenziare il corpo a corpo significa quindi migliorare anche la fase in cui si recupera il controllo dello scontro, anziché puntare tutto su un’opzione che non può essere utilizzata senza limiti.

    Melee Endurance Cost: combattere più a lungo senza scoprirsi

    Quando diventa accessibile il Rank 5, Melee Endurance Cost permette di ridurre l’Endurance consumata dagli attacchi ravvicinati. Il suo vantaggio si somma concettualmente a quello di Maximum Endurance: la prima abilità allarga la riserva, mentre questa ne rende più efficiente l’impiego. Il risultato è una maggiore libertà di alternare pressione offensiva e risposta difensiva.

    Non significa che convenga attaccare senza interruzioni. Il combattimento di Valor Mortis premia il riconoscimento delle aperture e la gestione della postura nemica: una serie di colpi troppo lunga può comunque lasciare scoperti. Il potenziamento serve soprattutto a conservare una riserva per reagire, anche dopo aver sfruttato una finestra favorevole.

    Conviene migliorare anche Maximum Health e le abilità speciali?

    Sì, ma senza considerarle automaticamente prioritarie rispetto a ogni altro investimento. Maximum Health aumenta la tolleranza agli errori e diventa particolarmente interessante se si subiscono spesso colpi difficili da evitare, oppure se un boss elimina William prima che sia possibile apprenderne i movimenti. Una build iniziale bilanciata può quindi alternare Endurance, sopravvivenza e danni da mischia secondo le difficoltà incontrate.

    Le Transmutations meritano attenzione quando il proprio stile di gioco inizia a sfruttarle con continuità, ma non sostituiscono la necessità di imparare blocco, parata e gestione delle risorse. Analogamente, le Amber costituiscono un sistema distinto di bonus equipaggiabili: per posizioni e funzionamento rimandiamo alla guida a tutte le Amber. Per chi sta cercando di progredire senza sprecare la valuta accumulata, abbiamo spiegato separatamente come recuperare i Catalizzatori dopo la morte.

    Come impostare una build efficace nelle prime ore

    Per chi utilizza prevalentemente la Saber, il percorso più semplice consiste nel dare priorità a Maximum Endurance, investire in Blocking Impact e aggiungere Melee Damage non appena disponibile. Successivamente Melee Endurance Cost rende più sostenibili gli attacchi ripetuti. Per chi adotta la Rapier conviene invece dare maggiore spazio a Parrying Impact, senza trascurare Endurance e danni.

    Se una determinata sequenza di nemici continua a mettere in difficoltà, osservate prima perché la build non funziona: poca Endurance al momento della schivata, blocchi troppo costosi, parate poco affidabili oppure salute insufficiente richiedono risposte diverse. Migliorare un’abilità coerente con il problema concreto è più utile che distribuire punti casualmente tra tutte le opzioni disponibili.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

    Per completare la preparazione di William, consultate anche la guida alle Fiale di Ferrofluido e al potenziamento delle cure, utile per migliorare la sopravvivenza, e la nostra guida alle armi già citata, che distingue il funzionamento delle diverse possibilità offensive.

  • Valor Mortis: come aumentare le cure e potenziare le Fiale di Ferrofluido

    Valor Mortis: come aumentare le cure e potenziare le Fiale di Ferrofluido

    Le Fiale di Ferrofluido sono la principale risorsa curativa di Valor Mortis, ma nelle prime ore la loro disponibilità può sembrare insufficiente contro i boss e i gruppi di soldati deformati dalla Piaga Cremisi. Il gioco permette di migliorare le cure in due modi diversi: aumentando il numero di fiale trasportabili e potenziando la quantità di salute recuperata con ciascun utilizzo. Per riuscirci bisogna esplorare i percorsi secondari, aprire i forzieri che contengono gli appositi miglioramenti e, dopo aver raggiunto la Chiesa Abbandonata, approfittare anche dei servizi di Louis. Alcuni potenziamenti sono disponibili già nel Capitolo 2, prima dello scontro con il Generale Lothaire; altri richiedono di proseguire nella storia o tornare in zone precedenti con nuove abilità. Vediamo quindi come ottenere più cure, dove trovare i primi miglioramenti e quali scelte rendono gli scontri meno rischiosi.

    Come funzionano le Fiale di Ferrofluido in Valor Mortis

    Il Ferrofluido rappresenta la cura principale utilizzata da William durante l’esplorazione e i combattimenti. Le fiale disponibili vengono ripristinate quando il protagonista riposa a una Lanterna, ma il riposo fa anche ricomparire i nemici comuni nelle aree già attraversate. È quindi importante distinguere il recupero delle cariche dal loro potenziamento permanente: fermarsi a una Lanterna ricarica le cure che già possedete, ma non aumenta automaticamente il numero massimo di utilizzi né la loro efficacia.

    Gli incrementi permanenti si ottengono attraverso due categorie di oggetti, chiamate nelle guide internazionali Empty Ferrofluid Flask e Ferrofluid Flask Power Upgrade. Il primo tipo serve ad ampliare la capacità delle cure, mentre il secondo aumenta la quantità di salute recuperata da ogni fiala. Raccogliere entrambi è fondamentale per chi punta a completare l’avventura senza dipendere esclusivamente da una strategia difensiva impeccabile.

    Come aumentare il numero di Fiale di Ferrofluido

    Per aumentare le cariche disponibili bisogna trovare le Fiale di Ferrofluido vuote (Empty Ferrofluid Flask). Ogni ritrovamento amplia la riserva di cure trasportabili, permettendo di affrontare più scontri prima di dover tornare a riposare. Nel percorso completo del gioco sono documentati sette potenziamenti della capacità, distribuiti fra forzieri esplorabili e opportunità di acquisto.

    La prima fiala vuota è accessibile nel Capitolo 2, Regroup, nella regione della Valle delle Ceneri. Partendo dalla Lanterna che le guide in inglese indicano come The Climb, cercate il forziere collocato alla sinistra della Lanterna, dopo la sequenza di attraversamento del ponte: contiene il primo incremento della capacità. È un potenziamento relativamente precoce, perciò vale la pena recuperarlo prima di arrivare agli scontri più difficili del capitolo.

    Un’altra occasione arriva dopo l’accesso alla Chiesa Abbandonata, una volta sbloccati i servizi di Louis. Presso la sua postazione è acquistabile un’ulteriore fiala vuota per 5.000 Catalizzatori. Poiché il negozio è disponibile durante la progressione narrativa, conviene controllarlo quando si torna all’hub, anche se inizialmente si preferisce investire la valuta nello sviluppo delle caratteristiche di William.

    Come aumentare la potenza delle cure

    Gli oggetti chiamati Ferrofluid Flask Power Upgrade migliorano invece l’efficacia di una singola fiala: la riserva rimane composta dallo stesso numero di cariche, ma ciascun utilizzo permette di recuperare più salute. È una differenza cruciale quando si affrontano nemici capaci di infliggere molti danni in pochi attacchi, perché consente di ottenere un recupero maggiore senza interrompere ripetutamente il combattimento per curarsi.

    Già nel Capitolo 2 si possono trovare due potenziamenti della potenza. Il primo è nella Valle delle Ceneri, partendo dalla Lanterna Guidepost: procedete lungo il percorso principale fino a superare un grande carro rovesciato sulla sinistra. Nella zona successiva, prima di utilizzare il palo che permette di attraversare il tratto verso una piattaforma di legno affacciata sul precipizio, rompete le casse sulla sinistra e raggiungete il vicolo cieco con un nemico; il forziere contiene il miglioramento.

    Il secondo potenziamento si trova più avanti, nella stessa regione, presso il Campo Militare (Military Camp). Durante l’attraversamento dell’area incontrerete un Granatiere che attacca dall’alto: raggiunta la sua postazione, cercate il forziere immediatamente a destra del punto in cui si trovava. Ottenere entrambi i miglioramenti prima del Generale Lothaire offre un vantaggio concreto durante lo scontro, senza richiedere di raggiungere i capitoli avanzati.

    Dove trovare i primi potenziamenti del Ferrofluido

    Potenziamento Zona e riferimento Come ottenerlo
    Potenza #1 Valle delle Ceneri – Guidepost Forziere dopo il carro rovesciato, dietro casse rompibili
    Capacità #1 Valle delle Ceneri – The Climb Forziere alla sinistra della Lanterna, dopo il ponte
    Potenza #2 Valle delle Ceneri – Military Camp Forziere accanto alla postazione sopraelevata del Granatiere
    Capacità – acquisto Chiesa Abbandonata – Louis Acquistabile per 5.000 Catalizzatori
    Potenza – acquisto Chiesa Abbandonata – Louis Acquistabile per 3.000 Catalizzatori

    Questi sono alcuni dei primi miglioramenti raggiungibili, non l’elenco completo di ogni fiala e potenziamento presente nell’avventura. Nelle aree successive la ricerca prosegue attraverso forzieri, percorsi opzionali e ricompense di missioni secondarie; per il completamento conviene utilizzare come riferimento la regione e la Lanterna più vicina, perché il viaggio rapido permette di tornare anche nei luoghi già esplorati.

    Come acquistare i miglioramenti da Louis nella Chiesa Abbandonata

    La Chiesa Abbandonata diventa un punto di riferimento dopo lo scontro con il Generale Lothaire. Proseguendo con la storia e con gli incontri previsti nell’hub è possibile accedere ai servizi di Louis, che mette a disposizione miglioramenti utili per il Ferrofluido. Nella fase documentata del Capitolo 4, alla sua postazione si possono acquistare una Fiala di Ferrofluido vuota per 5.000 Catalizzatori e un potenziamento della potenza per 3.000 Catalizzatori.

    Il costo non è trascurabile nelle prime ore, quindi la scelta dipende dalla difficoltà che state incontrando. Se terminate spesso tutte le fiale prima di raggiungere la Lanterna successiva, una carica aggiuntiva può essere il miglior investimento; se invece vi capita di dover utilizzare due fiale per recuperare da un singolo attacco pesante, aumentare l’efficacia delle cure può risultare più vantaggioso. In ogni caso, spendere i Catalizzatori in un miglioramento prima di partire per una zona pericolosa riduce anche la quantità di valuta che rischiereste di perdere morendo.

    Dove trovare altri miglioramenti nel Capitolo 4

    Nelle Caverne, durante il Capitolo 4, diventa disponibile un’altra fiala vuota attraverso l’esplorazione della zona della Vecchia Miniera. Nella sezione in cui una gru consente di attraversare l’area, ritornate sul lato opposto utilizzando la cassa sospesa e imboccate il tunnel sulla sinistra. Alla prima curva a sinistra troverete una piattaforma rotante che può essere fermata attraverso le abilità già acquisite: dall’altro lato si raggiunge il forziere contenente il potenziamento della capacità.

    La stessa regione ospita anche un miglioramento della potenza in un forziere situato su una piattaforma, raggiungibile esplorando le deviazioni nelle vicinanze. Per questo motivo è utile non limitarsi alla strada principale: alcune delle ricompense più preziose per la sopravvivenza sono collocate proprio nei percorsi che richiedono di utilizzare l’equipaggiamento e le capacità di movimento ottenute durante l’avventura.

    Quali sono i potenziamenti da prendere per primi?

    Non esiste una scelta universalmente migliore fra capacità e potenza, perché le due categorie risolvono problemi differenti. La capacità permette di affrontare più errori o una maggiore quantità di combattimenti consecutivi prima di esaurire le cure; la potenza rende ogni fiala più efficace, diminuendo il numero di utilizzi necessari quando William ha perso molta salute.

    All’inizio dell’avventura consiglierei di recuperare subito i due potenziamenti della potenza e la fiala vuota della Valle delle Ceneri, perché si trovano lungo un capitolo che va comunque affrontato per proseguire nella storia. Dopo aver raggiunto la Chiesa Abbandonata, sarà invece il vostro stile di gioco a determinare quale acquisto effettuare per primo da Louis. Chi tende a consumare spesso tutte le cariche beneficerà della fiala aggiuntiva; chi viene messo in difficoltà dal recupero insufficiente di una singola cura dovrebbe considerare prioritario il relativo aumento di potenza.

    Le cure si ricaricano alle Lanterne?

    Sì. Riposare a una Lanterna ripristina le Fiale di Ferrofluido disponibili insieme alle altre risorse principali di William. Questa operazione non elimina i miglioramenti già raccolti, che restano permanenti, ma comporta la ricomparsa dei nemici ordinari nell’area. È quindi un meccanismo utile per prepararsi a un boss o a una sezione impegnativa, purché si tenga conto della necessità di attraversare nuovamente alcune zone popolate da avversari.

    Le Lanterne diventano ancora più utili una volta sbloccato il viaggio rapido, perché permettono di tornare negli scenari precedenti per recuperare un potenziamento lasciato indietro. Nessuno degli incrementi documentati nella guida al completamento richiede di rinunciare all’esplorazione precedente dopo aver avanzato nella storia.

    Le Amber possono modificare il funzionamento del Ferrofluido?

    Il sistema delle Amber offre ulteriori possibilità di personalizzazione delle cure. Una delle più interessanti è Tomorrow’s Promise, ottenuta completando la missione secondaria The Lullaby: modifica il Ferrofluido, sostituendo il recupero immediato con una rigenerazione della salute distribuita nel tempo. Può essere utile a chi preferisce un recupero graduale, ma richiede attenzione nei combattimenti in cui un boss è capace di infliggere rapidamente danni molto elevati.

    Esistono anche configurazioni più radicali, come quella basata sull’Amber Butcher’s Carnage, che permette di recuperare salute colpendo in mischia, ma impedisce di utilizzare le Fiale di Ferrofluido. In questi casi il potenziamento delle fiale non viene cancellato, ma può essere temporaneamente irrilevante finché si mantiene equipaggiato l’effetto che ne blocca l’utilizzo. Per questo è consigliabile controllare sempre le condizioni delle Amber prima di cambiare il proprio stile di combattimento.

    Guide correlate suggerite per l’esplorazione

  • Valor Mortis: come recuperare i Catalizzatori dopo la morte e non perderli

    Valor Mortis: come recuperare i Catalizzatori dopo la morte e non perderli

    Morire in Valor Mortis non significa soltanto ripartire dall’ultima Lanterna: quando William viene sconfitto, perde anche tutti i Catalizzatori non ancora spesi, la risorsa utilizzata per aumentare di livello e migliorare le sue caratteristiche. Non si tratta però di una perdita immediatamente definitiva, perché il gioco permette di tornare nel punto della morte e recuperare quanto lasciato sul terreno. Il problema nasce se si viene eliminati una seconda volta prima di raggiungere quel luogo: in questo caso i Catalizzatori precedenti scompaiono per sempre. Comprendere questa regola è fondamentale fin dalle prime ore, soprattutto quando ci si trova vicino a una nuova Lanterna, si sta per affrontare un boss oppure si sono accumulate abbastanza risorse per acquistare un potenziamento. Vediamo come funziona il recupero, cosa si conserva dopo la morte e quali percorsi utilizzare per ottenere altri Catalizzatori.

    Cosa sono i Catalizzatori e a cosa servono in Valor Mortis

    I Catalizzatori sono la principale valuta di progressione di Valor Mortis. William li ottiene combattendo contro le creature e i soldati che popolano le ambientazioni del gioco, sconfiggendo i boss e raccogliendo particolari risorse durante l’esplorazione. Il loro utilizzo più importante consiste nell’aumentare di livello presso una Lanterna, investendo quanto accumulato nello sviluppo del personaggio.

    Ogni aumento di livello permette di acquisire un miglioramento da destinare alla propria progressione, mentre il costo dei livelli successivi cresce man mano che William diventa più forte. Questo rende particolarmente preziosi i Catalizzatori nelle prime ore: una quantità che inizialmente basta per un nuovo livello, più avanti potrebbe non essere sufficiente per lo stesso risultato. Per controllare la somma richiesta, interagite con una Lanterna attivata e consultate la sezione dedicata allo sviluppo del personaggio.

    Cosa succede ai Catalizzatori quando si muore?

    Quando la salute di William si esaurisce, il protagonista ricompare presso l’ultima Lanterna riaccesa. I Catalizzatori che aveva con sé prima dello scontro, invece, rimangono nel punto in cui è stato sconfitto. Il loro recupero richiede quindi di attraversare nuovamente il tratto che separa il checkpoint dal luogo della morte, affrontando o evitando i pericoli che si trovano lungo il percorso.

    La perdita riguarda soltanto i Catalizzatori non spesi: i livelli acquisiti e i miglioramenti già selezionati non vengono cancellati. Se avete utilizzato una buona parte della valuta prima di un combattimento difficile, la quantità effettivamente a rischio sarà dunque inferiore rispetto a quella che avreste perso entrando nello stesso scontro senza tornare alla Lanterna.

    Inoltre, bisogna ricordare che riposare alle Lanterne fa ricomparire i nemici comuni, mentre i boss definitivamente sconfitti non vengono ripristinati. Tornare a recuperare i Catalizzatori non è quindi sempre una passeggiata, nemmeno quando si conosce già il tragitto.

    Come recuperare i Catalizzatori perduti dopo una morte

    Per recuperare i Catalizzatori, lasciate la Lanterna presso la quale William è ricomparso e ritornate nel luogo della sconfitta. Una volta individuato il punto in cui sono state depositate le risorse, avvicinatevi e raccoglietele attraverso l’interazione prevista dal gioco: il totale precedentemente perduto torna così a disposizione del personaggio.

    La procedura non richiede di acquistare oggetti speciali né di ottenere una nuova abilità. Il vero ostacolo è sopravvivere durante il tragitto. Per questo, soprattutto se siete morti in una zona affollata o nei pressi di un nemico particolarmente pericoloso, conviene affrontare il percorso con un obiettivo preciso: raggiungere le risorse prima di impegnarsi in altri combattimenti.

    Se esistono passaggi alternativi o scorciatoie già aperte, sfruttateli per ridurre l’esposizione ai nemici. Non è sempre necessario eliminare ogni avversario incontrato, purché riusciate a superarlo senza subire danni eccessivi. Una volta recuperato il deposito, valutate se proseguire oppure tornare a spendere i Catalizzatori presso una Lanterna.

    Cosa succede se si muore una seconda volta prima di recuperarli?

    Questa è la regola più importante da ricordare: se William muore nuovamente prima di recuperare i Catalizzatori lasciati dalla precedente sconfitta, quel deposito viene perso definitivamente. Non è possibile tornare dopo un’altra morte per raccogliere la somma originaria, né esiste una normale opzione della Lanterna che la restituisca automaticamente.

    Immaginate, per esempio, di avere accumulato 4.000 Catalizzatori. Dopo una sconfitta li lasciate nella zona in cui siete caduti e ricominciate dalla Lanterna; se riuscite a raggiungere il deposito, recuperate i 4.000 Catalizzatori. Se invece venite sconfitti prima di arrivarci, quella somma è perduta. L’esempio serve a illustrare il funzionamento della regola e non indica una ricompensa fissa o una quantità particolare richiesta dal gioco.

    Questo sistema rende le spedizioni di recupero diverse dall’esplorazione ordinaria: può essere più saggio rinunciare a un forziere o aggirare temporaneamente un gruppo di nemici pur di mettere al sicuro le risorse, anziché rischiare tutto per ottenere un piccolo vantaggio immediato.

    Come evitare di perdere troppi Catalizzatori

    Il metodo più efficace consiste nel spendere i Catalizzatori appena si raggiunge una quantità sufficiente per un livello utile, soprattutto prima di entrare in una zona inesplorata o affrontare un boss. Interagendo con una Lanterna potete controllare il costo del prossimo miglioramento e decidere se investire subito quanto accumulato. Una volta acquistato, il livello non viene perso in seguito a una sconfitta.

    È invece meno conveniente trasportare una grande riserva di Catalizzatori soltanto perché si intende raggiungere un nemico più difficile: il rischio aumenta, mentre la valuta lasciata nel punto della morte potrebbe diventare molto complicata da recuperare. Se avete già aperto delle scorciatoie, considerate inoltre la possibilità di tornare alla Lanterna prima dello scontro e affrontare il boss con le risorse non spese ridotte al minimo.

    Bisogna infine distinguere i Catalizzatori già presenti nel contatore da quelli ottenibili attraverso i Catalyst Clots, consumabili raccolti nel mondo di gioco. Quando non avete bisogno immediato di valuta, può essere più prudente conservare questi oggetti nell’inventario e utilizzarli in prossimità di una Lanterna, nel momento in cui siete pronti a spendere la somma ottenuta.

    Come ottenere nuovi Catalizzatori velocemente

    I Catalizzatori si ottengono principalmente sconfiggendo nemici e boss, ma anche utilizzando i Catalyst Clots trovati nei forzieri, sui nemici o durante l’esplorazione. Il sistema di riposo consente inoltre di ripetere gli scontri ordinari: quando ci si ferma a una Lanterna, i nemici comuni ricompaiono e possono essere affrontati nuovamente per accumulare altra valuta.

    Una strategia semplice, particolarmente utile all’inizio dell’avventura, consiste nell’individuare una Lanterna vicina a pochi avversari facilmente gestibili, eliminarli, tornare al checkpoint e riposare per farli ricomparire. In questo modo si riduce la probabilità di perdere risorse in combattimenti troppo impegnativi e si può investire gradualmente nei potenziamenti desiderati.

    Un percorso iniziale: i nemici vicino alla Lanterna delle Trincee

    Un punto adatto alle prime sessioni di accumulo è la Lanterna delle Trincee. Nei suoi pressi si trovano tre nemici che possono essere raggiunti con un percorso breve e sconfitti rapidamente, anche sfruttando la Transmutation di fuoco quando è disponibile. Dopo averli eliminati, tornate alla Lanterna, riposate e ripetete la sequenza.

    Il vantaggio di questo percorso non deriva da una ricompensa eccezionale per singolo nemico, ma dalla sua relativa semplicità e dalla vicinanza del punto di riposo. La resa complessiva dipende comunque dalla capacità di eliminare gli avversari, dalle armi utilizzate e dai miglioramenti già ottenuti. Più avanti nell’avventura, zone con nemici più resistenti o numerosi possono offrire risultati migliori, ma aumentano anche la possibilità di perdere i Catalizzatori accumulati.

    Si possono recuperare i Catalizzatori dopo aver lasciato la zona?

    Il recupero dei Catalizzatori dipende soprattutto dall’assenza di una seconda morte prima della raccolta. Le regole documentate del gioco indicano infatti la sconfitta successiva come condizione che elimina definitivamente il deposito; non prevedono un servizio per trasferire automaticamente le risorse perdute alla Lanterna o un sistema di assicurazione che le metta al sicuro.

    Per evitare situazioni ambigue, il comportamento consigliato è tornare a recuperare i Catalizzatori appena possibile, senza intraprendere nel frattempo deviazioni rischiose. In particolare, se avete già sbloccato il viaggio rapido, ricordate che questa funzione collega le Lanterne attivate, ma non sostituisce la raccolta delle risorse sul terreno: per riottenere i Catalizzatori è comunque necessario raggiungere il luogo della sconfitta.

    Quando conviene spendere i Catalizzatori e quando conservarli?

    In generale, la scelta migliore è investire le risorse quando permettono di ottenere un miglioramento concreto e si prevede di affrontare un tratto impegnativo. Conservarle ha senso se manca poco alla quantità richiesta per il prossimo livello e ci si trova in un’area sicura, dove è possibile eliminare qualche nemico senza esporsi a rischi eccessivi.

    Il criterio cambia nei pressi di un boss sconosciuto: anche se la somma accumulata non basta per un nuovo livello, può valere la pena valutare un breve percorso di accumulo prima dello scontro, così da spendere i Catalizzatori e ridurre il valore di un’eventuale perdita. La regola fondamentale di Valor Mortis rimane semplice: i Catalizzatori sono utili quando vengono trasformati in potenziamenti, mentre tenerli inutilizzati rende ogni morte più costosa.

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  • Valor Mortis: come sbloccare il viaggio rapido e usare le Lanterne

    Valor Mortis: come sbloccare il viaggio rapido e usare le Lanterne

    In Valor Mortis il viaggio rapido non è disponibile fin dall’inizio, anche se le Lanterne compaiono già nelle prime aree come punti di riposo e di gestione del personaggio. Chi prova a tornare subito sui propri passi può quindi avere l’impressione che manchi una funzione fondamentale per l’esplorazione, soprattutto quando incontra passaggi ancora inaccessibili o oggetti che richiedono abilità da ottenere più avanti. Per sbloccare gli spostamenti istantanei bisogna invece avanzare nella storia, sconfiggere il Generale Lothaire e raggiungere la Chiesa Abbandonata all’inizio del Capitolo 3. Da quel momento le Lanterne già attivate diventano destinazioni raggiungibili attraverso un apposito menu, rendendo molto più semplice recuperare collezionabili, completare missioni secondarie e tornare all’hub per migliorare l’equipaggiamento.

    Quando si sblocca il viaggio rapido in Valor Mortis?

    Il viaggio rapido si sblocca all’inizio del Capitolo 3, Rendezvous (Appuntamento), quando William raggiunge per la prima volta la Chiesa Abbandonata. Prima di arrivarci occorre completare la sezione precedente della storia e superare lo scontro con General Lothaire, the Eagle-Bearer, il Generale Lothaire, un boss che costituisce il principale ostacolo prima dell’apertura dell’hub.

    Non è necessario acquistare un oggetto apposito, trovare una chiave nascosta o attivare tutte le Lanterne delle aree iniziali. Lo sblocco è legato alla progressione narrativa: dopo la vittoria contro il Generale, entrate nella Chiesa Abbandonata e proseguite fino all’incontro con James. Terminato il dialogo, raggiungete la Lanterna all’interno della chiesa e interagite con essa. Nel menu compare l’opzione per spostarsi verso le altre Lanterne raggiunte.

    Se nelle prime ore non vedete alcuna voce per il viaggio rapido, quindi, non si tratta necessariamente di un errore: il gioco mantiene inizialmente limitati gli spostamenti per accompagnare la scoperta delle ambientazioni, mentre il ritorno libero tra i punti di riposo viene consentito più avanti.

    Come usare le Lanterne per viaggiare rapidamente

    Una volta raggiunta la Chiesa Abbandonata e sbloccato il sistema, la procedura è semplice: interagite con una Lanterna attiva, aprite l’opzione di viaggio e selezionate una destinazione già scoperta. Il menu presenta le regioni e i rispettivi punti di riposo; scegliendone uno, William viene trasferito direttamente nella posizione corrispondente, evitando di attraversare nuovamente tutti i collegamenti e gli scontri intermedi.

    Ogni nuova Lanterna attivata durante l’esplorazione viene aggiunta alla rete degli spostamenti. Conviene pertanto interagire con quelle che incontrate anche quando non avete immediatamente bisogno di riposare: potranno diventare riferimenti importanti per tornare in seguito nei pressi di un passaggio secondario, di un personaggio o di un collezionabile lasciato indietro.

    La Chiesa Abbandonata fa parte delle destinazioni raggiungibili e riveste un ruolo particolare, perché funziona come centro operativo per incontrare alcuni personaggi, acquistare oggetti e potenziare le armi. La rete delle Lanterne consente così di alternare l’avanzamento nella storia alle visite all’hub senza dover ripercorrere lunghe tratte a piedi.

    A cosa servono le Lanterne prima di sbloccare il viaggio rapido?

    Le Lanterne sono i principali punti di riposo e controllo della progressione di Valor Mortis. Fin dall’inizio permettono di gestire i Catalizzatori e sviluppare il personaggio, mentre costituiscono un riferimento stabile quando si attraversano aree pericolose. La funzione di teletrasporto è una possibilità aggiuntiva che viene introdotta soltanto dopo la tappa narrativa della Chiesa Abbandonata.

    Questo spiega anche una particolarità delle prime ore: i nomi dei punti raggiunti diventano pienamente consultabili nel menu delle destinazioni soltanto quando il viaggio rapido viene abilitato. Le guide ai collezionabili possono già riportare denominazioni come The Battlefield e Onslaught Arch, ma non bisogna aspettarsi di trovare fin dall’inizio un elenco completo di tutte le Lanterne.

    Il riposo ha inoltre un effetto tipico dei soulslike: i nemici comuni ritornano nelle aree, mentre i boss definitivamente sconfitti non vengono ripristinati. È un dettaglio da considerare quando ci si ferma prima di recuperare un oggetto vicino a un gruppo di avversari o quando si pianifica un percorso di ritorno.

    Perché non riesco a viaggiare da una Lanterna?

    Quando l’opzione di spostamento non compare, la prima verifica riguarda la progressione della storia. Se non avete ancora sconfitto il Generale Lothaire, raggiunto la Chiesa Abbandonata e concluso il primo incontro con James, è normale poter utilizzare le Lanterne per il riposo senza accedere alla rete di viaggio.

    Se il sistema è già stato sbloccato ma una destinazione non appare nell’elenco, controllate di aver effettivamente attivato la Lanterna del luogo desiderato. Il viaggio rapido non consente di selezionare arbitrariamente una zona inesplorata: funziona attraverso i punti che William ha già raggiunto e reso disponibili.

    Per gli spostamenti verso un luogo preciso, aprite il menu della Lanterna, individuate prima la regione e poi il punto di riposo più vicino. Una destinazione può non corrispondere direttamente alla posizione dell’oggetto che state cercando, ma rappresenta il riferimento da cui riprendere l’esplorazione a piedi.

    Si può tornare nelle prime aree dopo il Capitolo 3?

    Sì. Una volta attivato il viaggio rapido, è possibile tornare alle Lanterne già scoperte anche nelle sezioni affrontate prima di raggiungere la Chiesa Abbandonata. La funzione acquista particolare importanza perché Valor Mortis incentiva a rivedere ambientazioni precedenti dopo aver ottenuto nuove abilità: non tutto ciò che si incontra durante la prima visita è immediatamente raggiungibile.

    Per esempio, in alcune zone iniziali si trovano ostacoli superabili grazie alle Transmutations o ad abilità di movimento acquisite successivamente. Il ritorno diventa quindi parte naturale della progressione: un percorso apparentemente concluso può nascondere un forziere, un oggetto utile allo sviluppo del personaggio o un passaggio verso un contenuto opzionale.

    Chi punta al completamento non deve necessariamente recuperare ogni segreto nel momento in cui lo vede per la prima volta. È più efficiente annotare mentalmente i percorsi non accessibili, continuare a sviluppare William e usare il viaggio rapido per tornare quando si possiedono gli strumenti necessari.

    Come sfruttare il viaggio rapido per collezionabili e missioni secondarie

    Il vantaggio principale delle Lanterne è la possibilità di dividere l’esplorazione in percorsi più brevi. Se state cercando Amber, materiali per migliorare le armi o elementi legati alle missioni opzionali, potete raggiungere la Lanterna più vicina e concentrarvi sull’area interessata, evitando lunghi attraversamenti di regioni già completate.

    Un esempio concreto riguarda la prima Lanterna del campo di battaglia, The Battlefield – Onslaught Arch: dopo aver sbloccato il viaggio rapido si può tornare in questa zona per esplorare un percorso secondario collegato alla missione The Oathbound e recuperare ulteriori oggetti. Non è necessario ricominciare l’avventura per affrontare queste attività, perché la rete di viaggio mette nuovamente a disposizione i punti di partenza.

    La Chiesa Abbandonata è altrettanto utile per preparare le successive spedizioni. Dopo aver sbloccato i servizi dei personaggi che vi si stabiliscono, potrete tornarvi per acquistare risorse o migliorare l’equipaggiamento, quindi ripartire da una Lanterna vicina all’obiettivo successivo. Conviene soprattutto spendere i Catalizzatori accumulati prima di avventurarsi in una regione sconosciuta: perdere risorse durante gli scontri può rallentare la crescita del personaggio, mentre un breve ritorno all’hub permette di affrontare la nuova zona meglio preparati.

    È possibile perdere per sempre oggetti e aree senza viaggio rapido?

    L’assenza del viaggio rapido all’inizio non deve essere interpretata come un invito a raccogliere immediatamente ogni oggetto visibile. Molte attività opzionali richiedono di ripassare nelle stesse regioni e il sistema delle Lanterne viene introdotto proprio prima che questo ritorno diventi particolarmente importante. Le guide al completamento del gioco indicano la possibilità di visitare nuovamente le aree e recuperare i collezionabili anche in un secondo momento.

    Naturalmente, questo non significa che ogni scelta narrativa o ogni passaggio di una missione possa essere ignorato senza conseguenze: le condizioni delle quest vanno considerate separatamente. Per quanto riguarda però la navigazione fra le regioni, una volta sconfitto il Generale Lothaire la rete delle Lanterne elimina gran parte delle difficoltà degli spostamenti e rende più comoda l’esplorazione approfondita.

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